家园7是一款中世纪作为时代背景的模拟经营建造手游,是经典游戏《家园》的系列作之一,玩家可以在游戏里打造属于自己的中世纪庄园,各种中世纪风格的建筑物可以自由打造,通过自己的想象力来实现这个地方的繁荣发展,感兴趣的小伙伴们,快来下载体验吧!
针对初次接触家园7的朋友来说,游戏到底该怎么玩?游戏中又有哪些攻略需要大家来深入了解呢?一起来看看吧!
1、界面布局基础:
快进键:有五倍加速的速度噢,这个只是关乎游戏进程的,所以没有大用处时请谨慎使用噢。
四季显示表:这里显示游戏的四个季节,因为家园7有季节系统!每个季节中每个建筑的表现是不同的,如春天新生之初,树木大多都是苍翠的噢。秋天,树木的树叶就会脱落,冬天就会覆盖上厚厚的雪层的!当然这里也要注意一下对于游戏四季系统与现实时间的介绍噢,当前季节显示在屏幕的右侧。全年周期花费60分钟。并非所有地图都有不断变化的季节。
在冬天,小麦会枯萎噢,所以冬天前要先贮备大量的资源才能帮助镇民们度过冬天。
截图键:用于截取游戏的截图然后存放于自带文件夹內,这里的截图在主界面的画廊中进行查看噢
建造键:在这里是各类基础建筑的快捷方式,这里面有各种建筑单位等待大家的放置噢!
销毁单位键:这个是用于销毁不需要的建筑单位而要使用到的!
菜单键:这里可以查看存档等相关的游戏选项,在这里,选择存档的话就可以从一个场景切换到另外一个场景的噢!
资源键:在这里可以即时查看资源和镇民们的愿望,和商人进行交易,军队情况的预览(军队属于新版本的特定新系统)等等。
2、如何赚钱?
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。
3、如何提高效率?
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
4、如何应付意外事件?
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
5、游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
1.初始阶段
这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。
2.发展阶段
发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。
3.成熟阶段
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。
6、居民迷路问题
关于这个,居民迷路后建造道路也是有点用处的。但是建造道路时选择好建造位置才是关键,对于障碍物直接去除就好。还有要注意迷路居民的意图要到哪里去,然后因地制宜地建造道路来引导居民。
7、猎人和樵夫的问题
对于迷路的猎人和樵夫,多注意观察其目的地就行,有障碍物的记得去除,如果有河流记得造桥。
作为一个负责的城镇主,当然想要规划出一个看上去整洁美丽,百姓都安居乐业吃饱穿暖的城镇了。所以如何在有限的地图上安排各种类型的建筑就是一门学问了。根据农业区,工业区,居民区,以及一些周边建筑,总结出这份详细的布局指南可以帮助大家规划布局。
首先是农业区,民以食为天,首先要规划的就是粮食的来源区域。每首先是农场,每个农场都有对应的农田数量,首先麦田的数量要对应目前的人口数目增加,最好是按照矩形来建造,如果目标人口数目是一千左右,大概会需要五个农场才能够支撑。麦田的种植应该分块来种,这样才能够生长得更快,但是这样对于土地的浪费也会很大。
另外就是牧场区域,牧场需要的人员比较大,毕竟要生产羊毛和皮革,为了保证衣服的数量,还是放十个人在这里,保证纺织业的运输。或者在这就近放个仓库,但是需要的时候还是要从这里往外搬。
还有猪圈,不要放太多,不然猪会把居民的粮食都吃了。另外猪圈旁边放一个水井,可以提高养猪人的效率。到了后期啤酒和果酒的需求还是比较大的,需要建造四分之一麦田面积的啤酒花,满足后期酿酒的需要。
如果有多卖掉也是不亏的,另外在这里也需要很多水资源,在酒厂旁边也要建造一个水井可以提高效率。
前期居民对鱼是很依赖的,所以鱼可以建造五六个保证鱼的资源,但是后期食物比较丰富的时候,可以适量减少,游戏中设定居民更喜欢吃面包一些,鱼类适可而止就好。
建造了这么多农业的建筑,肯定需要很多人口。所以居民区的建设成为了很大的问题。居民区不要零零散散的建在离农业区很近的位置,很多人觉得这样更方便居民上班,但是其实铺好路就可以了。
居民区的建造也是有学问的,首先有一些必须的配置,比如教堂,仓库,木匠,酒馆,防火塔和水井。这些都要规划在居民区里面。这些有影响范围的建筑如果超过了范围就对居民的幸福度没有影响了。所以搭配放在一起,不仅可以解决居民区单调的楼房问题,还可以保证居民都能够使用到这些建筑。
另外居民区的房子路一定要修好,有一条规则是必须要靠马路,刚好玩家可以利用马路把房子建得疏一点,这样起火了也不怕影响太多的房屋。
然后就是很容易忽视得工业区了,工业区得建造经常被忽视,以为管好居民的吃住就行了。但是到了后期的时候,经常会提示金矿不够,银矿不够的,很多建筑的进度都被阻碍在这里。
首先是木头,集中的种一块树林,可以正中央,这样周围围一圈别的建筑把树林作为绿化也挺好看的。伐木场根据需求来建造,另外木板场,铁匠铺,炼金场都可以建在外圈。
当然这块也有一些必要的建筑,比如酒馆,防火塔,水井,仓库,木匠。这些基础设备占地没有那么大,可以穿插在不同的建筑之间。
规划完了这些区域,是否还有很多地方并没有被用起来,比如市场可以建在城堡的前方。再在前方建一个比较大的花园,既可以满足居民的幸福度,又好看。另外很多缝隙的地方可以用占地一两个格子的花园装饰填满,居民的幸福度也会随之提高的。很多边角都可以被用来种树,冬天的时候发动不需要工作的居民砍伐可以收获一批木材资源。合理的安排建筑的数量,打造城镇其实很轻松。
基础建筑
木匠铺:修复损坏建筑,需要5木材12厚木板20工具1900金币或者54声望
仓库:存储物资,需要35木材20厚木板25石料10工具或者46声望
锯木厂:加工厚木板,需要30木材350金币或者是10声望
城镇排屋:增加两个人口,需要12木头175金币或者5点声望
伐木工人营地:进行伐木,需要8木材120金币或者5声望
猎人小屋:提供肉食,需要16木材14厚木板10石料10金币或者13声望
渔民的棚屋:提供鱼肉,需要10木材100金币或者5皇冠
水井:获取淡水,需要5木材5厚木板10石料150金币或者8声望
金库:一键征收,需要10厚木板20石料15工具2000金币或者54声望
1、全新恢弘冬季场景,真实演绎季节变化
2、全新的社交功能,交流互动轻松搞定
3、详尽的游戏教程,入门就是这么简单
4、庞大的发展系统,数百种建筑不断升级
5、细致入微的画面,生动真实的模拟效果
6、中世纪历史背景,体验法式贵族生活
1、以中世纪时代为背景的城镇建设游戏
2、可爱的男女镇民和他们自己的日常生活
3、复杂的经济模拟和深奥的生产链
4、几十个不同的城镇和生产厂房
5、不同的场景和具有挑战性的任务
6、无限制的沙盒游戏模式
家园7中文版
开店经营小游戏大全玩家将扮演一位怀揣梦想的店主,从选址装修到招揽顾客,一步步将荒芜的店面打造成人气爆棚的热门商铺,无论是香气四溢的咖啡小馆、烟火气十足的街边餐馆,还是充满怀旧风情的古董小店、引领潮流的时尚服饰店,甚至神秘莫测的魔法商店,都能在指尖中逐一实现。
适合懒人玩的手游排行榜融入了丰富多样的趣味机制,让你在碎片时间中也能沉浸于慢节奏的蜗居日常。你将拥有专属的小屋空间,通过挂机躺平就能累积金币,无需频繁操作。随心所欲地布置花园、种植花草,甚至领养可爱宠物,打造属于你的理想生活角落。
经典的模拟经营类手游合集为玩家提供了各种风格的游戏,不管是开餐厅、开游乐场、农场、牧场,都可以在合集中搜寻到,每一款游戏玩法都非常丰富,而且游玩起来非常轻松,上手难度低,让玩家游玩起来的时候可以非常轻松。
适合女生玩的手游排行榜为玩家提供了海量的游戏,玩家可以根据自己的喜好来下载吧,不管是经营类、消消乐、换装玩法的游戏都非常丰富,每一款游戏游玩起来都非常耐玩,而且操纵简单,玩家可以轻松的来上手体验。
模拟建造农场游戏合集为玩家提供了大量的优秀游戏,让玩家可以体验到不同风格的农场经营游戏,每一款游戏都有着独特的玩法,玩家可以根据自己的喜好来规划各种场地布置,游戏的玩法非常自由,可玩性非常高,画面非常精美一起来下载吧!
休闲模拟建造游戏合集为玩家提供了大量的优秀游戏,让玩家可以游玩到各种风格的游戏,玩家将化身建筑大师来尽情的规划我们的房子、城镇自由的建造吧,游戏玩法非常容易上手,让玩家游玩起来非常轻松,让我们来一起体验吧。
经营类田园游戏合集汇集了大量游戏,玩家可以尽情的体验种田的快乐,游玩这种游戏玩家可以放松身心,不断的升级扩大我们庄园,开阔出更多的区域,完善设施,可以大大的降低繁琐的操作,让用户游玩起来更加轻松。
田园风格手游通过其悠闲的节奏、自然的美景、丰富的互动性和创意的玩法,吸引了大量玩家的关注。这类游戏不仅带来了放松心情的体验,还能让玩家在虚拟世界中感受到一种回归自然、简单生活的美好。无论你是想在农场里度过一个安静的下午,还是想和朋友一起经营一个小村庄,田园风格手游都能满足你对生活的无限遐想。
建造类游戏通过提供多种不同的玩法和创作空间,让玩家可以在虚拟世界中实现自己对于建筑、设计和管理的幻想。从城市建设到农场经营,从度假岛屿的休闲建设到沙盒世界的自由创作,每种建造游戏都以不同的方式吸引玩家的注意力。
不论你是想远离都市喧嚣,体验一段安静的乡村生活,还是希望在虚拟世界中创造一片属于自己的田园乐土,田园生活模拟游戏都是你放松心情的好选择。在这些游戏中,你将体验到从土地到家园的成长,感受到自然的力量和生活的宁静。让我们一起在田园中播下梦想,收获美好!
社交娱乐
家园7(Townsmen)
家园7是一款中世纪作为时代背景的模拟经营建造手游,是经典游戏《家园》的系列作之一,玩家可以在游戏里打造属于自己的中世纪庄园,各种中世纪风格的建筑物可以自由打造,通过自己的想象力来实现这个地方的繁荣发展,感兴趣的小伙伴们,快来下载体验吧!
家园7新手攻略
针对初次接触家园7的朋友来说,游戏到底该怎么玩?游戏中又有哪些攻略需要大家来深入了解呢?一起来看看吧!
1、界面布局基础:
快进键:有五倍加速的速度噢,这个只是关乎游戏进程的,所以没有大用处时请谨慎使用噢。
四季显示表:这里显示游戏的四个季节,因为家园7有季节系统!每个季节中每个建筑的表现是不同的,如春天新生之初,树木大多都是苍翠的噢。秋天,树木的树叶就会脱落,冬天就会覆盖上厚厚的雪层的!当然这里也要注意一下对于游戏四季系统与现实时间的介绍噢,当前季节显示在屏幕的右侧。全年周期花费60分钟。并非所有地图都有不断变化的季节。
在冬天,小麦会枯萎噢,所以冬天前要先贮备大量的资源才能帮助镇民们度过冬天。
截图键:用于截取游戏的截图然后存放于自带文件夹內,这里的截图在主界面的画廊中进行查看噢
建造键:在这里是各类基础建筑的快捷方式,这里面有各种建筑单位等待大家的放置噢!
销毁单位键:这个是用于销毁不需要的建筑单位而要使用到的!
菜单键:这里可以查看存档等相关的游戏选项,在这里,选择存档的话就可以从一个场景切换到另外一个场景的噢!
资源键:在这里可以即时查看资源和镇民们的愿望,和商人进行交易,军队情况的预览(军队属于新版本的特定新系统)等等。
2、如何赚钱?
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。
3、如何提高效率?
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
4、如何应付意外事件?
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
5、游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
1.初始阶段
这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。
2.发展阶段
发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。
3.成熟阶段
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。
6、居民迷路问题
关于这个,居民迷路后建造道路也是有点用处的。但是建造道路时选择好建造位置才是关键,对于障碍物直接去除就好。还有要注意迷路居民的意图要到哪里去,然后因地制宜地建造道路来引导居民。
7、猎人和樵夫的问题
对于迷路的猎人和樵夫,多注意观察其目的地就行,有障碍物的记得去除,如果有河流记得造桥。
家园7完美布局攻略
作为一个负责的城镇主,当然想要规划出一个看上去整洁美丽,百姓都安居乐业吃饱穿暖的城镇了。所以如何在有限的地图上安排各种类型的建筑就是一门学问了。根据农业区,工业区,居民区,以及一些周边建筑,总结出这份详细的布局指南可以帮助大家规划布局。
首先是农业区,民以食为天,首先要规划的就是粮食的来源区域。每首先是农场,每个农场都有对应的农田数量,首先麦田的数量要对应目前的人口数目增加,最好是按照矩形来建造,如果目标人口数目是一千左右,大概会需要五个农场才能够支撑。麦田的种植应该分块来种,这样才能够生长得更快,但是这样对于土地的浪费也会很大。
另外就是牧场区域,牧场需要的人员比较大,毕竟要生产羊毛和皮革,为了保证衣服的数量,还是放十个人在这里,保证纺织业的运输。或者在这就近放个仓库,但是需要的时候还是要从这里往外搬。
还有猪圈,不要放太多,不然猪会把居民的粮食都吃了。另外猪圈旁边放一个水井,可以提高养猪人的效率。到了后期啤酒和果酒的需求还是比较大的,需要建造四分之一麦田面积的啤酒花,满足后期酿酒的需要。
如果有多卖掉也是不亏的,另外在这里也需要很多水资源,在酒厂旁边也要建造一个水井可以提高效率。
前期居民对鱼是很依赖的,所以鱼可以建造五六个保证鱼的资源,但是后期食物比较丰富的时候,可以适量减少,游戏中设定居民更喜欢吃面包一些,鱼类适可而止就好。
建造了这么多农业的建筑,肯定需要很多人口。所以居民区的建设成为了很大的问题。居民区不要零零散散的建在离农业区很近的位置,很多人觉得这样更方便居民上班,但是其实铺好路就可以了。
居民区的建造也是有学问的,首先有一些必须的配置,比如教堂,仓库,木匠,酒馆,防火塔和水井。这些都要规划在居民区里面。这些有影响范围的建筑如果超过了范围就对居民的幸福度没有影响了。所以搭配放在一起,不仅可以解决居民区单调的楼房问题,还可以保证居民都能够使用到这些建筑。
另外居民区的房子路一定要修好,有一条规则是必须要靠马路,刚好玩家可以利用马路把房子建得疏一点,这样起火了也不怕影响太多的房屋。
然后就是很容易忽视得工业区了,工业区得建造经常被忽视,以为管好居民的吃住就行了。但是到了后期的时候,经常会提示金矿不够,银矿不够的,很多建筑的进度都被阻碍在这里。
首先是木头,集中的种一块树林,可以正中央,这样周围围一圈别的建筑把树林作为绿化也挺好看的。伐木场根据需求来建造,另外木板场,铁匠铺,炼金场都可以建在外圈。
当然这块也有一些必要的建筑,比如酒馆,防火塔,水井,仓库,木匠。这些基础设备占地没有那么大,可以穿插在不同的建筑之间。
规划完了这些区域,是否还有很多地方并没有被用起来,比如市场可以建在城堡的前方。再在前方建一个比较大的花园,既可以满足居民的幸福度,又好看。另外很多缝隙的地方可以用占地一两个格子的花园装饰填满,居民的幸福度也会随之提高的。很多边角都可以被用来种树,冬天的时候发动不需要工作的居民砍伐可以收获一批木材资源。合理的安排建筑的数量,打造城镇其实很轻松。
家园7建筑攻略
基础建筑
木匠铺:修复损坏建筑,需要5木材12厚木板20工具1900金币或者54声望
仓库:存储物资,需要35木材20厚木板25石料10工具或者46声望
锯木厂:加工厚木板,需要30木材350金币或者是10声望
城镇排屋:增加两个人口,需要12木头175金币或者5点声望
伐木工人营地:进行伐木,需要8木材120金币或者5声望
猎人小屋:提供肉食,需要16木材14厚木板10石料10金币或者13声望
渔民的棚屋:提供鱼肉,需要10木材100金币或者5皇冠
水井:获取淡水,需要5木材5厚木板10石料150金币或者8声望
金库:一键征收,需要10厚木板20石料15工具2000金币或者54声望
家园7游戏特色
1、全新恢弘冬季场景,真实演绎季节变化
2、全新的社交功能,交流互动轻松搞定
3、详尽的游戏教程,入门就是这么简单
4、庞大的发展系统,数百种建筑不断升级
5、细致入微的画面,生动真实的模拟效果
6、中世纪历史背景,体验法式贵族生活
家园7游戏亮点
1、以中世纪时代为背景的城镇建设游戏
2、可爱的男女镇民和他们自己的日常生活
3、复杂的经济模拟和深奥的生产链
4、几十个不同的城镇和生产厂房
5、不同的场景和具有挑战性的任务
6、无限制的沙盒游戏模式
家园7中文版
98.15MB 查看猜你喜欢
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