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众生

众生

  • 软件大小:74.44MB
  • 软件语言:中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 角色扮演
  • 软件版本:v0.7.6
  • 收录时间:2025/4/24 16:44:00
7.5
标签: 众生   角色扮演 人生游戏

游戏介绍

众生新版本是一款模拟完整人生历程的游戏,玩家将化身一名角色从3岁起历经人生的各个时期直至生命终结,在游戏进程中会遭遇各类难题与阻碍需要通过不同抉择来塑造属于自己的人生道路,每一次决定都会引发不一样的结果,从而让玩家领略多样的人生,游戏内涵盖丰富内容包括社交互动、休闲娱乐、情绪管理、卫生清洁、作息休息以及饮食需求等方面,使玩家能够全方位感受生活的点点滴滴。

游戏特色

1、玩法新颖独特,玩家将在游戏中体验从出生到死亡的完整过程。

2、初始属性和条件随机生成,充满趣味性。

3、丰富的支线选择与高度自由的天赋点数分配机制。

4、从头开始规划全年龄角色的人生历程。

5、在关键命运节点上发现不一样的职业选择。

6、独特的视觉风格设计。

游戏攻略

游戏中人物有体质、智慧、魅力三项基础属性,可以通过相应的活动提升。每成长一岁,系统会对等级重新评定。

游戏支持加速功能,角色可以与家中的电视、桌子、玩具等物品互动。

众生提供了三种初始家境:贫穷、小康、大富。家庭房屋类型共有六种,由低到高分别是:一层贫困房、两层贫困房、一层小康房、两层小康房、两层富裕房、三层富裕房。

1、清洁值

清洁值是游戏三大基础值之一,开局即解锁,通过洗手、洗澡可恢复。虽然消耗较慢,但任何行为都会降低其数值,部分事件也会额外减少清洁值。清洁值过低会导致生病,完全耗尽则会导致角色死亡。

2、睡眠值

睡眠值同样是游戏三大基础值之一,开局解锁,通过睡觉可恢复。消耗速度中等,任何行为都会使其下降,某些事件也会额外减少睡眠值。睡眠值不足会导致生病,耗尽同样会导致死亡。

3、饱食值

饱食值为游戏三大基础值之一,开局解锁,通过进食可恢复。虽然消耗较慢,但任何行为都会降低其数值,部分事件也会额外减少饱食值。饱食值过低会导致生病,耗尽则会导致死亡。

4、娱乐值

4岁时解锁,通过玩游戏或特殊事件可恢复。消耗较慢,任何行为都会降低其数值,部分事件也会额外减少娱乐值。娱乐值过低会影响状态。

5、心情值

5岁时解锁,通过特殊事件可调整。心情好或差时都可以慢慢回归正常状态。心情值高时做事效率会提升,过低时效率会降低。

6、嘿嘿值

10岁时通过特殊事件解锁,通过阅读特定书籍或触发特殊事件可恢复。消耗速度中等,任何行为都会降低其数值。嘿嘿值过低会影响做事效率。

7、精神值

通常不会显示,但当精神值下降时会有警告提示,通过治疗可恢复。可能会逐渐恶化,某些事件会导致精神值下降。精神值耗尽会产生疯狂效果。

8、生命值

隐藏属性,可缓慢恢复。部分事件会降低生命值,过低会导致生病,耗尽则会导致死亡。

9、营养值

隐藏属性,通常不消耗。吃劣质食物会降低营养值,吃优质食物会增加营养值。营养值过低会导致营养不良,过高则会导致营养过剩。

玩法说明

1、开局

有些新手不知道如何进入游戏,右边的按钮是可以点击的哦(红笔圈出的位置)。

2、切换创作/储存界面

许多桌子具有创作和储存两个界面,包括饭桌、电视机等。以两层贫困房为例,很多宝宝找不到工具材料是因为它们藏在电视机柜子里。

右上角的按钮用于切换界面。打开电视机的按钮后,就可以获取所需物品了。视角调整功能除了能看得更远外,并无其他实际用途。

3、找一张桌子或者公园/广场的长椅,部分需要切换界面,如图中桌子右边的粉色按钮就是用来切换储存和创作模式的。

4、制作鱼竿

有时因剧情会解锁鱼竿配方,若没有,则需前往西湖上的房子购买《钓翁集》,阅读后习得鱼竿配方。配方中的金属材料可在休闲广场的杂货铺购买或通过拾荒钓鱼获得。一般三岁时不建议制作鱼竿,因为条件较为苛刻。去西湖不一定非要钓鱼,在椅子上做手工、看书也是不错的选择。钓鱼有一定几率获得禽鱼、金属零件、粉红卡片,对前期帮助不大。

鱼饵需要零食,在灶台制作。

5、做作业

小学后解锁。小学16点30分前后会发一本习题。然后找一张桌子(注意备好纸笔并将习题带上),点击创作。流程与制作玩具类似,不过耗时较长。

6、赚钱

在休闲广场最右侧的二手店卖东西,把不需要的东西、手工制品和看完的书卖掉,例如书香世家柜子里有91块的花瓶。(三岁秋天八点会解锁新场景,富贵解锁休闲广场,小康解锁儿童广场或菜市场,贫穷解锁菜市场之类的)。(三岁冬天九点都会去休闲广场游玩,秋天未解锁休闲广场的要抓紧时间买书卖东西)

小学之后(6岁)柜子里会有零花钱,跟父母外出游玩时也会有零花钱,受家庭收入影响,金额在2块到50块不等。书香世家的柜子在地图最左侧的衣柜里,若找不到可尝试重新登录。贫困家庭(双层)的零花钱在电视机里。

五六岁后会开启兴趣班(因此之前拿到的兴趣班卡只能卖掉),有时你会遇到达到年龄有班卡却未解锁场景的情况,或者觉得父母安排的班太多没精力参加。那么就去二手店卖掉,可赚十几到一百多不等。

7、粉红卡片

可触发父母的唇印剧情,无法结识小姐姐,也没有手机,曾钓鱼钓到坏掉的电话但无法使用。

8、嘿嘿值

幼儿园午睡时触发剧情选率性尝试可获得(大概?),可通过使用带有风流属性的物品提升。

9、看病剧情解锁医院后,若有疾病,去医院购买窗口查看是否有对症药物,没有的话可去前台买看病卡或行为治疗卡(按住Buff查看是否说明需要去医院)。如果窗口没药,大概是Bug。看病卡和行为治疗卡分别在二楼左边和右边使用。

很多疾病在日常生活中可以避免的就尽量避免,拼命学习提升属性反而一身Debuff,各种降低效率,不如分点时间好好吃饭、好好休息、好好娱乐,注意食物保质期。

10、属性增长

角色进行行为时,身上的泡泡表示该行为提升的属性(蓝智、粉魅、黄体)。泡泡的面积表示提升的多少。

每个人物都有不同的天赋,例如有些人物天生对魅力方面不感兴趣,所以魅力属性很难提升;有些人物对体育不感兴趣,所以格斗等级很难提高。不同的家具和地点的属性也会影响属性提升。

游戏内容

1、重新开始你的生活,体验多样的人生,经历各种事件。

2、心灵和身体逐步强大,你会茁壮成长,玩起来非常刺激。

3、不可预测的剧情发展,带来更多期待和惊喜,不容错过。

4、随机的角色和属性,通过努力改变自己的状态。

5、丰富的事件类型,事件之间相互影响,也会影响你的未来。

游戏亮点

1、在游戏中可能错失机会也可能因祸得福,培养出来的角色各不相同。

2、期间你会经历童年、成年、老年以及人生中遇到的各种事件,更加贴近真实人生。

3、主角从幼儿成长为少年的过程中,场景开放程度与行为能力相匹配。

应用信息
  • 包名:
  • 版本:v0.7.6
  • MD5值:
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