改变无家可归生存体验汉化补丁是一款流浪汉题材的角色扮演冒险游戏的汉化补丁,玩家在游戏里可以体验到流浪汉的生存环境,模拟体验他们的生活,汉化补丁可以让玩家更好的去了解游戏内容,感兴趣的朋友们,欢迎来下载改变无家可归生存体验汉化补丁使用!
第三阶段IQ:0~20,无工作,无法找工作,赚钱全靠捡垃圾,乞讨,街头卖艺,睡长椅,奇遇和打工获得,这一阶段的目标主要是维持好快乐值为主,四处流浪捡垃圾,翻垃圾桶吃东西,每天去避难所睡(这很重要,因为避难所免费食物和自带奇遇)。钱不能随便花,最好存着等商店出售吉他,笔记本,日记等重要物件再买。如果不到最后关头,务必戒烟戒酒
第二阶段IQ:20~100,无工作,但是有找工作能力。这一阶段主要是定居,然后靠乞讨和弹吉他养活自己,每天去看看能不能找个工作(20IQ),坚持读书,不要因为有知识而忘记乞讨和捡垃圾和翻垃圾桶,这一阶段需要控制快乐>30(工作前置条件),否则将会渐渐向第一阶段靠拢,有了酒可以去公园右上营地换物资,左上营地可以靠砸车得来收音机换装备
第三阶段IQ:20~100,有工作,这一阶段基本上已经通关了,只需要注意自己的洁净值(低了的话会被fire)就行
PS:前期最好吃垃圾桶的东西为主,不用怕生病,虽然饥饿掉得快,但是状态不会叠加,所以有了这个状态不停翻垃圾桶就行。日记和笔记本可以每天学习,都是很重要的物品,所以真的买不下来建议偷取。弹吉他前期很有用,有了骄傲天赋快乐不像同等开局无法补充且多弹几次获得的天赋可以使你自己每天获得固定收入(可以找地方安家了),但是冬天要想赚钱就要消耗快乐,不然赚不到钱(如同美国近代滞涨的经济)。烟酒缺点很多,酒:快乐加的多,喝完会有个醉酒buff,你几乎什么都干不了,乞讨也没人会慷慨,喝多了会上瘾,连续几天的掉快乐才能戒掉(要么不喝,要么就喝到底,直到有能力戒除)。烟:快乐加的少,但是没有负面buff,抽多了会上瘾(同醉酒)。打工收益真的不高,等半天打了一次工,赚的钱就比消耗的饥饿值多一点,且有风险减快乐,以及冬天有霜冻buff减快乐。图书馆要求很高,快乐/清洁值>30才能进去读书(自家笔记本不做要求),读书多次能拿到读书卡,能够一天多次读书以及借到能力书(增加乞讨成功率/增加快乐增长的幅度)(俩天后归还,如果不还,无法在图书馆读书,但是读书buff可以靠背包内再次点击获取,超时后可在图书馆花0.99+归还),读书效果和快乐值有关。睡长椅得不偿失,消耗饥饿度,给的钱还很少。砸车最好有警戒天赋(提前警示警察),不然容易被抓导致丢东西,减快乐。
人物(游戏从左到右):瘾君子(本人暂时并未获取),老兵(开局7¥,有奇遇),穷人(开局5¥),精神病患者(开局12¥+俩个debuff),被遗弃者(自带食物,加快天赋获取)
天赋推荐:前期:读书使人快乐(每次读书+1快乐),一目十行(第一次读书时间缩短),集体回收1(收满垃圾有经济补偿),集体回收2(收满垃圾有快乐值补偿),乞讨者(乞讨成功率上升),警戒(提前警示警察)。中期:不会灰心(降低乞讨被拒绝减少的快乐值),友爱协助(当快乐<50时,乞讨成功有概率增加快乐值),pro(这个真的想不出来怎么翻译)(读完书有个求职成功率上升的隐藏buff),工作者(增加求职成功率),书虫(增加读书获得的知识值)。后期:想要啥就选啥
早上6点:起床(如果买手表就可以叫醒)
早上7点:通常醒来
8:30 AM至10:30 AM:第一高峰时间
上午10点:限时到达
上午11点:工作顺利完成
9:34~10:51 AM~12:35 AM:街头工作
12:39~1:23~2:46 PM:街头劳动
下午3点之前:限制街头工作
下午3点:图书馆关闭
下午4点或下午5点:限制饮酒并能够进入庇护所
下午4:30:庇护所开放
4:30 PM至6 PM:第2个高峰时间
晚上8点:避难所宵禁
晚上9点:带津贴的宵禁
1、购买物品或从商店偷东西,在警察局,公园或庇护所过夜,在酒吧消磨时间,拜访诊所,在图书馆学习,回收废料等等。
2、体验精美的动人配乐。
3、当您努力生存并试图摆脱无家可归者生活时,管理您的饥饿,卫生,幸福,犯罪水平,街道声誉,学习水平和其他统计数据。但是你只能在一天内做这么多......你会做什么?
4、你会花一天时间乞讨,这取决于他人的善意吗?
5、你会在夜晚找到庇护所吗?
6、也许是因为游荡而被警方带出该区域。无法找到庇护所,晚上你最终会走上街头,遇到一只狗,它也在流浪吗?它可能是朋友吗?您的所有行为都会以某种方式影响您的幸福,并由您来管理您的统计数据。你可以转而喝酒,但要冒险上瘾。你可以希望有一个幸运的事件,或者在你的生存方面取得一些进展。
7、但你必须选择。如果在危险的夜晚街道发生不良事件,一切都可能结束。特别是在冬季。
8、每次运行都是不同的,每次运行都有更多探索的方法。
1、有史以来最大的福利系统之一,通过尝试不同的生存方法获得了130多种独特的福利;
2、探索无尽的城市,每次玩都不同;
3、从5个不同的角色中进行选择,每个角色都有各自的背景和疾病,然后创建自己的故事;
4、上百种精心编写的“夜间活动”,使您可以使用新颖的系统开发自己的抽象故事,该系统根据您选择的游玩方式来改变故事;
6、5、寻找同伴,发现善良。与包括无家可归者和警察在内的各种角色建立声誉甚至建立友谊;
7、使用食物,生存工具,衣物等来建立库存,并随着进度的进展为下一次游戏解锁新物品;
8、在警察局,公园或庇护所过夜,在酒吧度过时光,参观诊所,在图书馆学习,回收废品等,发现新的地区和建筑物;
9、了解无家可归者的生活以及他们赖以生存的一切,开发商对真相的每一部分都进行了深入研究。
1、一个无尽的城市,充满了随机生成的物品、事件和环境,每场游戏都是独一无二的;
2、通过尝试不同的生存方式来发展你的技能树;
3、乞讨或用自己的方式寻找新家;
4、随机生成的“夜间活动”可让您发展属于自己的故事;
5、寻找同伴,寻找庇护所,寻找温情善意;
6、完整的天气系统将迫使您在雨雪天气调整您的生存策略;
7、用食物,生存物品等建立自己的仓库;
8、完成成就为你下一次游戏解锁新项目。
单机游戏修改器大全专题为玩家们提供了一个突破游戏常规限制的平台。玩家适度使用修改器可以增加游戏的趣味性,过度依赖则可能会影响游戏原本的乐趣和挑战。小编希望玩家们在这个专题中找到适合自己的工具,以更加独特和个性化的方式享受单机游戏的魅力。
免费好用的修改器专题中,你可以找到各种适用于不同游戏的修改器工具,都是免费的,方便所有玩家使用,无论是想要轻松体验游戏、解锁隐藏内容还是进行自定义属性调整,都可以自由进行,欢迎感兴趣的玩家来这个专题中找到合适的修改器工具。
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改变无家可归生存体验汉化补丁
改变无家可归生存体验汉化补丁是一款流浪汉题材的角色扮演冒险游戏的汉化补丁,玩家在游戏里可以体验到流浪汉的生存环境,模拟体验他们的生活,汉化补丁可以让玩家更好的去了解游戏内容,感兴趣的朋友们,欢迎来下载改变无家可归生存体验汉化补丁使用!
改变无家可归生存体验汉化补丁游戏攻略
第三阶段IQ:0~20,无工作,无法找工作,赚钱全靠捡垃圾,乞讨,街头卖艺,睡长椅,奇遇和打工获得,这一阶段的目标主要是维持好快乐值为主,四处流浪捡垃圾,翻垃圾桶吃东西,每天去避难所睡(这很重要,因为避难所免费食物和自带奇遇)。钱不能随便花,最好存着等商店出售吉他,笔记本,日记等重要物件再买。如果不到最后关头,务必戒烟戒酒
第二阶段IQ:20~100,无工作,但是有找工作能力。这一阶段主要是定居,然后靠乞讨和弹吉他养活自己,每天去看看能不能找个工作(20IQ),坚持读书,不要因为有知识而忘记乞讨和捡垃圾和翻垃圾桶,这一阶段需要控制快乐>30(工作前置条件),否则将会渐渐向第一阶段靠拢,有了酒可以去公园右上营地换物资,左上营地可以靠砸车得来收音机换装备
第三阶段IQ:20~100,有工作,这一阶段基本上已经通关了,只需要注意自己的洁净值(低了的话会被fire)就行
PS:前期最好吃垃圾桶的东西为主,不用怕生病,虽然饥饿掉得快,但是状态不会叠加,所以有了这个状态不停翻垃圾桶就行。日记和笔记本可以每天学习,都是很重要的物品,所以真的买不下来建议偷取。弹吉他前期很有用,有了骄傲天赋快乐不像同等开局无法补充且多弹几次获得的天赋可以使你自己每天获得固定收入(可以找地方安家了),但是冬天要想赚钱就要消耗快乐,不然赚不到钱(如同美国近代滞涨的经济)。烟酒缺点很多,酒:快乐加的多,喝完会有个醉酒buff,你几乎什么都干不了,乞讨也没人会慷慨,喝多了会上瘾,连续几天的掉快乐才能戒掉(要么不喝,要么就喝到底,直到有能力戒除)。烟:快乐加的少,但是没有负面buff,抽多了会上瘾(同醉酒)。打工收益真的不高,等半天打了一次工,赚的钱就比消耗的饥饿值多一点,且有风险减快乐,以及冬天有霜冻buff减快乐。图书馆要求很高,快乐/清洁值>30才能进去读书(自家笔记本不做要求),读书多次能拿到读书卡,能够一天多次读书以及借到能力书(增加乞讨成功率/增加快乐增长的幅度)(俩天后归还,如果不还,无法在图书馆读书,但是读书buff可以靠背包内再次点击获取,超时后可在图书馆花0.99+归还),读书效果和快乐值有关。睡长椅得不偿失,消耗饥饿度,给的钱还很少。砸车最好有警戒天赋(提前警示警察),不然容易被抓导致丢东西,减快乐。
人物(游戏从左到右):瘾君子(本人暂时并未获取),老兵(开局7¥,有奇遇),穷人(开局5¥),精神病患者(开局12¥+俩个debuff),被遗弃者(自带食物,加快天赋获取)
天赋推荐:前期:读书使人快乐(每次读书+1快乐),一目十行(第一次读书时间缩短),集体回收1(收满垃圾有经济补偿),集体回收2(收满垃圾有快乐值补偿),乞讨者(乞讨成功率上升),警戒(提前警示警察)。中期:不会灰心(降低乞讨被拒绝减少的快乐值),友爱协助(当快乐<50时,乞讨成功有概率增加快乐值),pro(这个真的想不出来怎么翻译)(读完书有个求职成功率上升的隐藏buff),工作者(增加求职成功率),书虫(增加读书获得的知识值)。后期:想要啥就选啥
改变无家可归生存体验汉化补丁日程攻略
早上6点:起床(如果买手表就可以叫醒)
早上7点:通常醒来
8:30 AM至10:30 AM:第一高峰时间
上午10点:限时到达
上午11点:工作顺利完成
9:34~10:51 AM~12:35 AM:街头工作
12:39~1:23~2:46 PM:街头劳动
下午3点之前:限制街头工作
下午3点:图书馆关闭
下午4点或下午5点:限制饮酒并能够进入庇护所
下午4:30:庇护所开放
4:30 PM至6 PM:第2个高峰时间
晚上8点:避难所宵禁
晚上9点:带津贴的宵禁
改变无家可归生存体验汉化补丁玩法
1、购买物品或从商店偷东西,在警察局,公园或庇护所过夜,在酒吧消磨时间,拜访诊所,在图书馆学习,回收废料等等。
2、体验精美的动人配乐。
3、当您努力生存并试图摆脱无家可归者生活时,管理您的饥饿,卫生,幸福,犯罪水平,街道声誉,学习水平和其他统计数据。但是你只能在一天内做这么多......你会做什么?
4、你会花一天时间乞讨,这取决于他人的善意吗?
5、你会在夜晚找到庇护所吗?
6、也许是因为游荡而被警方带出该区域。无法找到庇护所,晚上你最终会走上街头,遇到一只狗,它也在流浪吗?它可能是朋友吗?您的所有行为都会以某种方式影响您的幸福,并由您来管理您的统计数据。你可以转而喝酒,但要冒险上瘾。你可以希望有一个幸运的事件,或者在你的生存方面取得一些进展。
7、但你必须选择。如果在危险的夜晚街道发生不良事件,一切都可能结束。特别是在冬季。
8、每次运行都是不同的,每次运行都有更多探索的方法。
改变无家可归生存体验汉化补丁游戏内容
1、有史以来最大的福利系统之一,通过尝试不同的生存方法获得了130多种独特的福利;
2、探索无尽的城市,每次玩都不同;
3、从5个不同的角色中进行选择,每个角色都有各自的背景和疾病,然后创建自己的故事;
4、上百种精心编写的“夜间活动”,使您可以使用新颖的系统开发自己的抽象故事,该系统根据您选择的游玩方式来改变故事;
6、5、寻找同伴,发现善良。与包括无家可归者和警察在内的各种角色建立声誉甚至建立友谊;
7、使用食物,生存工具,衣物等来建立库存,并随着进度的进展为下一次游戏解锁新物品;
8、在警察局,公园或庇护所过夜,在酒吧度过时光,参观诊所,在图书馆学习,回收废品等,发现新的地区和建筑物;
9、了解无家可归者的生活以及他们赖以生存的一切,开发商对真相的每一部分都进行了深入研究。
改变无家可归生存体验汉化补丁特色
1、一个无尽的城市,充满了随机生成的物品、事件和环境,每场游戏都是独一无二的;
2、通过尝试不同的生存方式来发展你的技能树;
3、乞讨或用自己的方式寻找新家;
4、随机生成的“夜间活动”可让您发展属于自己的故事;
5、寻找同伴,寻找庇护所,寻找温情善意;
6、完整的天气系统将迫使您在雨雪天气调整您的生存策略;
7、用食物,生存物品等建立自己的仓库;
8、完成成就为你下一次游戏解锁新项目。
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