鸿图之下是一款三国题材的大型沙盘策略战争手游,采用了虚幻4引擎为玩家打造了超清且稳定的庞大三国世界,还原了三国绝大部分地貌,让玩家可以沉浸到这个世界里,展开自己的枭雄之旅,不仅可以体验真实的策略战术对决,还可以享受千人同屏的超大战场!
一、资源篇
前48小时,如果有战损会自动转化成粮食,所以前48小时不缺粮食的,可以把木、铁、石的产量提高,粮食不打或少打,免得爆仓。
二、土地篇
能打多少地是受到限制的,通过做任务获得点数,每次晋升可以解锁5块地。这个很重要。所以我们要跟着任务做,尽量把容易的任务完成获得点数和资源。
三、建筑篇
优先级最高的7本,就是主城府到7级,因为7级后可以升级军事-领军建筑,可以提升武将的携带士兵数量上限,每升1级3个武将各加200,就是600兵力,要开6级地,建议至少升级7级左右领兵建筑。
其他建筑跟任务走就行。想要提升打高级地实力就需要主要提升领兵。
如果有幸抽到好的武将,需要足够高的将令值(费用),比如刘关张需要24费,则需要8级主公府,再升级下建筑虎符,提升费用上限。
四、8本篇
一般优先做任务和开荒,除非抽到了合适的阵容,需要转型,则可以考虑冲刺8本。8本需要80多万的石头,如果仓库上限不够,比如只能到60,剩下20W可以通过采集来突破,还有打城邮件的奖励存着一起领。嫌采集速度慢可以多点队伍一起采集。
五、站位篇
游戏独创了2X3的站位设计,导致了站位好坏对战损影响极大。尤其是开6的时候,NPC都是两队兵。如果可以通过集火NPC主将,或者保护好自己脆弱的点,是可以极大降低战损的。
让我方坦克(如果没有就最肉的,比如紫卡主公,技能给自己加50防御)和我方输出对上敌方主将位置,最快速度秒掉敌方主将,可以极大降低战损。
六、配将篇
1、如果不是强度过高的国家队,都是一些非羁绊英雄凑合开荒的队伍,那么基本上可以尝试以下思路。
2、坦克位:一般是占前排顶对面2或3个输出的单位,默认送的紫卡主公比较适合,因为全属性高,指挥技能默认给自己50防,非常肉,带一些自己给加血或防御的技能就非常适合坦,并且人手一个。加血技能推荐【固本培元S】(拆大乔可获得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用赠送的小乔拆掉【惠择四方】。如果都带一些输出技能也可以,不过尽量给减伤和加血技能。
3、第一输出位:站在坦克后面的英雄,适合全力输出英雄,比如孙尚香、周瑜、荀彧等等远程职业。
4、工具人位:除了坦克和输出之外,另外一个武将可上攻击、也可上辅助,所以是工具人位。看你的手上有什么英雄就用什么,但建议上一些稳定性英雄,就是输出和防御都是比较稳定的。下面我会在技能篇讲什么叫稳定性。
七、技能篇
说完配将思路,最重要还是复杂的还是技能选择。
对于开荒来说,最求是低战损,不翻车,否则资源不够你填坑的。所以稳定性非常重要。
稳定性排名:指挥类=被动>高概率主动=短CD主动
(游戏连击类武技以及连击队伍的强度也很可观,考虑到高强度连击武技大多为S级,本篇就不做分析,后面有机会我再开专题讨论)
1、指挥类:一定会发动的技能,比如荀彧的技能,100%发动。前20秒让对面主将力竭(输出无效)。然后对2个副将造成高额伤害。
点评:这是平民开荒神技,1是因为荀彧很好抽,2是技能兼顾了输出和防御,尤其是目前NPC主将都是最强的,控制主将收益最高。
2、被动类:与指挥类技能差不多,也是稳定率高的,只是它是被动的,需要满足一些条件。如果条件带概率或条件苛刻,那么也不是一个好的选择。
3、高概率主动技能:
一般来说发动率>=50是高概率主动技能。
低概率主动技能<=40 是低概率主动技能,如果技能无发动技能跟没带没有区别。
4、短CD主动技能:
10秒是短CD,20秒是长CD,长CD技能有被打断的风险,所以短CD技能稳定性会好一些。不过有些20秒CD的技能,但是发动率>=50,输出或控制都比较优秀的话,还是可以选择。
物理类武将开荒优先级大于智力类,是基于普攻是稳定的输出,而物理类武将普攻高来决定的。
八、技能进阶篇
技能与技能之间是存在联动效果的,比如周瑜自带技能如果命中着火的目标可以造成额外伤害,那么我们就给队伍配置一些点火的技能,提升周瑜的输出。
同样魏国五谋士是偏用毒属性来激发联动效果的,那么一些A技放毒技能就需要优先选择。
九、天气篇
1、游戏一大特色设计,游戏会出现大风、下雨、晴天等三种天气。一些英雄或技能在特定天气下是有加成效果的。
2、比如甘宁是下雨天是无敌的(免控+增伤)那么他的强度会提升50%甚至一倍以上
3、开荒过程中一些A级战法同样有天气联动效果。
4、比如【烈火燎原】【风诡云谲】,除了输出不低之外,还在对应天气下附带控制效果。
1、领土设置
鸿图的领土设置还是很亲近新手的,成功的把“主五”变成现实,游戏里会在主城范围内做一个圈的大小。而圈里面的地不需要连接就可以直接打,这让前期发育的更快了,也不用担心被人用新手期卡地而烦。
2、游戏画面
建模水平确实一流,虽然画面缩小和内容覆盖会让人不小心跳出大地图,而且复杂的地图环境和不是很明显的格子会让人出现点错格子的情况。不过我觉得这也增加了游戏画面的真实性,让地图看起来地理环境更加生动。
3、战斗系统
不得不说,鸿图的战斗采用的全战结合三国志类型的战斗方式还是很不错的,布阵还加了自动战斗,给了我很新的体验感。不过目前阵的排列不是很多,听说后面还会出新,希望能够尽快的优化咯,顺便优化一下前期很多地方不能自动战斗的点,这样会让新手玩家第一时间接触的话感受更好。
4、武将属性
鸿图的武将会多一个主将技,同时多出两种内政属性,想做内政也还是有一定作用,不过我觉得内政系统极其复杂。如果后期想好好做内政的话可以强化一下这方便的加成作用,毕竟现在玩家的朱烈还是缺资源就打地,缺铜币就扣一点少抽几次就好,当然内政将给珠玉的话另说,目前内政将的强度还有很大的进步空间。
5、招募和付费
虽然月卡都是分了两档,但是我觉得这东西还是多做了一档给平民玩家发展的空间,占领设置白嫖或者进阶都可以吸引我玩下去。当然,土豪和平民的差别还是很大的,不过我在月卡、战令以及招募上都看到了游戏做的努力。比如招募写明了25次必出五,意味着每天两次的免费半价,一周左右的时间就可以出一张五星,这对于普通玩家来说,保底还是很减负了。
东汉末年,天下扰攘。社稷飘零,民不聊生。
趁此乱世,群雄并起。谁能巧识大局,先发制人?经史治国,文韬武略。谁能不偏不倚,以德服人?
无数英雄,命途起伏。
谁能逆转乾坤,改变历史?
一切从零开始,一切由你掌控,三国传奇由你书写。
1、四百万地格 拟真沙盘 超大战争世界
使用地格融合技术,恢弘世界皆可征服。
2、虚幻4引擎 打造真实战场
依托于引擎强大的计算能力,鸿图力求还原真实地形、天气、昼夜变化。
3、千人同屏征战 兵法阵型百变 局内局外纵横战场
这一次玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接。另外,鸿图还提供了多类型兵种、可自由调节的战前队列阵型。
4、煮酒再论英雄 重现经典战役
玩家可以在鸿图世界中体验原汁原味的三国经典战役,也可尝试改写传奇武将的命运。
-艨艟斗舰 趁势东风烧连环
还原真实历史赤壁之战,玩家可体验全新水上地图,功能丰富的建筑系统和多种船只建造,造火种,借东风,锁连环,体验真实畅爽而极富策略的水上战场!
-群雄讨董 诸侯兴师会洛阳
玩家可以选择化身董卓,独占洛阳一统天下,或是加入联军,纵横捭阖齐心讨董,体验全新非对称势力竞技!更可通过武将游历解锁新武将技能,丰富策略体验!
-水淹七军 巧借风雨变地形
借助国策系统,玩家可以有效改变范围内天气情况,同时,更可发动谋略变更沙盘地形!上不失天时,下不失地利,借风雨,变地形,重演武圣关羽水淹七军之战!
-火烧乌巢 奇兵突袭定官渡
依托于引擎强大的计算能力,游戏构建了真实物理系统,不仅有天气、昼夜变化,更可依托风助火势等真实物理规则,获得前所未有的战争策略体验。
-桃园结义 兄弟联盟照肝胆
天下诸侯同局逐鹿,三国势力此消彼长。在这尔虞我诈的乱世,玩家们只有结为同盟,上下戮力同心,才能在乱世之中苟全性命,以期闻达于诸侯!
-三顾茅庐 招募名将聚英豪
玩家不仅可以在鸿图世界中体验原汁原味的三国经典战役,更可招募汉末天下名将!而这一次武将的命运会掌握在玩家的手中,何去何从将由玩家抉择。
可以亲自带兵打仗的游戏大全在这款策略战争游戏中,玩家将化身为一名真正的战场统帅,从零开始组建自己的军队。你不仅能招募各类兵种,还能亲自参与训练与布阵,掌控每一个作战细节。通过灵活运用兵法谋略,应对瞬息万变的战局,调配兵力、优化资源分配,在激烈的对抗中击败强敌。
策略战争手游排行榜以战争与战术推演为核心玩法的手游,不仅考验玩家的布局智慧与临场应变能力,更融合了紧张刺激的战场氛围,带来沉浸式的对抗体验。宏大世界观与精细画面交织,构建出极具代入感的战争图景。接下来的推荐内容精彩纷呈,热爱策略与战争题材的玩家不容错过。
沙盘战略手游是将深度思考与策略规划相结合的游戏类型,玩家在虚拟世界中通过指挥、决策和资源管理,创建出一个属于自己的战略局面。这类游戏通常设有复杂的游戏机制和丰富的世界背景,更强调规划与布局,玩家不仅需要应对眼前的挑战,还要考虑长远的发展方向。
沙盘策略战争游戏是一类强调深度策略、复杂决策和长期规划的游戏类型。它不仅提供了丰富的游戏世界和高自由度的玩法,还通过多层次的战略设计和战术对抗,带给玩家一种独特的游戏体验,为玩家提供充足的挑战和乐趣。
“超好玩的沙盘策略游戏合集”专题里的沙盘策略游戏具有精彩出色的特色内容,可以让玩家在游戏中不受过多的限制,可以根据自己的喜好和战略需求,选择多种方式来达成目标,沙盘策略游戏都提供了充足的空间让玩家进行各种尝试和探索。
策略SLG游戏大全为玩家提供了各种玩法的游戏,玩家可以根据自己的喜好来选择吧,各种玩法故事背景的游戏都可以在游戏中游玩的,每一款游戏都有着自己的独特之处,带领着我们的军队士兵来一起攻城略地吧,而且玩法非常丰富。
沙盘策略游戏是一种充满创意、自由与挑战的游戏类型,它将玩家置于一个广阔的虚拟世界中,提供了无限的可能性和深度的战略玩法。从资源管理到世界建设,再到多人互动和竞争,沙盘策略游戏的丰富内容和深刻体验使它成为了许多玩家的最爱。
军事策略游戏合集为玩家提供了非常丰富的游戏,玩家可以根据自己的喜好来选择不同风格的游戏来下载吧,每一款游戏都有着自己独特之处,在不同背景中可以体验到的游戏玩法也有所不同,一起来攻城略地,扩张我们的地盘吧。
策略玩法战争游戏合集收录了大量的优秀游戏,让玩家在游玩的时候可以非常轻松,不同风格玩法的游戏,开局发展方向都是不同的,玩家可以根据自己的喜好来选择吧,玩家将化身指挥官,一步步的发展壮大我们的军队吧。
模拟策略战争游戏合集有着丰富的优秀游戏提供给玩家,玩家可以根据自己的喜好来选择不同风格的游戏来下载吧,在这一类游戏中玩家需要不断的变强才能探索更多未知区域,提升科技帮助玩家升级我们的兵种,强化自身吧。
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鸿图之下
鸿图之下是一款三国题材的大型沙盘策略战争手游,采用了虚幻4引擎为玩家打造了超清且稳定的庞大三国世界,还原了三国绝大部分地貌,让玩家可以沉浸到这个世界里,展开自己的枭雄之旅,不仅可以体验真实的策略战术对决,还可以享受千人同屏的超大战场!
鸿图之下平民开荒避坑指南
一、资源篇
前48小时,如果有战损会自动转化成粮食,所以前48小时不缺粮食的,可以把木、铁、石的产量提高,粮食不打或少打,免得爆仓。
二、土地篇
能打多少地是受到限制的,通过做任务获得点数,每次晋升可以解锁5块地。这个很重要。所以我们要跟着任务做,尽量把容易的任务完成获得点数和资源。
三、建筑篇
优先级最高的7本,就是主城府到7级,因为7级后可以升级军事-领军建筑,可以提升武将的携带士兵数量上限,每升1级3个武将各加200,就是600兵力,要开6级地,建议至少升级7级左右领兵建筑。
其他建筑跟任务走就行。想要提升打高级地实力就需要主要提升领兵。
如果有幸抽到好的武将,需要足够高的将令值(费用),比如刘关张需要24费,则需要8级主公府,再升级下建筑虎符,提升费用上限。
四、8本篇
一般优先做任务和开荒,除非抽到了合适的阵容,需要转型,则可以考虑冲刺8本。8本需要80多万的石头,如果仓库上限不够,比如只能到60,剩下20W可以通过采集来突破,还有打城邮件的奖励存着一起领。嫌采集速度慢可以多点队伍一起采集。
五、站位篇
游戏独创了2X3的站位设计,导致了站位好坏对战损影响极大。尤其是开6的时候,NPC都是两队兵。如果可以通过集火NPC主将,或者保护好自己脆弱的点,是可以极大降低战损的。
让我方坦克(如果没有就最肉的,比如紫卡主公,技能给自己加50防御)和我方输出对上敌方主将位置,最快速度秒掉敌方主将,可以极大降低战损。
六、配将篇
1、如果不是强度过高的国家队,都是一些非羁绊英雄凑合开荒的队伍,那么基本上可以尝试以下思路。
2、坦克位:一般是占前排顶对面2或3个输出的单位,默认送的紫卡主公比较适合,因为全属性高,指挥技能默认给自己50防,非常肉,带一些自己给加血或防御的技能就非常适合坦,并且人手一个。加血技能推荐【固本培元S】(拆大乔可获得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用赠送的小乔拆掉【惠择四方】。如果都带一些输出技能也可以,不过尽量给减伤和加血技能。
3、第一输出位:站在坦克后面的英雄,适合全力输出英雄,比如孙尚香、周瑜、荀彧等等远程职业。
4、工具人位:除了坦克和输出之外,另外一个武将可上攻击、也可上辅助,所以是工具人位。看你的手上有什么英雄就用什么,但建议上一些稳定性英雄,就是输出和防御都是比较稳定的。下面我会在技能篇讲什么叫稳定性。
七、技能篇
说完配将思路,最重要还是复杂的还是技能选择。
对于开荒来说,最求是低战损,不翻车,否则资源不够你填坑的。所以稳定性非常重要。
稳定性排名:指挥类=被动>高概率主动=短CD主动
(游戏连击类武技以及连击队伍的强度也很可观,考虑到高强度连击武技大多为S级,本篇就不做分析,后面有机会我再开专题讨论)
1、指挥类:一定会发动的技能,比如荀彧的技能,100%发动。前20秒让对面主将力竭(输出无效)。然后对2个副将造成高额伤害。
点评:这是平民开荒神技,1是因为荀彧很好抽,2是技能兼顾了输出和防御,尤其是目前NPC主将都是最强的,控制主将收益最高。
2、被动类:与指挥类技能差不多,也是稳定率高的,只是它是被动的,需要满足一些条件。如果条件带概率或条件苛刻,那么也不是一个好的选择。
3、高概率主动技能:
一般来说发动率>=50是高概率主动技能。
低概率主动技能<=40 是低概率主动技能,如果技能无发动技能跟没带没有区别。
4、短CD主动技能:
10秒是短CD,20秒是长CD,长CD技能有被打断的风险,所以短CD技能稳定性会好一些。不过有些20秒CD的技能,但是发动率>=50,输出或控制都比较优秀的话,还是可以选择。
物理类武将开荒优先级大于智力类,是基于普攻是稳定的输出,而物理类武将普攻高来决定的。
八、技能进阶篇
技能与技能之间是存在联动效果的,比如周瑜自带技能如果命中着火的目标可以造成额外伤害,那么我们就给队伍配置一些点火的技能,提升周瑜的输出。
同样魏国五谋士是偏用毒属性来激发联动效果的,那么一些A技放毒技能就需要优先选择。
九、天气篇
1、游戏一大特色设计,游戏会出现大风、下雨、晴天等三种天气。一些英雄或技能在特定天气下是有加成效果的。
2、比如甘宁是下雨天是无敌的(免控+增伤)那么他的强度会提升50%甚至一倍以上
3、开荒过程中一些A级战法同样有天气联动效果。
4、比如【烈火燎原】【风诡云谲】,除了输出不低之外,还在对应天气下附带控制效果。
鸿图之下游戏玩法
1、领土设置
鸿图的领土设置还是很亲近新手的,成功的把“主五”变成现实,游戏里会在主城范围内做一个圈的大小。而圈里面的地不需要连接就可以直接打,这让前期发育的更快了,也不用担心被人用新手期卡地而烦。
2、游戏画面
建模水平确实一流,虽然画面缩小和内容覆盖会让人不小心跳出大地图,而且复杂的地图环境和不是很明显的格子会让人出现点错格子的情况。不过我觉得这也增加了游戏画面的真实性,让地图看起来地理环境更加生动。
3、战斗系统
不得不说,鸿图的战斗采用的全战结合三国志类型的战斗方式还是很不错的,布阵还加了自动战斗,给了我很新的体验感。不过目前阵的排列不是很多,听说后面还会出新,希望能够尽快的优化咯,顺便优化一下前期很多地方不能自动战斗的点,这样会让新手玩家第一时间接触的话感受更好。
4、武将属性
鸿图的武将会多一个主将技,同时多出两种内政属性,想做内政也还是有一定作用,不过我觉得内政系统极其复杂。如果后期想好好做内政的话可以强化一下这方便的加成作用,毕竟现在玩家的朱烈还是缺资源就打地,缺铜币就扣一点少抽几次就好,当然内政将给珠玉的话另说,目前内政将的强度还有很大的进步空间。
5、招募和付费
虽然月卡都是分了两档,但是我觉得这东西还是多做了一档给平民玩家发展的空间,占领设置白嫖或者进阶都可以吸引我玩下去。当然,土豪和平民的差别还是很大的,不过我在月卡、战令以及招募上都看到了游戏做的努力。比如招募写明了25次必出五,意味着每天两次的免费半价,一周左右的时间就可以出一张五星,这对于普通玩家来说,保底还是很减负了。
鸿图之下游戏背景
东汉末年,天下扰攘。社稷飘零,民不聊生。
趁此乱世,群雄并起。谁能巧识大局,先发制人?经史治国,文韬武略。谁能不偏不倚,以德服人?
无数英雄,命途起伏。
谁能逆转乾坤,改变历史?
一切从零开始,一切由你掌控,三国传奇由你书写。
鸿图之下游戏特色
1、四百万地格 拟真沙盘 超大战争世界
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2、虚幻4引擎 打造真实战场
依托于引擎强大的计算能力,鸿图力求还原真实地形、天气、昼夜变化。
3、千人同屏征战 兵法阵型百变 局内局外纵横战场
这一次玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接。另外,鸿图还提供了多类型兵种、可自由调节的战前队列阵型。
4、煮酒再论英雄 重现经典战役
玩家可以在鸿图世界中体验原汁原味的三国经典战役,也可尝试改写传奇武将的命运。
鸿图之下游戏亮点
-艨艟斗舰 趁势东风烧连环
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依托于引擎强大的计算能力,游戏构建了真实物理系统,不仅有天气、昼夜变化,更可依托风助火势等真实物理规则,获得前所未有的战争策略体验。
-桃园结义 兄弟联盟照肝胆
天下诸侯同局逐鹿,三国势力此消彼长。在这尔虞我诈的乱世,玩家们只有结为同盟,上下戮力同心,才能在乱世之中苟全性命,以期闻达于诸侯!
-三顾茅庐 招募名将聚英豪
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