AncientStars是一款3V3策略对抗的MOBA类手游,游戏运用了十分朴素的游戏画风设计,让玩家可以享受到舒适流畅的游戏画面场景,海量英雄可以招募组成的队伍去出战,而且游戏有着快节奏的战斗,可以快速享受爽快的策略竞技乐趣。
相信在很多人的眼里,悟空这个英雄并不强,尤其是和其它MOBA游戏的猴子横向对比时。爆发伤害不够,脆的又和纸一样,就连官方都看不下去加强了一下,但是真的如此吗?
我的评价是,确实不算强,尤其在高端局时,但是也不算弱。
其实,猴子的核心,仍然在它的被动上。
15%概率造成200%暴击伤害,相当于提升了15%的普攻伤害(如果裸爆鸾之刃相当于提升20%的普攻伤害),这也使猴子成了游戏中极少数能出暴击装的近战英雄之一。虽然增幅不大,但是相较于其他的无被动角色还是很给力了。
另外,猴子也是有强力硬控(两个小技能都能)和高机动性(一个位移技一个支援技)的英雄,但是脆皮的特性往往能使猴子一技能抬手比命都长。
伤害 ****(出装正确的话伤害很高,但是前提得站得住)
机动性 ****(一个位移技能一个加速支援技能,机动性优秀)
控制 *** (两个小技能都附带硬控,照理来说不应该只有三星的,但是两个技能的控制范围有限,一技能的抬手使得控别人0.8秒自己要控自己0.4秒,最重要的一点,其他有控制技能的英雄要么能远程poke,要么是个肉,所以控制技能释放频率高,猴子的控制需要抓住时机,控制不能随便交)
血量*(虽然加强了但是我依旧只给一星,近战,要出输出装,依赖普攻输出和概率输出,唯一的慰藉是吸血刀和被动相性好,然并卵,暴击刀相性更好)
输出环境**(有位移终究是好的,但是多数时候只能一换一)
说一下出装:
猴子如果不出输出装就废了,而且输出要趁早,爆鸾之刃和玄宗剑是核心装备(相信我,比裸黑切强),之后出吸血剑(这时的猴子真正成型),第四件才出黑切,最后出神龙剑。
这种出装思路只有一个要领:平A伤害最大化! 所以一定要找准切入时机,确保每次切入有很好的输出空间,如果没这个自信的话,那还是先出黑切吧……
1、第一步,介绍英雄
基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。
2、机制点评
技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。
3、一技能介绍
一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,
成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。
具体数值为100/110/120/130/140/150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。
并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。
cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。
5、三技能介绍
魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级基础属性为生命值5712,物理攻击为393,物理防御119,法术防御119。
比起虎妞和风语儿14.5的物理攻击成长值来说后期的属性并不亮眼。
冷却鞋、华堂斧、神之臂腕提供了40%的满cd,60的移速和125的物理攻击,240的物理防御,1000的生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲、挑战斗篷提供了30物理攻击、20的移速、490点物理防御、320点法术防御、3100生命值和100点的每5s生命回复。
满级总计9812点生命值,548点物理攻击,849点物理防御,439点法术防御,470点移速。
主要打法是利用40%的冷却缩减,在满级时能够将二技能位移cd减为3.6s,加上470点的移速和震裂刚甲10%的移速加成,可以达到517点移速,9812点生命值和高额双抗可以做到来去自如,并且此时一技能可以造成3815点的法术伤害,在当前版本敌方c位普遍全输出的环境下,虎妞满级5264点生命值,风语儿为4200,119点的法术防御迫使敌方必须出法术防御装备防范你的一技能。
同时1技能减速敌人35%移速,持续4s,华堂斧:普攻命中敌人减速10%,持续3s,神之臂膀:释放技能后一次范围普攻,造成10%减速
魔龙寒甲:敌人对你造成伤害时减少15%移速持续3s。 那么此时我们就可以得到一个恐怖的数据,减速敌人70%,代表敌人一旦接近了c位13连控然后就可以坐等敌人被集火输出。
1、首创2.5D版Moba战斗模式(2D手绘英雄,3D战斗环境)。
2、游戏玩法为横向地图单路推塔模式,摧毁敌?基地获胜。
3、同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
4、每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨。
1、一款3v3主题策略的手机游戏,通过经典的moba玩法享受相同的战斗体验。
2、结合大量的街机元素,您可以与整个服务器的小伙伴进行公平和互动的游戏,以及快节奏的战斗。
3、游戏采用水平地图单程推塔模式,摧毁敌人基地并获胜。它还拥有MOBA核心系统,如英雄级增长和装备。
4、丰富有趣的娱乐和玩法,自由冒险开启黑色,持续战斗摧毁敌人,自由冒险打开。
1、通过经典的MOBA玩法,与队友合作攻击敌方基地,摧毁敌人获得胜利。
2、利用英雄的技能和装备,调整战术,选择合适的时机进行进攻和防守,赢得比赛。
3、挑战虚假的答案,正确使用技能和策略可以帮助玩家取得胜利,享受竞技乐趣。
4、选择不同类型的英雄,根据对手阵容和战局情况调整策略,提高胜率,培养团队意识。5、参加游戏中的多样化活动和挑战,获得丰厚奖励,提升游戏体验和乐趣。
热门手游策略游戏大全这里收集了各种各样的策略游戏,类型非常全面,可以自由搜素下载,每一款游戏都有丰富的内容,玩法多样,考验玩家的策略能力,简洁的界面设计,玩起来非常刺激,有感兴趣的友友快来下载吧。
MOBA游戏以其快速的节奏和高度的竞技性吸引了大量玩家。玩家在游戏中通常分为两队,每队由多名角色组成,通过合作和策略制定,争夺胜利。这样的游戏模式不仅考验个人技巧,更强调团队协作,使得每一场对战都充满了挑战与乐趣。
策略游戏以其多样的玩法和复杂的决策机制著称。无论是资源管理、军事对抗还是城池建设,策略游戏都要求玩家运用智慧和计划能力,通过本专题,你将了解到多种值得推荐的策略手机游戏,可以体验到全新的游戏乐趣以及刺激策略对战的游戏内容。
社交娱乐
AncientStars
AncientStars是一款3V3策略对抗的MOBA类手游,游戏运用了十分朴素的游戏画风设计,让玩家可以享受到舒适流畅的游戏画面场景,海量英雄可以招募组成的队伍去出战,而且游戏有着快节奏的战斗,可以快速享受爽快的策略竞技乐趣。
远古群星孙悟空大神攻略:
相信在很多人的眼里,悟空这个英雄并不强,尤其是和其它MOBA游戏的猴子横向对比时。爆发伤害不够,脆的又和纸一样,就连官方都看不下去加强了一下,但是真的如此吗?
我的评价是,确实不算强,尤其在高端局时,但是也不算弱。
其实,猴子的核心,仍然在它的被动上。
15%概率造成200%暴击伤害,相当于提升了15%的普攻伤害(如果裸爆鸾之刃相当于提升20%的普攻伤害),这也使猴子成了游戏中极少数能出暴击装的近战英雄之一。虽然增幅不大,但是相较于其他的无被动角色还是很给力了。
另外,猴子也是有强力硬控(两个小技能都能)和高机动性(一个位移技一个支援技)的英雄,但是脆皮的特性往往能使猴子一技能抬手比命都长。
伤害 ****(出装正确的话伤害很高,但是前提得站得住)
机动性 ****(一个位移技能一个加速支援技能,机动性优秀)
控制 *** (两个小技能都附带硬控,照理来说不应该只有三星的,但是两个技能的控制范围有限,一技能的抬手使得控别人0.8秒自己要控自己0.4秒,最重要的一点,其他有控制技能的英雄要么能远程poke,要么是个肉,所以控制技能释放频率高,猴子的控制需要抓住时机,控制不能随便交)
血量*(虽然加强了但是我依旧只给一星,近战,要出输出装,依赖普攻输出和概率输出,唯一的慰藉是吸血刀和被动相性好,然并卵,暴击刀相性更好)
输出环境**(有位移终究是好的,但是多数时候只能一换一)
说一下出装:
猴子如果不出输出装就废了,而且输出要趁早,爆鸾之刃和玄宗剑是核心装备(相信我,比裸黑切强),之后出吸血剑(这时的猴子真正成型),第四件才出黑切,最后出神龙剑。
这种出装思路只有一个要领:平A伤害最大化! 所以一定要找准切入时机,确保每次切入有很好的输出空间,如果没这个自信的话,那还是先出黑切吧……
AncientStars整活攻略——肉装魔女辅助
1、第一步,介绍英雄
基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。
2、机制点评
技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。
3、一技能介绍
一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,
成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。
具体数值为100/110/120/130/140/150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。
并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。
cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。
5、三技能介绍
魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级基础属性为生命值5712,物理攻击为393,物理防御119,法术防御119。
比起虎妞和风语儿14.5的物理攻击成长值来说后期的属性并不亮眼。
冷却鞋、华堂斧、神之臂腕提供了40%的满cd,60的移速和125的物理攻击,240的物理防御,1000的生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲、挑战斗篷提供了30物理攻击、20的移速、490点物理防御、320点法术防御、3100生命值和100点的每5s生命回复。
满级总计9812点生命值,548点物理攻击,849点物理防御,439点法术防御,470点移速。
主要打法是利用40%的冷却缩减,在满级时能够将二技能位移cd减为3.6s,加上470点的移速和震裂刚甲10%的移速加成,可以达到517点移速,9812点生命值和高额双抗可以做到来去自如,并且此时一技能可以造成3815点的法术伤害,在当前版本敌方c位普遍全输出的环境下,虎妞满级5264点生命值,风语儿为4200,119点的法术防御迫使敌方必须出法术防御装备防范你的一技能。
同时1技能减速敌人35%移速,持续4s,华堂斧:普攻命中敌人减速10%,持续3s,神之臂膀:释放技能后一次范围普攻,造成10%减速
魔龙寒甲:敌人对你造成伤害时减少15%移速持续3s。 那么此时我们就可以得到一个恐怖的数据,减速敌人70%,代表敌人一旦接近了c位13连控然后就可以坐等敌人被集火输出。
AncientStars游戏亮点
1、首创2.5D版Moba战斗模式(2D手绘英雄,3D战斗环境)。
2、游戏玩法为横向地图单路推塔模式,摧毁敌?基地获胜。
3、同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
4、每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨。
AncientStars游戏特色
1、一款3v3主题策略的手机游戏,通过经典的moba玩法享受相同的战斗体验。
2、结合大量的街机元素,您可以与整个服务器的小伙伴进行公平和互动的游戏,以及快节奏的战斗。
3、游戏采用水平地图单程推塔模式,摧毁敌人基地并获胜。它还拥有MOBA核心系统,如英雄级增长和装备。
4、丰富有趣的娱乐和玩法,自由冒险开启黑色,持续战斗摧毁敌人,自由冒险打开。
AncientStars游戏优势
1、通过经典的MOBA玩法,与队友合作攻击敌方基地,摧毁敌人获得胜利。
2、利用英雄的技能和装备,调整战术,选择合适的时机进行进攻和防守,赢得比赛。
3、挑战虚假的答案,正确使用技能和策略可以帮助玩家取得胜利,享受竞技乐趣。
4、选择不同类型的英雄,根据对手阵容和战局情况调整策略,提高胜率,培养团队意识。5、参加游戏中的多样化活动和挑战,获得丰厚奖励,提升游戏体验和乐趣。
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MOBA手游排行榜前十名
更多>MOBA游戏以其快速的节奏和高度的竞技性吸引了大量玩家。玩家在游戏中通常分为两队,每队由多名角色组成,通过合作和策略制定,争夺胜利。这样的游戏模式不仅考验个人技巧,更强调团队协作,使得每一场对战都充满了挑战与乐趣。
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