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亿万僵尸地图存档

亿万僵尸地图存档

  • 软件大小:112.75MB
  • 软件语言:中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 策略塔防
  • 软件版本:v1.0
  • 收录时间:2025/3/1 17:40:11
7.5
标签: 亿万僵尸   游戏辅助   游戏存档

游戏介绍

亿万僵尸地图存档是一款对于末日生存游戏亿万僵尸的地图存档,为玩家准备了900%的神图存档,让给玩家可以直接免去前期困难的部分,直接享受多资源,以及顶级的建筑物分布,可以轻松抵御僵尸,让玩家可以直接挑战后期的高级僵尸,感兴趣的话,就快来下载亿万僵尸地图存档吧!

亿万僵尸地图存档资源详情:

第二张图Easy难度900%,只有下面一个口一条小路,这图包过的

只改了地图参数Octaves=0,增加MountainLandFactor=0.3, ForestEarthFactor=0.4,另外设定视野40看图

科技只出弩塔,高输出损伤很小,中间往外延墙

到18天能码15个左右的塔,中间全补墙,最后19天的女妖胖子还是突破了,但是来不及打到指挥部就磨到20天胜利

入门技巧

1、亿万僵尸虽然是自动存档,但是不是随时立即存档,所以有个时间差,例如最后一波你发现原来设计的防线被拆光了,别着急alt tab 跳到windows,然后用任务管理器终止游戏,有很大概率救回最后一波前的存档,然后当然是立即把其他地方的炮塔拆几个,再在原来被突破地方再补充两层城墙,在加几个炮塔不能用alt f4 都是厂商的套路

2、那个大家发现科技研究那几个建筑特别占地,而且耗费资源,而且不能拆。。。。。。所以别犹豫,把这几个建在基地外面,在外面找个空地把他们叫起来,然后围两圈城墙,装个炮塔,或者塔楼,然后等研究完科技,就让僵尸感染它好了,你不用付出资源投入了,而且不占用宝贵的基地空间

3、这个游戏要善于建立分基地和建立复合防御体系,例如粮食不够用了,跑城外圈个地,满足前期资源要求,最后一波让僵尸拆了吧,还能分一部分敌人

4、还有城墙绝对不要一二层,为应对最后一波 至少是六层防御,就是2城墙 1空地 2城墙 1空地 2城墙这样的结构,这是最低要求。

5、最后一波前把外城墙门都拆了吧。

6、炮塔太脆弱,被僵尸破几下就被感染了,所以切记炮塔用城墙围二圈,围死,这样城墙破了,炮塔还能继续支撑一段时间,千万不要让炮塔裸奔

7、有时扫荡的时候你发现这地图有意思,虽然我城区出口很大,但是敌人四边的某些出兵点被围死了,只有很小的出口,别犹豫,立即六层城墙围起来,加三个炮台。这个边的敌人就被封死了,他们不会支援其他敌人了。能减轻很大压力

亿万僵尸地图存档

亿万僵尸地图存档100%难度通关技巧

首先地形很重要 地形很重要 地形很重要!!!

1、有个能放下2000人口的地形。

2、前期一边游侠探路一边补帐篷前2波可以靠爆游侠和墙扛过去。游侠维护费不消耗食物只需要钱和人口。清理中圈怪妥妥的,稍微操作下口水怪不怕,遇到鬼屋绕开。

3、先出兵营爆出20个左右游侠的时候再出科技树。

4、20个左右游侠可以开始清全图慢慢用狙击替换游侠清图,不清图很难过最后一波。这个时候你需要确认的是中期路口然后补大弩车和墙。家里帐篷要换成小木屋市场一定要有了,然后在出银行。

5、等全图清的一半多的时候大概在40天左右进入中期 主要靠石墙和弩车抗不出机枪塔是因为太占经济除非你确定这个路口是最终路口。这个时候游侠基本上已经全部替换成了狙击手,数量在30多个分3队清理剩下的地图防守的时候派一队去支援下弩车和石墙抗有时候会有点累。

6、大概60多天全图清完就进入后期阶段,先确认最后的终极路口然后在路口放狙击开始封路口,注意前期和中期的路口不要拆 大弩车留着作为二级路口。这个时候一般最缺的资源是石头,一些地方石头资源很多但是在终极路口之外的那么一定要偷下来,造个大弩车然后把矿场和弩车围起来。电力主要靠电厂风车为辅。电厂性价比很高,石头要尽量保持在20+左右。多出几个仓库把资源存起来最后一波需要靠这些资源建造临时的二道防线。

7、80多天的时候你必须已经把终极路口全部封死,然后每个终极路口配备1-2个电塔,电塔性价比比机枪塔好但是距离近容易被口水干掉所以一般把它突出放在防线外一格。后面配4-6个机枪塔。然后出3个兵营爆狙击手后期工人肯定是溢出的,2000人口的经济足够把每个路口塞上10个狙击手左右,主要任务是点口水。狙击带击退可以把口水和胖子击退记得点攻击高级目标。在电塔外在和机枪塔射程内的范围在补一些石墙然后在外围石墙和内圈石墙间放上地钉防跳跳兵形成:“石墙-电塔(地钉)-石墙-机枪塔(狙击手)”这么一个阵线。

8,最后一波出现后确认主要进攻方向,把次要方向的路口机枪塔拆掉留1-2个。然后用这些钱把主要进攻路线的背后补二道防线。看到某些路口已经清完就把塔拆了狙击手赶去其他路口的二道防线处防御。一般100%难度最多打到二道防线。如果二道防线被破了那么记得之前中期发展时候的那些大弩车就派上用了全部升级狙击手撤退到这些路口。

以上方法最最重要的一点就是电击塔,如果油多石头少就出火箭兵效果也差不多把火箭兵丢在电塔的位置,后面留一个口准备逃生用。

补充:

1、多使用暂停功能不要让资源溢出,如果实在避免不了溢出那么把生产关掉剩下维护费等缺的时候打开。2000人口经济很容易溢出的是金币,溢出的时候在去把次要的科技出掉是个不错的消耗金币方法。

2、中期比较难得点在于石头的消耗量太大,偷矿一定不能少,有石头优先出石头小屋有了钱石头直接买就好了,等到家里石屋和外围石墙补的差不多在把终极路口所有大弩车升到机枪塔。

亿万僵尸地图存档

亿万僵尸地图存档特色

1、即时含暂停的游戏机制

这是一部即时战略游戏,但别担心,你随时可以暂停动作,并选取最优的战略战术决策。

在暂停模式下,你可以放置建筑、给你的军队下达命令,也可以浏览游戏内的所有信息。

这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速按下正确按键的能力。暂停时间来尽情游玩吧!

2、建设你的聚居地

为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。

通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。

通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑提供能源。

建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并瞭望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地!

3、组建军队

谁敢与感染者一战?

只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们提供金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。

每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧!

同屏可容纳上千感染者单位

没错!亿万之众!感染者存在于世界的每一个角落…他们游荡、嗅探、聆听,每个都有着自己的AI。制造声响引他们过来——杀死他们以便开采石油资源,但要小心,更多的感染者会随之而来。

我们设计的游戏引擎可同时处理成千上万的感染者单位,最多可同时容纳20,000名感染者。

你以为聚居地是安乐窝吗?大量的感染者将如潮水般袭来。但愿你的聚居地能够挺过他们的攻势!

4、避免感染

只要一个感染者闯入我们的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。必须及时扼杀感染,不然,他们会以指数形式增长,让一切失控。

5、华丽的4K图像!

准备好享受超高质量的图像吧!我们的美术创作者们绘制了大量的艺术作品:每一种建筑都有着自己独有的、华丽而细致的动画效果,数千帧动画带来了流畅到极致的动作,也描绘了维多利亚时代的蒸汽朋克世界的一切景象!

6、未来的游戏模式——战役

在战役模式中,你需要帮助幸存的人类重建他们的国家。为了达成各种目标,你需要进行一系列任务:建设更多聚居地、战术任务、援救任务…你可以自行决定发展的道路与任务——研究新技术、扩增并升级你的单位与建筑,让你的聚居地稳如泰山、军队动如雷霆。

亿万僵尸地图存档

亿万僵尸地图存档游戏亮点

地图地形:会随着你完成初始地图而解锁更多地图。不同的地图会让游戏呈现很不一样的体验。

例如可修建区域的大小、连续程度,资源的分布范围以及丰富程度,各种野外建筑的分布和作用等等。选择不同的地图就会有不一样的游戏策略和体验,因此游戏的可持续性很高,一张地图都可能让你玩上很久。

地图类型如下:

1、沼地:树林多:草地多:水池多:平地一般:丧尸状态一般

2、盆地:树林多:草地很多:水池多:平地很多:丧尸状态一般

3、冰原:树林多:草地我感觉比沼地要少一些(可能是冰天雪地的缘故?):水池一般:平地多:丧尸状态:反应迟钝(可能也不容易暴动?)

4、荒漠:这是最难的:树林一般:草地少:水池很少:平地很多:丧尸状态:容易容易(很容易引起丧尸的反应,群起攻击):主要容易卡在食物和丧尸暴动这2个难点。

亿万僵尸地图存档配置需求

最低配置:

操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)

处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz

内存: 4 GB RAM

图形: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7, 8, 10 (64 bits)

处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz

内存: 8 GB RAM

图形: Radeon 7950或更高, Nvidia GTX 670或更高,4GB显存。

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:暂无
  • 版本:v1.0
  • MD5值:暂无
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