Super Auto Pets是一款用自走棋玩法进行改编的多人竞技策略游戏,游戏有着超多小动物,每个小动物都有各自的属性,可以获取到相同的小动物来进行升级,游戏还为玩家准备了各种道具,可以对小动物进行强化,而且小动物们还有各种流派可以搭配,非常考验玩家的智慧以及逻辑能力。
一本随从
Ant/蚂蚁(2/1): 亡语:随机 1 个我方随从+2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
Beaver/河狸(2/2): 出售:随机 2 个我方随从获得 +1/2/3 生命值
Cricket/蟋蟀(1/2): 亡语:召唤一个 1/1 /2/2 /3/3 的随从
Duck/鸭(1/3): 出售:商店内随从 +1/2/3 生命值 (本次更新)
Fish/鱼(2/3): 升级后,给我方随从+1/2 攻击力、+1/2 生命值
Horse/马(2/1): 直到战斗结束,给予召唤物 +1/2/3 攻击力(包括商店购买)
Mosquito/蚊子(2/2): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌人受到 1 点伤害
Otter/水獭(1/2): 购买:随机给予 1 个我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Pig/理财/查理斯(3/1): 出售额外获得 1/2/3 金币
附加
Beetle/甲虫(2/1): 吃商店食物时候,给商店宠物+1/2/3 生命
Bluebird/蓝知更鸟(2/1): 回合结束时给最后一位+1/2/3 攻击
Ladybug/瓢虫(1/3): 买食物时候+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命直到战斗结束
二本随从
Crab/螃蟹(3/3): 购买时,复制我方血量最高随从的血量
Dodo/鹈鹕(2/3): 战斗开始时,使鹈鹕前方 1 个友方随从获得额外 0.5/1/1.5倍的攻击力
Flamingo/火烈鸟(3/1): 亡语:后 2 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Elephant/大象(3/5): 在攻击前对后方 1/2/3 个随从造成 1 点伤害(后方没有随从不造成伤害)
Hedgehog/刺猬(3/2) :亡语:对所有随从受到 2/4/6 点伤害
Peacock/孔雀(1/5): 暴怒:每次受到伤害为自身+50%攻击力,每回合触发1/2/3 次 (本次更新)
Rat/老鼠(4/5): 亡语:给敌方召唤 1/2/3 个 1/1 的随从,(若对方随从数为 5 则不会召唤,其余召唤物同上,下面该不赘述) (本次更新)
Shrimp/虾(2/3): 其他随从出售时,随机 1 个我方随从获得 +1/2/3 生命值
Spider/蜘蛛(2/2): 亡语:召唤 1 个 2/2 等级 1/2/3 的三本随从
Swan/天鹅(1/3): 回合开始时,+1/2/3 金币 (本次更新)
Bat/蝙蝠(1/2): 战斗开始让 1/2/3 敌人虚弱
Dromedary/单峰骆驼(2/4) :回合开始给商店宠物+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命
Tabby Cat/虎斑猫(5/3): 吃商店食物时,给朋友+1/2/3 攻击直到战斗结束
三本随从
Badger/獾獾(5/4): 亡语:相邻随从受到 1/2/3 倍自身攻击力的伤害(提示:自身死亡的话,就是对手 1 个随从和我方 1 个随从各受到伤害,若与召唤随从亡语同时存在,首先触发这个)
Blowfish/河豚(3/5): 暴怒:造成伤害随机对 1 个敌方随从受到 2/4/6 点伤害Camel/骆驼(2/5): 暴怒:受到伤害给予后方 1 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+2/4/6 生命值
Dog/狗(2/2):特效 :每当有召唤物出现,自身 +1/2/3 攻击力或+1/2/3 生命值
Giraffe/长颈鹿(2/5): 回合结束时,前方 1/2/3 个随从获得 +1 攻击力、+1生命值
Kangaroo/袋鼠(1/2): 前方随从攻击时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值
Ox/公牛(1/4): 前方随从阵亡时,+2/4/6 攻击力、获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)
Rabbit/兔子(3/2): 其他我方随从吃食物时为其 +1/2/3 生命值
Sheep/绵羊(2/2): 亡语:召唤 2 个 2/2 /4/4 /6/6 随从
Snail/蜗牛(2/2): 购买:如果你上回合输了,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值 (本次更新)
Turtle/乌龟(1/2): 亡语:后方 1/2/3 个随从获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)
Caterpillar/毛毛虫(1/3) :
Lvl1:回合开始获得 1 经验
Lvl2:回合开始获得 1 经验
Lvl3:战斗开始进化成蝴蝶,复制数值最强的朋友属性
Hatching Chick (1/1):
Lvl1:回合结束给前面的朋友+5 生命+5 攻击直到战斗结束
Lvl2:回合结束前面的朋友+2 生命+2 攻击
Lvl3:回合开始给前面的朋友+1 经验
Owl/猫头鹰(5/3): 卖出之后给随机一个朋友加+2/4/6 生命+2/4/6 攻击
Puppy/小狗(1/1): 回合结束时如果你金币大于等于,则+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击
Tropical Fish/热带鱼(2/4): 回合结束给相邻朋友+1/2/3 生命
四本随从
Whale/鲸鱼(3/8): 战斗开始时,把前面一个我方随从吃了;亡语:把该随从吐出来,该随从变为 Lv1/2/3
Bison/野牛(6/6): 回合结束时,如果有至少 1 个 Lv3 的随从,每回合自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值
Deer/麋鹿(1/1): 亡语:召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的公交车,并具有 Splash
Attack(可以对被击打随从后方随从造成 5 点伤害)
Dolphin/海豚(4/6): 战斗开始时,敌方生命值最低的随从受到 5/10/15 伤害
Hippp/河马(4/7): 击杀:自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值
Parrot/鹦鹉(6/3): 回合结束时,复制前 1 个随从的 Lv1/2/3 能力
Penguin/企鹅(1/2): 回合结束时,为其他 Lv2、Lv3 随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Rooster/公鸡(5/3): 亡语:召唤 1/2/3 个与自身一半(Half)攻击力、1 点生命值的随从
Skunk/臭鼬(3/5): 战斗开始时,敌方生命值最高的随从的生命值减少33%/66%/99%
Squirrel/松鼠(2/5): 每回合开始使得第一波商店食物减少 1/2/3 金币
Worm/蚯蚓(2/2): 吃食物时,+1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Buffalo/水牛(5/5): 朋友买时获得+1/2/3 生命+1/2/3 攻击
Llama/羊驼(3/6): 回合结束时宠物小于等于 4,+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击
Lobster/龙虾(4/5): 有朋友生成时,若不在战斗状态给他+2/4/6 生命,+2/4/6攻击
Microbe/细菌(1/1): 死后所有敌我双方宠物虚弱(Buff 全掉)
五本随从
Cow/奶牛(4/6): 购买:食物商店替换为 2 个免费牛奶(给予一个随从+1/2/3攻击力、+2/4/6 生命值)
Crocodile/鳄鱼(8/4): 战斗开始时,敌方最后一个随从受到 8/16/24 伤害
Monkey/猴子(1/2): 每回合结束时,使最右方随从获得 +2/4/6 攻击力、+3/6/9 生命值 (本次更新)
Rhino/犀牛(5/8): 击杀:下个敌人受到 4/8/12 伤害
Scorpion/蝎子(1/1): 剧毒,击杀受到其伤害的动物
Seal/海豹(3/8): 吃食物时,随机 2 个随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Shark/鲨鱼(4/4): 队友阵亡时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
Turkry/火鸡(3/4): 给予己方召唤物 +3/6/9 攻击力、+3/6/9 生命值(包括商店购买)
Chicken/鸡(1/2): 买一个 Tier1 宠物时,给现在和未来商店宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击
Eagle/鹰(6/5): 死后召唤一个 Levl1/2/3 的 Tier 6 宠物
Goat/山羊(4/6): 买宠物时候获得 1/2/3 金币
Poodle/贵妇犬(2/2): 回合结束时候给每一 Tier 的一个宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击
六本随从
Cat/猫咪(4/5): 获得 2/3/4 倍的食物效果(仅限加攻击力、加生命值)
Dragon/龙(6/8): 购买 1 本随从时,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Fly/苍蝇(5/5): 队友阵亡时,该位置召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的苍蝇(排阵不得当肯能会被卡掉)
Gorilla/猩猩/王师傅(6/9): 暴怒:获得 Coconut Shield 免疫一次攻击
Leopard/豹子(10/4): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌方随从受到自身 50%攻击力的伤害
Mammoth/猛犸(3/10): 亡语:所有我方随从获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值
Snake/蛇(6/6): 前方 1 个队友攻击时,随机 1 个敌方随从受到 5/10/15 伤害
Tiger Cub/小老虎(4/3): 前方 1 个队友在战斗时释放 2 次能力(第二次能力基于老虎等级施放)
Boar/野猪(8/6) :在攻击之前+2/4/5 生命,+2/4/6 攻击
Octopod/八足(8/8):
Lvl1:升级+8 生命+8 攻击
Lvl2:升级获得新能力
Lvl3:在攻击之前对所有敌人造成 5 伤
Sauropod/蜥脚恐龙(4/12): 买食物获得 1/2/3 金币
Tyrannosaurus/暴龙(9/4): 回合结束若仍有大于等于 3 金币,所有其他友方随从+2/4/6 攻击,+1/2/3 生命
一本食物
Apple/苹果: 给予 1 个我方随从 +1 生命值、+1 攻击力
Honey/蜂蜜: 给予 1 个我方随从亡语:召唤 1 个 1/1 的蜜蜂
二本食物
Cupcake/蛋糕: 直到战斗结束,给予我方随从+3 攻击力、+3 生命值
Meat Bone/大肉棒: 造成伤害+5
Sleeping Pill/安眠药: 我方 1 个随从阵亡,并触发其亡语(购买安眠药只需要 1 金币)
三本食物
Garlic/大蒜: 自身受到伤害 -2
Salad Bowl/沙拉: 随机 2 个随从获得+1 攻击力、+1 生命值
四本食物
Canned Food/罐头/诺米: 商店随从永久+2 攻击力、+1 生命值(包括未来的)
Pear/梨: 一个随从获得+2 攻击力、+2 生命值
五本食物
Chili/辣椒: 给予 1 个随从 Splash Attack,使可以对被击打动物后方小动物造成 5点伤害
Chocolate/巧克力: 给予一个随从+1 经验值
Sushi/寿司: 随机 3 个随从获得+1 攻击力、+1 生命值
六本食物
Melon/蜜瓜: 我方 1 个随从获得 Melon Armor(受到伤害-20)
Mushroom/蘑菇: 给予 1 个随从复生特效
Pizza/零卡披萨: 随机 2 个随从获得+2 攻击力、+2 生命值
Steak/零卡牛排: 给予一个随从 Steak Attack 造成伤害+20 每回合限定一次
1、经典大哥流:
叠加动物值,前期快速升级3星动物,使用5、6回合合成刷新,或者7回合开4级商店开始寻找野牛,阵容会更快形成。
在最左边使用企鹅或猴子,稍后带上西瓜和牛排。
2、召唤流:
如果你在早期看到马、蟋蟀、蜘蛛和绵羊,就把它们带走。在第四阶段,用鹿和公鸡代替它们。在第五阶段,用野鸡代替马。
最后一种动物是鹦鹉,也可以用苍蝇代替。后期还有以公鸡为主的复活菇。
3、养鸡流:
公鸡获得端午提供的攻击力,召唤的雏鸡攻击力更高。兔子和鹿在前期用来增加公鸡的攻击力,企鹅或者苍蝇。
4、轰炸流:
刺猬的自杀效果和河豚的全球轰炸应该不会升级到2星。两条河豚和复制的鹦鹉都会有大蒜以减少伤害。
5、口木流(吐痰流):
一开始的疯狂AOE攻击,对抗套娃流的法宝,臭鼬和海豚可以互相替代,关键是提高鹦鹉的攻击力,这个阵容的弱点是基础属性低。
6、吃货流:
这个阵容使用动物吃食物来增加自己或队友的血量和攻击力。如果你有牛,你必须把它拿走。喂养海豹是当务之急。这个阵容建议早点有虫。玩兔子的时候,前期买食物养兔子。
7、养鱼流:
这个阵容组建速度快,属性提升效率高。只要装备得当,就能轻松取胜。
8、养虾流:
每次卖三只虾3点,买猪3元,卖2元,增加3点健康值。前期尽量把生命值上限提高到50。有袋鼠、蛇。
二、升星方法
1、游戏中最简单的养星方式就是喂食。你可以通过喂食不同的食物来养星;
2、游戏中的食物是玩家需要使用金币购买,购买食物后可以喂食动物增加星属性;
3、对应的食物是沙拉、寿司、梨和巧克力,这几种食物的加成属性不同是的,玩家可以根据自己的游戏需求喂食。
三、玩法介绍
1、主要思路是选择动物而不是改变它,总是给它添加属性,然后把它堆成一头血牛。
2、鱼是游戏中非常不错的选择。作为一星兽,前期会刷新,基础属性不错,技能也能用,适合叠加属性。
3、合理使用金币,现在手上有7个金币,刷新后有6个金币,一个小动物有3个金币,所以不刷新,直接拿蟋蟀,蟋蟀之后死了还能召唤小蟋蟀,前期很有用。
4、第二轮,直接刷新,生成两条鱼,最后放两条蟋蟀,后面放两条鱼,3金币,直接买苹果,喂给第一条鱼,前期如果有鱼,可以直接买鱼,也可以买没有鱼的马。
5、企鹅在第五局生成,兔子在第六局生成。喂鱼还是很疯狂的,优先选择可以增加多种动物肌肉属性的食物。
6、我在第七场比赛中遇到了公牛队。适合长期训练。直接赢的话,这个合适的阵容就全赢了。
7、下一步是给动物喂食。首先,他们会吃沙拉、寿司、梨和巧克力。
1、与其他玩家战斗
在这款轻松免费的自走棋游戏中,你可以完全按自己的步调游玩。
2、竞技模式
不限时间的轻松异步多人模式,你能在失去所有心之前获得10场胜利吗?
3、对抗模式
激烈的8人同步游戏,需要当机立断的决策,你能避免被其它队伍淘汰,成为最后的冠军么?
4、标准兽群
适合想要快速上手的玩家。兽群中拥有所有游戏中可选的宠物,标准兽群是预组的,每个玩家都可以使用,让玩家之间可以展开公平竞争。
5、自定义兽群
适合喜欢构筑的玩家,宠物之间可以达成各种各样激动人心的组合,加入扩展兽群还可以提供更多可能。
6、每周兽群
适合喜欢多变体验的玩家,每周兽群在每个周一更新,拥有一系列完全随机选择的宠物,供所有玩家游玩。
v175版本
-在私人对战比赛中添加了新的生命损失系统。
-在私人比赛中为使用野生自定义包的玩家添加标签。
-更改了蘑菇和翼龙以记住剩余的触发器。
-更改了对战计时器,也出现在最后一场战斗中。
-修复了碎纸不是随机的问题。
PVP多人竞技游戏推荐玩家需持续提升个人技术、战术思维以及团队协作能力,方能在与其他玩家的对抗中脱颖而出。相比其他类型,PVP对战游戏通常具备更高的自由度,带来更加紧张刺激的战斗体验,同时充分满足玩家对竞技与合作的双重需求。
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“多人竞技类游戏推荐”专题的目的是为玩家提供多样化的选择,帮助大家根据不同的游戏兴趣和竞技需求,找到合适的游戏类型。无论你是钟情于团队合作、渴望个性化的挑战,还是偏爱策略和深度思考,多人竞技类游戏都能带给你独特的乐趣和无穷的竞技魅力。
策略游戏以其多样的玩法和复杂的决策机制著称。无论是资源管理、军事对抗还是城池建设,策略游戏都要求玩家运用智慧和计划能力,通过本专题,你将了解到多种值得推荐的策略手机游戏,可以体验到全新的游戏乐趣以及刺激策略对战的游戏内容。
多人竞技类游戏,这一类的游戏当中有着非常多的模式可以游玩,射击,闯关等等多元化的玩法,全部都融入进去了游戏当中,玩家可以自由的选择你想玩的游戏,并且邀请你的好友一起通宵,更换精美的皮肤使用,自由的装备武器,快来专区看看吧!
社交娱乐
Super Auto Pets
Super Auto Pets是一款用自走棋玩法进行改编的多人竞技策略游戏,游戏有着超多小动物,每个小动物都有各自的属性,可以获取到相同的小动物来进行升级,游戏还为玩家准备了各种道具,可以对小动物进行强化,而且小动物们还有各种流派可以搭配,非常考验玩家的智慧以及逻辑能力。
Super Auto Pets动物属性介绍
一本随从
Ant/蚂蚁(2/1): 亡语:随机 1 个我方随从+2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
Beaver/河狸(2/2): 出售:随机 2 个我方随从获得 +1/2/3 生命值
Cricket/蟋蟀(1/2): 亡语:召唤一个 1/1 /2/2 /3/3 的随从
Duck/鸭(1/3): 出售:商店内随从 +1/2/3 生命值 (本次更新)
Fish/鱼(2/3): 升级后,给我方随从+1/2 攻击力、+1/2 生命值
Horse/马(2/1): 直到战斗结束,给予召唤物 +1/2/3 攻击力(包括商店购买)
Mosquito/蚊子(2/2): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌人受到 1 点伤害
Otter/水獭(1/2): 购买:随机给予 1 个我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Pig/理财/查理斯(3/1): 出售额外获得 1/2/3 金币
附加
Beetle/甲虫(2/1): 吃商店食物时候,给商店宠物+1/2/3 生命
Bluebird/蓝知更鸟(2/1): 回合结束时给最后一位+1/2/3 攻击
Ladybug/瓢虫(1/3): 买食物时候+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命直到战斗结束
二本随从
Crab/螃蟹(3/3): 购买时,复制我方血量最高随从的血量
Dodo/鹈鹕(2/3): 战斗开始时,使鹈鹕前方 1 个友方随从获得额外 0.5/1/1.5倍的攻击力
Flamingo/火烈鸟(3/1): 亡语:后 2 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Elephant/大象(3/5): 在攻击前对后方 1/2/3 个随从造成 1 点伤害(后方没有随从不造成伤害)
Hedgehog/刺猬(3/2) :亡语:对所有随从受到 2/4/6 点伤害
Peacock/孔雀(1/5): 暴怒:每次受到伤害为自身+50%攻击力,每回合触发1/2/3 次 (本次更新)
Rat/老鼠(4/5): 亡语:给敌方召唤 1/2/3 个 1/1 的随从,(若对方随从数为 5 则不会召唤,其余召唤物同上,下面该不赘述) (本次更新)
Shrimp/虾(2/3): 其他随从出售时,随机 1 个我方随从获得 +1/2/3 生命值
Spider/蜘蛛(2/2): 亡语:召唤 1 个 2/2 等级 1/2/3 的三本随从
Swan/天鹅(1/3): 回合开始时,+1/2/3 金币 (本次更新)
附加
Bat/蝙蝠(1/2): 战斗开始让 1/2/3 敌人虚弱
Dromedary/单峰骆驼(2/4) :回合开始给商店宠物+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命
Tabby Cat/虎斑猫(5/3): 吃商店食物时,给朋友+1/2/3 攻击直到战斗结束
三本随从
Badger/獾獾(5/4): 亡语:相邻随从受到 1/2/3 倍自身攻击力的伤害(提示:自身死亡的话,就是对手 1 个随从和我方 1 个随从各受到伤害,若与召唤随从亡语同时存在,首先触发这个)
Blowfish/河豚(3/5): 暴怒:造成伤害随机对 1 个敌方随从受到 2/4/6 点伤害Camel/骆驼(2/5): 暴怒:受到伤害给予后方 1 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+2/4/6 生命值
Dog/狗(2/2):特效 :每当有召唤物出现,自身 +1/2/3 攻击力或+1/2/3 生命值
Giraffe/长颈鹿(2/5): 回合结束时,前方 1/2/3 个随从获得 +1 攻击力、+1生命值
Kangaroo/袋鼠(1/2): 前方随从攻击时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值
Ox/公牛(1/4): 前方随从阵亡时,+2/4/6 攻击力、获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)
Rabbit/兔子(3/2): 其他我方随从吃食物时为其 +1/2/3 生命值
Sheep/绵羊(2/2): 亡语:召唤 2 个 2/2 /4/4 /6/6 随从
Snail/蜗牛(2/2): 购买:如果你上回合输了,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值 (本次更新)
Turtle/乌龟(1/2): 亡语:后方 1/2/3 个随从获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)
附加
Caterpillar/毛毛虫(1/3) :
Lvl1:回合开始获得 1 经验
Lvl2:回合开始获得 1 经验
Lvl3:战斗开始进化成蝴蝶,复制数值最强的朋友属性
Hatching Chick (1/1):
Lvl1:回合结束给前面的朋友+5 生命+5 攻击直到战斗结束
Lvl2:回合结束前面的朋友+2 生命+2 攻击
Lvl3:回合开始给前面的朋友+1 经验
Owl/猫头鹰(5/3): 卖出之后给随机一个朋友加+2/4/6 生命+2/4/6 攻击
Puppy/小狗(1/1): 回合结束时如果你金币大于等于,则+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击
Tropical Fish/热带鱼(2/4): 回合结束给相邻朋友+1/2/3 生命
四本随从
Whale/鲸鱼(3/8): 战斗开始时,把前面一个我方随从吃了;亡语:把该随从吐出来,该随从变为 Lv1/2/3
Bison/野牛(6/6): 回合结束时,如果有至少 1 个 Lv3 的随从,每回合自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值
Deer/麋鹿(1/1): 亡语:召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的公交车,并具有 Splash
Attack(可以对被击打随从后方随从造成 5 点伤害)
Dolphin/海豚(4/6): 战斗开始时,敌方生命值最低的随从受到 5/10/15 伤害
Hippp/河马(4/7): 击杀:自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值
Parrot/鹦鹉(6/3): 回合结束时,复制前 1 个随从的 Lv1/2/3 能力
Penguin/企鹅(1/2): 回合结束时,为其他 Lv2、Lv3 随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Rooster/公鸡(5/3): 亡语:召唤 1/2/3 个与自身一半(Half)攻击力、1 点生命值的随从
Skunk/臭鼬(3/5): 战斗开始时,敌方生命值最高的随从的生命值减少33%/66%/99%
Squirrel/松鼠(2/5): 每回合开始使得第一波商店食物减少 1/2/3 金币
Worm/蚯蚓(2/2): 吃食物时,+1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
附加
Buffalo/水牛(5/5): 朋友买时获得+1/2/3 生命+1/2/3 攻击
Llama/羊驼(3/6): 回合结束时宠物小于等于 4,+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击
Lobster/龙虾(4/5): 有朋友生成时,若不在战斗状态给他+2/4/6 生命,+2/4/6攻击
Microbe/细菌(1/1): 死后所有敌我双方宠物虚弱(Buff 全掉)
五本随从
Cow/奶牛(4/6): 购买:食物商店替换为 2 个免费牛奶(给予一个随从+1/2/3攻击力、+2/4/6 生命值)
Crocodile/鳄鱼(8/4): 战斗开始时,敌方最后一个随从受到 8/16/24 伤害
Monkey/猴子(1/2): 每回合结束时,使最右方随从获得 +2/4/6 攻击力、+3/6/9 生命值 (本次更新)
Rhino/犀牛(5/8): 击杀:下个敌人受到 4/8/12 伤害
Scorpion/蝎子(1/1): 剧毒,击杀受到其伤害的动物
Seal/海豹(3/8): 吃食物时,随机 2 个随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Shark/鲨鱼(4/4): 队友阵亡时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
Turkry/火鸡(3/4): 给予己方召唤物 +3/6/9 攻击力、+3/6/9 生命值(包括商店购买)
附加
Chicken/鸡(1/2): 买一个 Tier1 宠物时,给现在和未来商店宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击
Eagle/鹰(6/5): 死后召唤一个 Levl1/2/3 的 Tier 6 宠物
Goat/山羊(4/6): 买宠物时候获得 1/2/3 金币
Poodle/贵妇犬(2/2): 回合结束时候给每一 Tier 的一个宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击
六本随从
Cat/猫咪(4/5): 获得 2/3/4 倍的食物效果(仅限加攻击力、加生命值)
Dragon/龙(6/8): 购买 1 本随从时,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Fly/苍蝇(5/5): 队友阵亡时,该位置召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的苍蝇(排阵不得当肯能会被卡掉)
Gorilla/猩猩/王师傅(6/9): 暴怒:获得 Coconut Shield 免疫一次攻击
Leopard/豹子(10/4): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌方随从受到自身 50%攻击力的伤害
Mammoth/猛犸(3/10): 亡语:所有我方随从获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值
Snake/蛇(6/6): 前方 1 个队友攻击时,随机 1 个敌方随从受到 5/10/15 伤害
Tiger Cub/小老虎(4/3): 前方 1 个队友在战斗时释放 2 次能力(第二次能力基于老虎等级施放)
Boar/野猪(8/6) :在攻击之前+2/4/5 生命,+2/4/6 攻击
附加
Octopod/八足(8/8):
Lvl1:升级+8 生命+8 攻击
Lvl2:升级获得新能力
Lvl3:在攻击之前对所有敌人造成 5 伤
Sauropod/蜥脚恐龙(4/12): 买食物获得 1/2/3 金币
Tyrannosaurus/暴龙(9/4): 回合结束若仍有大于等于 3 金币,所有其他友方随从+2/4/6 攻击,+1/2/3 生命
Super Auto Pets食物图鉴介绍
一本食物
Apple/苹果: 给予 1 个我方随从 +1 生命值、+1 攻击力
Honey/蜂蜜: 给予 1 个我方随从亡语:召唤 1 个 1/1 的蜜蜂
二本食物
Cupcake/蛋糕: 直到战斗结束,给予我方随从+3 攻击力、+3 生命值
Meat Bone/大肉棒: 造成伤害+5
Sleeping Pill/安眠药: 我方 1 个随从阵亡,并触发其亡语(购买安眠药只需要 1 金币)
三本食物
Garlic/大蒜: 自身受到伤害 -2
Salad Bowl/沙拉: 随机 2 个随从获得+1 攻击力、+1 生命值
四本食物
Canned Food/罐头/诺米: 商店随从永久+2 攻击力、+1 生命值(包括未来的)
Pear/梨: 一个随从获得+2 攻击力、+2 生命值
五本食物
Chili/辣椒: 给予 1 个随从 Splash Attack,使可以对被击打动物后方小动物造成 5点伤害
Chocolate/巧克力: 给予一个随从+1 经验值
Sushi/寿司: 随机 3 个随从获得+1 攻击力、+1 生命值
六本食物
Melon/蜜瓜: 我方 1 个随从获得 Melon Armor(受到伤害-20)
Mushroom/蘑菇: 给予 1 个随从复生特效
Pizza/零卡披萨: 随机 2 个随从获得+2 攻击力、+2 生命值
Steak/零卡牛排: 给予一个随从 Steak Attack 造成伤害+20 每回合限定一次
Super Auto Pets阵容推荐
1、经典大哥流:
叠加动物值,前期快速升级3星动物,使用5、6回合合成刷新,或者7回合开4级商店开始寻找野牛,阵容会更快形成。
在最左边使用企鹅或猴子,稍后带上西瓜和牛排。
2、召唤流:
如果你在早期看到马、蟋蟀、蜘蛛和绵羊,就把它们带走。在第四阶段,用鹿和公鸡代替它们。在第五阶段,用野鸡代替马。
最后一种动物是鹦鹉,也可以用苍蝇代替。后期还有以公鸡为主的复活菇。
3、养鸡流:
公鸡获得端午提供的攻击力,召唤的雏鸡攻击力更高。兔子和鹿在前期用来增加公鸡的攻击力,企鹅或者苍蝇。
4、轰炸流:
刺猬的自杀效果和河豚的全球轰炸应该不会升级到2星。两条河豚和复制的鹦鹉都会有大蒜以减少伤害。
5、口木流(吐痰流):
一开始的疯狂AOE攻击,对抗套娃流的法宝,臭鼬和海豚可以互相替代,关键是提高鹦鹉的攻击力,这个阵容的弱点是基础属性低。
6、吃货流:
这个阵容使用动物吃食物来增加自己或队友的血量和攻击力。如果你有牛,你必须把它拿走。喂养海豹是当务之急。这个阵容建议早点有虫。玩兔子的时候,前期买食物养兔子。
7、养鱼流:
这个阵容组建速度快,属性提升效率高。只要装备得当,就能轻松取胜。
8、养虾流:
每次卖三只虾3点,买猪3元,卖2元,增加3点健康值。前期尽量把生命值上限提高到50。有袋鼠、蛇。
二、升星方法
1、游戏中最简单的养星方式就是喂食。你可以通过喂食不同的食物来养星;
2、游戏中的食物是玩家需要使用金币购买,购买食物后可以喂食动物增加星属性;
3、对应的食物是沙拉、寿司、梨和巧克力,这几种食物的加成属性不同是的,玩家可以根据自己的游戏需求喂食。
三、玩法介绍
1、主要思路是选择动物而不是改变它,总是给它添加属性,然后把它堆成一头血牛。
2、鱼是游戏中非常不错的选择。作为一星兽,前期会刷新,基础属性不错,技能也能用,适合叠加属性。
3、合理使用金币,现在手上有7个金币,刷新后有6个金币,一个小动物有3个金币,所以不刷新,直接拿蟋蟀,蟋蟀之后死了还能召唤小蟋蟀,前期很有用。
4、第二轮,直接刷新,生成两条鱼,最后放两条蟋蟀,后面放两条鱼,3金币,直接买苹果,喂给第一条鱼,前期如果有鱼,可以直接买鱼,也可以买没有鱼的马。
5、企鹅在第五局生成,兔子在第六局生成。喂鱼还是很疯狂的,优先选择可以增加多种动物肌肉属性的食物。
6、我在第七场比赛中遇到了公牛队。适合长期训练。直接赢的话,这个合适的阵容就全赢了。
7、下一步是给动物喂食。首先,他们会吃沙拉、寿司、梨和巧克力。
Super Auto Pets亮点
1、与其他玩家战斗
在这款轻松免费的自走棋游戏中,你可以完全按自己的步调游玩。
2、竞技模式
不限时间的轻松异步多人模式,你能在失去所有心之前获得10场胜利吗?
3、对抗模式
激烈的8人同步游戏,需要当机立断的决策,你能避免被其它队伍淘汰,成为最后的冠军么?
4、标准兽群
适合想要快速上手的玩家。兽群中拥有所有游戏中可选的宠物,标准兽群是预组的,每个玩家都可以使用,让玩家之间可以展开公平竞争。
5、自定义兽群
适合喜欢构筑的玩家,宠物之间可以达成各种各样激动人心的组合,加入扩展兽群还可以提供更多可能。
6、每周兽群
适合喜欢多变体验的玩家,每周兽群在每个周一更新,拥有一系列完全随机选择的宠物,供所有玩家游玩。
Super Auto Pets更新日志
v175版本
-在私人对战比赛中添加了新的生命损失系统。
-在私人比赛中为使用野生自定义包的玩家添加标签。
-更改了蘑菇和翼龙以记住剩余的触发器。
-更改了对战计时器,也出现在最后一场战斗中。
-修复了碎纸不是随机的问题。
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