逆转裁判4是经典推理游戏逆转裁判系列的第四部,游戏有着优化过的游戏场景以及画面,有着更多的游戏角色出场,游戏完美移植到了手机端,让玩家可以跟方便的进行游戏,游戏有着丰富多样的案件推理等待玩家去体验,感兴趣的话,就快来下载逆转裁判4吧!
逆转的王牌
第一节 法庭阶段 前篇
初期证据:律师勋章、浦伏影郎的解剖记录、现场照片1
案情陈诉,得到证据“凶器酒瓶”
证言一 关于“胜负”
证人:成步堂龙一
证词:①虽然我是个钢琴师,不过却很少弹钢琴。②主要的工作对象是一些好奇的客人,当然是与他们打“扑克”啦。③案发现场的房间是店里的招牌,对局都是在那进行的。④牌局规则也都是很正规的,用两副扑克来交替进行。⑤……当然,只是单纯的游戏而已,客人们也都很满足。
依次询问完前4句后,证词修改:
“关于事件的情况,我保持沉默,总之,我没有碰过凶器。”
对该句出示证据“凶器瓶子”进行指证,得到证据“成步堂的手机”
接着是目击证人逆居雅香出庭,得到证据“雅香的照片”和“牌面照片”
证言二 事件当夜的情况
证人:逆居雅香
证词:①那天晚上应客人的要求所以是由我来发牌。②当时晚上很冷,两个人都是戴着帽子在打牌。③被害人打牌的时候一直握着自己脖子上的项链坠子。④在开牌决胜的时候,可怕的事情发生了。⑤那个人突然向被害扑了过去,并掐住他的脖子。
对第5句出示证据“浦伏影郎的解剖记录”进行指证,证词修改:
“被告在掐住被害的脖子后又用酒瓶砸他。”
得到证据“现场照片2”,接着再用该证据对第3句进行指证。
证言三 真剑胜负
证词:①双方开局均以各自3500点的筹码开始决胜。②筹码是店里的,有大小两种。③而在对局中获胜的……唔,就是被害人。④被告人,在最后的对决中,还是输了。⑤因此在开牌对决的瞬间,被告拿起了酒瓶……
对第2句进行询问,选择“さらにゆさぶる”进行追问,追加新证词:
“筹码分别有100点和1000点两种”
接着用证据“牌面照片”对第3句进行指证,选择“両方とも正しい”。
证言四 最后的胜负
证词:①最后的对决,双方都是以“葫芦”(三带二)来决定胜负的。②而扑克牌里从A到K都各只有4张的。③因此,看到双方当时最后的牌面就能看出有人在出千了。④接下来,两人就发生了口角,而出老千的正是被告人。⑤他拿起了手边的酒瓶,向浦伏先生砸了过去……
对第3句进行询问,追加证词:
“浦伏先生有3张、被告人有2张,……出现了第5张A”
对该句用证据“牌面照片”来进行指证,接着在牌面照片上指出被害人的牌的矛盾所在处(因为只有2张A),最后选择第二项“被告人のカードを要求”来调查被害人的手牌,操作时需要把牌给翻转过去,并调查背面是蓝色的那张牌。
接着对于“扑克是何时被换?”选择第三项“事件发生后”,而“换了那张红色扑克的人是?”则也选择第三项“这之外的人”。
第二节 法庭阶段 后篇
证言五 “圈套”的计划
证词:①当晚……,我确实准备好了“出千”的扑克牌。②最后的胜负……,和原先计划的一样,是成步堂的败北,接着就是进行搜身。③但是,出千的牌却消失了,不知怎么搞的,这计划也就落空了。④紧接着……成步堂大哥就突然用酒瓶砸了过去。⑤砸浦伏大叔的不是我!是被告那个出老千哥哥。
对第4句进行询问,选择“さらにゆさぶる”进行追问,接着进入到“看穿”特技的状态,选择“凶器酒瓶”,证词追加:
“行凶的就是他,在警察叔叔来之前我一直都盯着他!”
对该句出示证据“成步堂的手机”进行指证,对于“认为决胜时背面是使用蓝色的扑克牌的人”选择“牙琉雾人”。对于“成步堂的证词有必要吗”,选择“需要其证言”。
证言六 事件当晚晚餐的事
证词:①当晚,牙琉和我一起用了晚餐,就在和这张照片上一样的位置。②用完餐他离开大概5分钟后,浦伏就出现了。③然而,当他们那个圈套失败后,浦伏当即就打了那个女孩。④没想到女孩被打晕了过去,浦伏也慌了,我只要留下他,报警去了。⑤回到房间,但却是浦伏死了,血从他头上流成一条直线。⑥然后,我又再去打了个电话,这次是给牙琉律师。
对第3句进行询问,证词修正:
“我在对决的时候就已经发现了那个圈套,所以就用瓶子把“出千”的牌给藏了起来。”
对该句出示证据“凶器酒瓶”进行指证,在指证前需要先使用“详细”并且将瓶子翻转过来进行调查。
对第5句出示证据“现场照片1”进行指证。
之后进入第2次休庭阶段,从神秘的小女孩那获得新的证据“带血的扑克A”。
证言七 关于事件当晚的情况
证人:牙琉雾人
证词:①那晚,我预感到了那个男人的杀气,所以早早的就回去了。②走下楼梯,刚好可以从过道上的小窗口看到房间里的情况。③但那似乎已经是案发之后了。④被害人就像照片里那样已经死掉了。⑤那个光秃秃的头和昏过去的女孩……,还有拿着酒瓶的成步堂。⑥我觉得呆在这里很不安全,于是赶紧离开了现场。⑦随后,我又接到了成步堂打来的电话。
对第5句进行询问,接着进入3D现场重现的阶段,依次在下屏对以下部分进触点:⑴选择出示证据“带血的扑克A”⑵选择被害者⑶将被害者的坐椅进行旋转⑷点选犯人⑸点击被害者正面的柜子⑹向左移动柜子⑺点目击者⑻证据“雅香的照片”⑻调查瓶子中的红桃5。
终于成功指证牙琉为嫌犯,宣布成步堂无罪,结束庭审后在成步堂与王泥喜的对话中还要选择证据“带血的扑克A”
案件调查:
仔细检查每一个场景和项目,收集尽可能多的证据。
分析证据之间的联系,可能会发现深层次的线索。
在与证人交谈时,注意观察他们的表情和动作,这些也可能是重要的线索。
法庭辩论:
在法庭上保持镇静和自信,仔细阅读证人的证言,并提出问题。
利用证据之间的联系来揭示真相,逆转审判结果。
角色扮演:
深入了解你所扮演的角色,尝试进入角色并体验他们的感受和情绪。
对话要尽量符合角色的性格和语言习惯,这有助于更好地理解和呈现角色。
此外,针对具体的章节和案件,还有以下攻略要点:
第一章:注意收集酒瓶、解剖记录等关键证据,并在法庭上合理使用。
第二章:调查小吃摊、垃圾桶、小刀等,获取白色粉末、内裤等关键证据。在法庭上,通过威慑和指证来揭示真相。
1、游戏方式可以分成两部份——“侦探部份”和“法庭部份”。由于两者都以视觉小说形式进行,因此故事主线以单线形式发展。游戏中有生命条。当玩家出示错误的证物时,其生命条就会扣减。若生命条下跌至零,游戏将会结束;
2、在“侦探部份”中,玩家可使用按键或触摸屏来选择指令,包括调查、移动、对话和出示。玩家可以选择对白的方式来跟非玩家角色对话,亦可穿梭游戏中各个地方。在侦探部份收集的数据和证物将会用于接下来的“法庭部份”。在完成一些既定的指令前,玩家不能进行法庭部份;
3、法庭部份则跟系列前作很相似,同样包括听取证词和盘问证人。玩家可选择就证人的证词进行“威慑”或“举证”。玩家可以选取指令或对着麦克风叫出以上指令。“威慑”可令证人阐释其之前的证词,并有可能带出新的证词。“举证”则可以对证人出示跟其证词有矛盾的数据;
4、于《逆转裁判2》开始出现的“心灵枷锁”只于游戏最后一个案件使用;
5、为简化游戏,玩家在“举证”时不须再跟前作般出示人物文件。此外,本作引入新系统——“看穿”,让玩家寻找显示出证人紧张的小动作。此游戏能够以立体形式显示证物,让玩家可以摆弄证物来找出线索,亦能重现犯罪场境,以找出矛盾。
1、在这里,你可以扮演一个不择手段的律师,面不改色的揭露令人毛骨悚然的案件真相,不卑不亢的展现你的法律才能。
2、整部游戏中有各种不同版本的情节的故事,你仍然是需要自己理智地做出选择并收集各种令人意想不到的线索。
3、结局多种多样,很大一部分取决于你的决策,精美的立绘和各种各样生动的配音,让这款游戏更加丰富多彩有趣。
4、在面对令人印象深刻的罪犯凶杀案时,需要从各种证言和线索中找到事故的关键矛盾,挑战你的推理能力和判断力。
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在这个专题中,你会发现不同风格和背景的剧情游戏,这些剧情游戏凭借其引人入胜的故事情节和丰富多样的主题,深受玩家喜爱。这些游戏常常涵盖悬疑、冒险、人际情感、家庭关系等各种元素,使玩家能够深入体验角色的内心世界和丰富多彩的故事。
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逆转裁判4
逆转裁判4是经典推理游戏逆转裁判系列的第四部,游戏有着优化过的游戏场景以及画面,有着更多的游戏角色出场,游戏完美移植到了手机端,让玩家可以跟方便的进行游戏,游戏有着丰富多样的案件推理等待玩家去体验,感兴趣的话,就快来下载逆转裁判4吧!
逆转裁判4详细流程攻略第一话
逆转的王牌
第一节 法庭阶段 前篇
初期证据:律师勋章、浦伏影郎的解剖记录、现场照片1
案情陈诉,得到证据“凶器酒瓶”
证言一 关于“胜负”
证人:成步堂龙一
证词:①虽然我是个钢琴师,不过却很少弹钢琴。②主要的工作对象是一些好奇的客人,当然是与他们打“扑克”啦。③案发现场的房间是店里的招牌,对局都是在那进行的。④牌局规则也都是很正规的,用两副扑克来交替进行。⑤……当然,只是单纯的游戏而已,客人们也都很满足。
依次询问完前4句后,证词修改:
“关于事件的情况,我保持沉默,总之,我没有碰过凶器。”
对该句出示证据“凶器瓶子”进行指证,得到证据“成步堂的手机”
接着是目击证人逆居雅香出庭,得到证据“雅香的照片”和“牌面照片”
证言二 事件当夜的情况
证人:逆居雅香
证词:①那天晚上应客人的要求所以是由我来发牌。②当时晚上很冷,两个人都是戴着帽子在打牌。③被害人打牌的时候一直握着自己脖子上的项链坠子。④在开牌决胜的时候,可怕的事情发生了。⑤那个人突然向被害扑了过去,并掐住他的脖子。
对第5句出示证据“浦伏影郎的解剖记录”进行指证,证词修改:
“被告在掐住被害的脖子后又用酒瓶砸他。”
得到证据“现场照片2”,接着再用该证据对第3句进行指证。
证言三 真剑胜负
证人:逆居雅香
证词:①双方开局均以各自3500点的筹码开始决胜。②筹码是店里的,有大小两种。③而在对局中获胜的……唔,就是被害人。④被告人,在最后的对决中,还是输了。⑤因此在开牌对决的瞬间,被告拿起了酒瓶……
对第2句进行询问,选择“さらにゆさぶる”进行追问,追加新证词:
“筹码分别有100点和1000点两种”
接着用证据“牌面照片”对第3句进行指证,选择“両方とも正しい”。
证言四 最后的胜负
证人:逆居雅香
证词:①最后的对决,双方都是以“葫芦”(三带二)来决定胜负的。②而扑克牌里从A到K都各只有4张的。③因此,看到双方当时最后的牌面就能看出有人在出千了。④接下来,两人就发生了口角,而出老千的正是被告人。⑤他拿起了手边的酒瓶,向浦伏先生砸了过去……
对第3句进行询问,追加证词:
“浦伏先生有3张、被告人有2张,……出现了第5张A”
对该句用证据“牌面照片”来进行指证,接着在牌面照片上指出被害人的牌的矛盾所在处(因为只有2张A),最后选择第二项“被告人のカードを要求”来调查被害人的手牌,操作时需要把牌给翻转过去,并调查背面是蓝色的那张牌。
接着对于“扑克是何时被换?”选择第三项“事件发生后”,而“换了那张红色扑克的人是?”则也选择第三项“这之外的人”。
第二节 法庭阶段 后篇
证言五 “圈套”的计划
证人:逆居雅香
证词:①当晚……,我确实准备好了“出千”的扑克牌。②最后的胜负……,和原先计划的一样,是成步堂的败北,接着就是进行搜身。③但是,出千的牌却消失了,不知怎么搞的,这计划也就落空了。④紧接着……成步堂大哥就突然用酒瓶砸了过去。⑤砸浦伏大叔的不是我!是被告那个出老千哥哥。
对第4句进行询问,选择“さらにゆさぶる”进行追问,接着进入到“看穿”特技的状态,选择“凶器酒瓶”,证词追加:
“行凶的就是他,在警察叔叔来之前我一直都盯着他!”
对该句出示证据“成步堂的手机”进行指证,对于“认为决胜时背面是使用蓝色的扑克牌的人”选择“牙琉雾人”。对于“成步堂的证词有必要吗”,选择“需要其证言”。
证言六 事件当晚晚餐的事
证人:逆居雅香
证词:①当晚,牙琉和我一起用了晚餐,就在和这张照片上一样的位置。②用完餐他离开大概5分钟后,浦伏就出现了。③然而,当他们那个圈套失败后,浦伏当即就打了那个女孩。④没想到女孩被打晕了过去,浦伏也慌了,我只要留下他,报警去了。⑤回到房间,但却是浦伏死了,血从他头上流成一条直线。⑥然后,我又再去打了个电话,这次是给牙琉律师。
对第3句进行询问,证词修正:
“我在对决的时候就已经发现了那个圈套,所以就用瓶子把“出千”的牌给藏了起来。”
对该句出示证据“凶器酒瓶”进行指证,在指证前需要先使用“详细”并且将瓶子翻转过来进行调查。
对第5句出示证据“现场照片1”进行指证。
之后进入第2次休庭阶段,从神秘的小女孩那获得新的证据“带血的扑克A”。
证言七 关于事件当晚的情况
证人:牙琉雾人
证词:①那晚,我预感到了那个男人的杀气,所以早早的就回去了。②走下楼梯,刚好可以从过道上的小窗口看到房间里的情况。③但那似乎已经是案发之后了。④被害人就像照片里那样已经死掉了。⑤那个光秃秃的头和昏过去的女孩……,还有拿着酒瓶的成步堂。⑥我觉得呆在这里很不安全,于是赶紧离开了现场。⑦随后,我又接到了成步堂打来的电话。
对第5句进行询问,接着进入3D现场重现的阶段,依次在下屏对以下部分进触点:⑴选择出示证据“带血的扑克A”⑵选择被害者⑶将被害者的坐椅进行旋转⑷点选犯人⑸点击被害者正面的柜子⑹向左移动柜子⑺点目击者⑻证据“雅香的照片”⑻调查瓶子中的红桃5。
终于成功指证牙琉为嫌犯,宣布成步堂无罪,结束庭审后在成步堂与王泥喜的对话中还要选择证据“带血的扑克A”
逆转裁判4技巧提示
案件调查:
仔细检查每一个场景和项目,收集尽可能多的证据。
分析证据之间的联系,可能会发现深层次的线索。
在与证人交谈时,注意观察他们的表情和动作,这些也可能是重要的线索。
法庭辩论:
在法庭上保持镇静和自信,仔细阅读证人的证言,并提出问题。
利用证据之间的联系来揭示真相,逆转审判结果。
角色扮演:
深入了解你所扮演的角色,尝试进入角色并体验他们的感受和情绪。
对话要尽量符合角色的性格和语言习惯,这有助于更好地理解和呈现角色。
此外,针对具体的章节和案件,还有以下攻略要点:
第一章:注意收集酒瓶、解剖记录等关键证据,并在法庭上合理使用。
第二章:调查小吃摊、垃圾桶、小刀等,获取白色粉末、内裤等关键证据。在法庭上,通过威慑和指证来揭示真相。
逆转裁判4玩法
1、游戏方式可以分成两部份——“侦探部份”和“法庭部份”。由于两者都以视觉小说形式进行,因此故事主线以单线形式发展。游戏中有生命条。当玩家出示错误的证物时,其生命条就会扣减。若生命条下跌至零,游戏将会结束;
2、在“侦探部份”中,玩家可使用按键或触摸屏来选择指令,包括调查、移动、对话和出示。玩家可以选择对白的方式来跟非玩家角色对话,亦可穿梭游戏中各个地方。在侦探部份收集的数据和证物将会用于接下来的“法庭部份”。在完成一些既定的指令前,玩家不能进行法庭部份;
3、法庭部份则跟系列前作很相似,同样包括听取证词和盘问证人。玩家可选择就证人的证词进行“威慑”或“举证”。玩家可以选取指令或对着麦克风叫出以上指令。“威慑”可令证人阐释其之前的证词,并有可能带出新的证词。“举证”则可以对证人出示跟其证词有矛盾的数据;
4、于《逆转裁判2》开始出现的“心灵枷锁”只于游戏最后一个案件使用;
5、为简化游戏,玩家在“举证”时不须再跟前作般出示人物文件。此外,本作引入新系统——“看穿”,让玩家寻找显示出证人紧张的小动作。此游戏能够以立体形式显示证物,让玩家可以摆弄证物来找出线索,亦能重现犯罪场境,以找出矛盾。
逆转裁判4亮点
1、游戏方式可以分成两部份——“侦探部份”和“法庭部份”。由于两者都以视觉小说形式进行,因此故事主线以单线形式发展。游戏中有生命条。当玩家出示错误的证物时,其生命条就会扣减。若生命条下跌至零,游戏将会结束;
2、在“侦探部份”中,玩家可使用按键或触摸屏来选择指令,包括调查、移动、对话和出示。玩家可以选择对白的方式来跟非玩家角色对话,亦可穿梭游戏中各个地方。在侦探部份收集的数据和证物将会用于接下来的“法庭部份”。在完成一些既定的指令前,玩家不能进行法庭部份;
3、法庭部份则跟系列前作很相似,同样包括听取证词和盘问证人。玩家可选择就证人的证词进行“威慑”或“举证”。玩家可以选取指令或对着麦克风叫出以上指令。“威慑”可令证人阐释其之前的证词,并有可能带出新的证词。“举证”则可以对证人出示跟其证词有矛盾的数据;
4、于《逆转裁判2》开始出现的“心灵枷锁”只于游戏最后一个案件使用;
5、为简化游戏,玩家在“举证”时不须再跟前作般出示人物文件。此外,本作引入新系统——“看穿”,让玩家寻找显示出证人紧张的小动作。此游戏能够以立体形式显示证物,让玩家可以摆弄证物来找出线索,亦能重现犯罪场境,以找出矛盾。
逆转裁判4特色
1、在这里,你可以扮演一个不择手段的律师,面不改色的揭露令人毛骨悚然的案件真相,不卑不亢的展现你的法律才能。
2、整部游戏中有各种不同版本的情节的故事,你仍然是需要自己理智地做出选择并收集各种令人意想不到的线索。
3、结局多种多样,很大一部分取决于你的决策,精美的立绘和各种各样生动的配音,让这款游戏更加丰富多彩有趣。
4、在面对令人印象深刻的罪犯凶杀案时,需要从各种证言和线索中找到事故的关键矛盾,挑战你的推理能力和判断力。
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