地牢围攻补丁是一款功能齐全的补丁,该补丁可以优化游戏中的各种bug,让你的游戏体验不断的提升,更愉快的享受游戏。还能汉化游戏中的语言,让玩家无需担心语言问题,更加便捷地理解和体验游戏内容。感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。
F1 生命设置 100
F2 法力设置 100
F3 金钱设置 100
F4 经验设置 100
F5 无敌模式: 锁死100血
F6 无限法力:锁死100蓝
F7 无限金钱:锁死99999金
F8 无限经验:锁死9999999经验
NUMPAD1 - 无限生命值
NUMPAD2 - 无限能量值
NUMPAD3 - 一百万金钱
NUMPAD4 - 两千点经验
鼠标左键:攻击
鼠标右键:移动
鼠标滚轮:变更视角(一共有远近两种视角)
空格:轻点搭配方向键为闪避,长按为格挡模式(一些持续性技能需要在此模式下释放)
数字键123:战斗时技能释放键(持续性技能需要在格挡模式下释放)
Tab:地图按键,可以在放大、缩小以及关闭三种模式切换。
E:互动按键(开门、对话以及拾取物品)
Z:走路与跑步切换
C:角色界面(包括人物状态、任务、装备、技能等功能)
B:技能界面
X:任务界面
T:物品栏
F:装备栏(更换装备)
Q:切换武器(男主角为剑/盾与双手剑切换,女主角为法杖与法珠切换,并且女主角会切换外观以及战斗方式)
R:任务提示(会根据当前任务提示你要往哪里走)
Ability DPS(技能 秒伤):Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
Attcak DPS(攻击 秒伤):用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
Agility(敏捷):敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)
Armor(护甲):护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
Attack(攻击):攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值):格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
Bloodletting(流血):流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
Fire(火焰):该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
Ice(冰冻):该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害
Lightning(闪电):攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
Poison(中毒):有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害
Vampire(吸血鬼):有一定几率吸取敌人的生命值
Weakening(削弱):有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
Doom(毁灭):毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
Momentum(动力):动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高
Retribution(报复):报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效
Stagger(震撼):使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值
Stamina(耐力):耐力只决定英雄的HP
Warding(守卫):使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效
Will(意志力):决定Ability DPS(技能秒伤)
1、持盾型态第一个技能【盾击】,也就是一开始他强迫送给你那招。
推荐指数:☆☆☆☆
这招他的伤害其实挺低的,没点伤害强化的话,差不多就是单手剑普攻还略低一点,
不过!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,刚开始会遇到一些打很痛的怪,
你可以盾击之后砍个3刀接盾击,慢慢昏到死,记得昏的时候你要快点砍不然魔会干,
不过有些怪跟王是不吃这招的,但是,对某些肥肉型的怪很有效,像是独眼巨人之类...
2、持盾型态第二个技能【冲锋】
推荐指数:☆☆
这招没有很推荐的原因是,因为双手型态第一招就可以冲了伤害还比较高
冲完之后马上按Q换型态是可行的,不会卡GCD
这招伤害也不高,吃球强化虽然说可以击倒,但是球球还是留给别招放吧
3、持盾型态第三个技能【跳砍】
如果有打算走持盾系的话,这招是优先点出来的,因为他打的真的很痛
同样装备下盾击K下去40-50的情况,跳砍一下有290-300
打游击挺不错用的,不过要抓时机,因为他会"跳"再砍,会有动作的时差,不是马上砍了就跑的
4、双手型态第一个技能【冲撞】,这招也是强迫中奖的,虽然也很好用。
推荐指数:☆☆☆☆☆
初期最凶狠就是这招了,有点强化的话爆击伤害很赏心悦目的,而且其实他是『范围技』,只要他冲过的路径上全部会吃到伤害,当一团怪有近战配远程的时候,直接冲后面的远程怪可以达到先砍皮薄的,又可以顺便A过那些向你傻傻走过来的近战怪,一直用到后期都算是常驻技能,因为后期远程怪的伤害都很高,尤其是会放火的
你如果不想遇到这种麻烦,就要用最快的速度将母体迅速消灭。
一些敌人会装死,等你接近他们、或者跨越他们的时候,他们会突然攻击你。
一开始你就是一个高等级的角色,当然你的敌人也是高等级的。
敌人的行为和AI这次也经过了调整,所以你会看到,一些敌人能够产出后代,这些敌人就到一边歇着,让他的后代来对付你。
黑暗地牢类游戏,这一类的游戏玩起来非常的轻松,玩家可以在这个随机性的地牢当中进行战斗,玩家还可以携带不同的宠物帮助你进行战斗,大幅度的提升你的性能,还可以自由的更换皮肤,获取更多的金币进行提升,快来专区看看吧!
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地牢围攻补丁
地牢围攻补丁是一款功能齐全的补丁,该补丁可以优化游戏中的各种bug,让你的游戏体验不断的提升,更愉快的享受游戏。还能汉化游戏中的语言,让玩家无需担心语言问题,更加便捷地理解和体验游戏内容。感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。
地牢围攻补丁最新版功能
F1 生命设置 100
F2 法力设置 100
F3 金钱设置 100
F4 经验设置 100
F5 无敌模式: 锁死100血
F6 无限法力:锁死100蓝
F7 无限金钱:锁死99999金
F8 无限经验:锁死9999999经验
NUMPAD1 - 无限生命值
NUMPAD2 - 无限能量值
NUMPAD3 - 一百万金钱
NUMPAD4 - 两千点经验
地牢围攻补丁最新版操作键位
鼠标左键:攻击
鼠标右键:移动
鼠标滚轮:变更视角(一共有远近两种视角)
空格:轻点搭配方向键为闪避,长按为格挡模式(一些持续性技能需要在此模式下释放)
数字键123:战斗时技能释放键(持续性技能需要在格挡模式下释放)
Tab:地图按键,可以在放大、缩小以及关闭三种模式切换。
E:互动按键(开门、对话以及拾取物品)
Z:走路与跑步切换
C:角色界面(包括人物状态、任务、装备、技能等功能)
B:技能界面
X:任务界面
T:物品栏
F:装备栏(更换装备)
Q:切换武器(男主角为剑/盾与双手剑切换,女主角为法杖与法珠切换,并且女主角会切换外观以及战斗方式)
R:任务提示(会根据当前任务提示你要往哪里走)
地牢围攻补丁最新版属性
Ability DPS(技能 秒伤):Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
Attcak DPS(攻击 秒伤):用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
Agility(敏捷):敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)
Armor(护甲):护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
Attack(攻击):攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值):格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
Bloodletting(流血):流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
Fire(火焰):该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
Ice(冰冻):该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害
Lightning(闪电):攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
Poison(中毒):有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害
Vampire(吸血鬼):有一定几率吸取敌人的生命值
Weakening(削弱):有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
Doom(毁灭):毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
Momentum(动力):动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高
Retribution(报复):报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效
Stagger(震撼):使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值
Stamina(耐力):耐力只决定英雄的HP
Warding(守卫):使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效
Will(意志力):决定Ability DPS(技能秒伤)
地牢围攻补丁最新版技能
1、持盾型态第一个技能【盾击】,也就是一开始他强迫送给你那招。
推荐指数:☆☆☆☆
这招他的伤害其实挺低的,没点伤害强化的话,差不多就是单手剑普攻还略低一点,
不过!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,刚开始会遇到一些打很痛的怪,
你可以盾击之后砍个3刀接盾击,慢慢昏到死,记得昏的时候你要快点砍不然魔会干,
不过有些怪跟王是不吃这招的,但是,对某些肥肉型的怪很有效,像是独眼巨人之类...
2、持盾型态第二个技能【冲锋】
推荐指数:☆☆
这招没有很推荐的原因是,因为双手型态第一招就可以冲了伤害还比较高
冲完之后马上按Q换型态是可行的,不会卡GCD
这招伤害也不高,吃球强化虽然说可以击倒,但是球球还是留给别招放吧
3、持盾型态第三个技能【跳砍】
推荐指数:☆☆☆☆
如果有打算走持盾系的话,这招是优先点出来的,因为他打的真的很痛
同样装备下盾击K下去40-50的情况,跳砍一下有290-300
打游击挺不错用的,不过要抓时机,因为他会"跳"再砍,会有动作的时差,不是马上砍了就跑的
4、双手型态第一个技能【冲撞】,这招也是强迫中奖的,虽然也很好用。
推荐指数:☆☆☆☆☆
初期最凶狠就是这招了,有点强化的话爆击伤害很赏心悦目的,而且其实他是『范围技』,只要他冲过的路径上全部会吃到伤害,当一团怪有近战配远程的时候,直接冲后面的远程怪可以达到先砍皮薄的,又可以顺便A过那些向你傻傻走过来的近战怪,一直用到后期都算是常驻技能,因为后期远程怪的伤害都很高,尤其是会放火的
地牢围攻补丁最新版特色
你如果不想遇到这种麻烦,就要用最快的速度将母体迅速消灭。
一些敌人会装死,等你接近他们、或者跨越他们的时候,他们会突然攻击你。
一开始你就是一个高等级的角色,当然你的敌人也是高等级的。
敌人的行为和AI这次也经过了调整,所以你会看到,一些敌人能够产出后代,这些敌人就到一边歇着,让他的后代来对付你。
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