庄园领主增加驻军数量限制MOD是一款融合农场经营与领地管理的策略游戏,在这个充满挑战与机遇的世界中,你需要合理调配资源,招募并培养各类人才,持续提升庄园的生产效率与影响力,通过精细的规划与高效的管理,不断扩大领地规模,增强军事防御能力。
历史背景游戏以14世纪德国弗兰肯地区的艺术和建筑为灵感,为玩家提供了一个充满历史气息的游戏世界。
玩家需要从零开始建设自己的领地,包括房屋、道路、市场等基础设施。
经济管理游戏中有复杂的资源和经济系统,玩家需要合理管理资源,建立完整的经济循环。
战略战斗玩家将面临军事冲突和战斗,需要建立军队并制定战术来保护领地或征服敌人。
定位游戏根目录:
通过 Steam 启动的玩家,右键点击 Steam 库中的《庄园领主》,选择 “属性”→“本地文件”→“浏览”,即可打开游戏根目录。
根目录通常包含 “ManorLord.exe” 可执行文件。
创建或找到 Mods 文件夹:
在游戏根目录中,检查是否存在 “Mods” 文件夹。如果没有,手动创建一个名为 “Mods” 的文件夹。
安装 MOD 文件:
将下载的 MOD 压缩包解压,得到的文件夹或文件(通常包含.mod 扩展名文件及相关资源)复制到 “Mods” 文件夹中。
确保 MOD 文件结构正确,一般不需要嵌套多层文件夹。
启用 MOD:
启动游戏,在主菜单中找到 “模组” 或 “Mods” 选项(部分版本可能需要在游戏设置中开启 MOD 支持)。
在模组列表中勾选该 MOD,保存设置后进入游戏即可生效。
1)我开局一些流程:开局5人口造伐木场,造完1个人去伐木。4人造食物仓库,造完安排1个人去把食物搬到仓库(搬完后取消让他去造房子)其余三人造仓库。4人造货物仓库(先不急搬户外的柴火进仓库),造完后4人继续蓝莓采摘,完成后安排一人采摘。然后安排2人去伐木,1人去货物仓库搬运柴火进仓库。
2)搬完后就造狩猎屋,狩猎屋不要提前造,否则小人会跑来跑去的,因为狩猎屋不需要木头就可以直接造了,这个样剩余的那个人口就可以一边拉木头一边造狩猎屋而不影响生产。
3)存够11个木头就开始造水井和房子(除了采摘的不动,伐木和其他的全部让他们去修建筑),为什么存11根木头造,开始一定要先造水井。然后再造房子,5间刚好够开始的人口住,不先造水井你第1个房子出来后,没水井老婆打不了水好像是不会生小孩的。
4)注意观察人口,每出生一个小孩就安排你的一个户主去其他地方干活(如伐木,具体看你安排,当然优先的肯定是伐木),因为出生的小孩会替代其中一个人去盖房子,所以建造速度是没有变化。
5)造种树小屋,前期就要先造,否则到后面你就后悔,因为树木成长是需要时间的,后面缺少木头的时候你就知道难受了,种植的地方你最好自己圈范围,不让他自己随机去选地方,否则他种的范围不大。
6)一般我开始造1个,后面具体造多少看大家安排,因为距离远的话小人跑太久,伐木场也是不同地方造几个,一个地方砍完了,就让他们换地方砍,工作人口不变,等别的地方砍完,开始的树木也成型了。
7)种田,(我一般是到10户才开始种田,没人口你也安排不了种田的人)大家种田不用把田地搞太大,目前种田的产量太变态,搞太大还是负担,而且1个麦子等于10袋面粉仓库都放不下了。
8)贸易站(我一般是到15户造),安排4个人卖皮革赚钱买牛,目前除了面包就皮革值钱了。
最低配置要求为:
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i7-10510U
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce MX250
DirectX版本:12
存储空间:需要16 GB可用空间
推荐配置要求为:
处理器:Intel Core i7-4770K
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 1070
1.独特的城市建造系统:游戏提供了丰富的建筑和设施供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和策略来打造独一无二的城市。
2.深入的资源管理系统:玩家需要密切关注资源的分布和利用情况,确保庄园的可持续发展。
3.紧张刺激的战斗体验:游戏中的战斗系统紧张刺激,玩家需要运用智慧和勇气来指挥自己的军队取得胜利。
4.丰富的社交互动:玩家可以与其他玩家进行交流、合作甚至竞争,共同构建一个充满活力的中世纪世界。
社交娱乐
庄园领主增加驻军数量限制MOD
庄园领主增加驻军数量限制MOD是一款融合农场经营与领地管理的策略游戏,在这个充满挑战与机遇的世界中,你需要合理调配资源,招募并培养各类人才,持续提升庄园的生产效率与影响力,通过精细的规划与高效的管理,不断扩大领地规模,增强军事防御能力。
庄园领主增加驻军数量限制MOD亮点
历史背景游戏以14世纪德国弗兰肯地区的艺术和建筑为灵感,为玩家提供了一个充满历史气息的游戏世界。
玩家需要从零开始建设自己的领地,包括房屋、道路、市场等基础设施。
经济管理游戏中有复杂的资源和经济系统,玩家需要合理管理资源,建立完整的经济循环。
战略战斗玩家将面临军事冲突和战斗,需要建立军队并制定战术来保护领地或征服敌人。

庄园领主增加驻军数量限制MOD安装
定位游戏根目录:
通过 Steam 启动的玩家,右键点击 Steam 库中的《庄园领主》,选择 “属性”→“本地文件”→“浏览”,即可打开游戏根目录。
根目录通常包含 “ManorLord.exe” 可执行文件。
创建或找到 Mods 文件夹:
在游戏根目录中,检查是否存在 “Mods” 文件夹。如果没有,手动创建一个名为 “Mods” 的文件夹。
安装 MOD 文件:
将下载的 MOD 压缩包解压,得到的文件夹或文件(通常包含.mod 扩展名文件及相关资源)复制到 “Mods” 文件夹中。
确保 MOD 文件结构正确,一般不需要嵌套多层文件夹。
启用 MOD:
启动游戏,在主菜单中找到 “模组” 或 “Mods” 选项(部分版本可能需要在游戏设置中开启 MOD 支持)。
在模组列表中勾选该 MOD,保存设置后进入游戏即可生效。
庄园领主增加驻军数量限制MOD开局发展技巧
1)我开局一些流程:开局5人口造伐木场,造完1个人去伐木。4人造食物仓库,造完安排1个人去把食物搬到仓库(搬完后取消让他去造房子)其余三人造仓库。4人造货物仓库(先不急搬户外的柴火进仓库),造完后4人继续蓝莓采摘,完成后安排一人采摘。然后安排2人去伐木,1人去货物仓库搬运柴火进仓库。
2)搬完后就造狩猎屋,狩猎屋不要提前造,否则小人会跑来跑去的,因为狩猎屋不需要木头就可以直接造了,这个样剩余的那个人口就可以一边拉木头一边造狩猎屋而不影响生产。
3)存够11个木头就开始造水井和房子(除了采摘的不动,伐木和其他的全部让他们去修建筑),为什么存11根木头造,开始一定要先造水井。然后再造房子,5间刚好够开始的人口住,不先造水井你第1个房子出来后,没水井老婆打不了水好像是不会生小孩的。
4)注意观察人口,每出生一个小孩就安排你的一个户主去其他地方干活(如伐木,具体看你安排,当然优先的肯定是伐木),因为出生的小孩会替代其中一个人去盖房子,所以建造速度是没有变化。
5)造种树小屋,前期就要先造,否则到后面你就后悔,因为树木成长是需要时间的,后面缺少木头的时候你就知道难受了,种植的地方你最好自己圈范围,不让他自己随机去选地方,否则他种的范围不大。
6)一般我开始造1个,后面具体造多少看大家安排,因为距离远的话小人跑太久,伐木场也是不同地方造几个,一个地方砍完了,就让他们换地方砍,工作人口不变,等别的地方砍完,开始的树木也成型了。
7)种田,(我一般是到10户才开始种田,没人口你也安排不了种田的人)大家种田不用把田地搞太大,目前种田的产量太变态,搞太大还是负担,而且1个麦子等于10袋面粉仓库都放不下了。
8)贸易站(我一般是到15户造),安排4个人卖皮革赚钱买牛,目前除了面包就皮革值钱了。

庄园领主增加驻军数量限制MOD配置要求
最低配置要求为:
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i7-10510U
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce MX250
DirectX版本:12
存储空间:需要16 GB可用空间
推荐配置要求为:
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i7-4770K
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 1070
DirectX版本:12
存储空间:需要16 GB可用空间
庄园领主增加驻军数量限制MOD优势
1.独特的城市建造系统:游戏提供了丰富的建筑和设施供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和策略来打造独一无二的城市。
2.深入的资源管理系统:玩家需要密切关注资源的分布和利用情况,确保庄园的可持续发展。
3.紧张刺激的战斗体验:游戏中的战斗系统紧张刺激,玩家需要运用智慧和勇气来指挥自己的军队取得胜利。
4.丰富的社交互动:玩家可以与其他玩家进行交流、合作甚至竞争,共同构建一个充满活力的中世纪世界。
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