毁灭战士永恒十九项修改器是一款射击冒险游戏,游戏内设有精巧构思的关卡与种类繁多的武器系统,使玩家在单人模式中体验到紧凑刺激的战斗过程以及顺滑的操作感受,能够在弥漫末世氛围的战场中释放惊人战力,凭借强力的武器与装备彻底消灭每一个出现的怪物。
肩部火焰喷射器:
毁灭战士现在装备了肩部火焰喷射器,可以将敌人烧成灰烬的同时补充盔甲值。
壮烈击杀:
通过壮烈击杀恶魔可以获得额外的生命值,焚烧敌人可增强护甲,使用链锯击杀恶魔可囤积弹药。
可摧毁恶魔系统:
玩家可以利用“可摧毁恶魔”系统消灭自己最讨厌的恶魔,提升毁灭之力至全新高度。
军团模式:
新增的军团模式让玩家在快节奏的战斗中体验速度与力量的终极结合。
解压文件:下载完成后,使用解压工具(如WinRAR或7-Zip)将压缩包解压至指定文件夹。
启动游戏:运行《毁灭战士:永恒》游戏客户端,确保游戏处于正常运行状态。
启动修改器:双击解压后的修改器程序(通常为.exe文件),启动修改器界面。
绑定游戏进程:修改器启动后,会自动或手动检测游戏进程并完成绑定,确保修改功能生效。
使用修改功能:根据修改器界面提示,通过数字键或组合键激活所需功能(如无限生命、无限弹药等),具体键位可参考修改器自带的说明文档。
1、战斗霰弹枪:
喷子基本和粘弹是绑定在一块用的,粘弹拥有最优秀的范围清炮灰能力,而且无自伤,精通意义很大但是也很难刷,还是建议直接拿代币解锁。注意这枪用多个粘弹去命中敌人时,后续的粘弹是不会造成粘中伤害的,所以对付血多的重型怪使用他还是比较亏的选择。普通攻击基本后期不会用到,全自动看上去dps很可观,然而要求要贴脸才能伤害最大化,并且激活模组会有非常严重的减速,在战斗中很不实用(低机动性+贴脸=送死)。前期没精通的话子弹更是完全不够用,基本不考虑用的模组。
2、重型大炮:
狙击是前期输出不足时打弱点最方便的武器,伤害大概相当于弩炮的一半,后期基本可以被弩炮取代(除非你手特别抖打不准,需要狙击配合子弹时间)。当然由于狙击射击后摇全武器最短,你也可以拿来打切枪输出循环,不过需要注意切枪后子弹装填状态不会重置,因此不能双切而要三切。(个人觉得意义不大)平a性能很差,除了点点小怪出处决以外,最大的意义就是触发微型导弹的buff。微型导弹在精通后是相当暴力的模组,爆发模式理论dps仅次于火箭筒三连和全自动霰弹全打头(这个直接忽视掉),而且解锁条件非常简单,只要15次3中就可以,不需要击杀,一般我选择在第5关拿到弩炮,并升级两次弹药(120发)后直接刷精通,然后狙击就可以下岗了。这枪打超重型很暴力,但是25发每秒的射速导致极易打空
3、电浆步枪:
平a伤害和重型大炮一样,射速却快很多,不过炮灰对平a全都有抗性,前期对付重型怪的最佳输出手段。热能爆破的aoe清小能力很可观,不过打重型伤害捉急别想了,精通后的爆发射击实用性其实很一般,不必特意追求。至于至低无下的微波炉弟弟。。。别看它理论dps多高,它可是全游戏唯一一把全怪物都有抗性的武器,实际dps也就和泡泡枪平a差不多,还具有两倍的弹药消耗,最要命的是移速减到35%,到底是我捆恶魔还是恶魔把我给捆了?
4、火箭发射器:
平A比弩炮命中伤害略高,但是远了很难打中,近了又吃自伤,非常尴尬。。。遥控的话不管在哪里引爆伤害都会下降很多,只适合打小怪,唯一的亮点就是打粉红魔2.5倍伤害,还能定点引爆。(被砍废的玩意儿之一)锁定三连,全游戏秒伤和dps最高的攻击没有之一,秒杀/打晕各路重型怪的不二选择(尤其是高威胁的烈鞭、恐惧骑士、机械蜘蛛),值得注意的是三连的爆炸范围和伤害比平a小得多,别指望拿三连的溅射打aoe。并且打超重型有较高减伤而不是非常好的选择
5、双管:
贴脸伤害爆炸,一发当得住1.5发火箭筒。最亮眼的还是肉勾,兼具:接近敌人、原地高跳、超远惯性飞行、白嫖护甲(配合血拳效果更佳)的丰富功能,建议拿到手尽早精通,精通也很好刷(在doom猎人那里可以无限刷小怪)。
6、弩炮:
平A比模组更好用的屑武器(雾),16的神器在永恒里削成一把很中庸的功能性枪。平A伤害是狙击的两倍,基本可以作为狙击的替代品来精确打击敌人弱点,对空中单位有比较高的增伤。喷弩双切也是最民工且最实用的打怪combo(尤其是配合手雷秒杀掠夺者)劲弩基本只能当做对巨脑魔/痛苦元素/亡魂特化,打超重型50%相对划不来,唯一的优势就是同样花25发子弹能打1600的伤害。毁灭者之刃未精通几乎没法用,蓄力后移速几乎降到0导致除非特定地方背板,否则很难派上用场,不过可以结合跳台保持高速位移完成蓄力,主要用于多人战斗。
7、火神炮:
平A伤害不俗,对恶魔攻击停止力强,由于大部分敌人对火神炮都没有抗性,加上火神炮容易快速撼动恶魔的特点,适合配合手雷正面击杀一些比较血厚的重型(如生化肥球、粉红魔、痛苦元素)。4管炮塔约提升1.4倍的dps,开火降低30%移速问题不大,不过由于dps不如微型导弹来得猛烈,使得存在意义需要打个问号。盾牌降低50%移速反而是个问题,并且盾牌由于会自主衰减盾值,只适合做即时防御挡一些关键性技能(比如烈鞭冲击波、恐惧骑士光刃、地狱骑士火球),而不是开着盾顶着火力往人堆里冲。飞盾只能积累晕值打个踉跄或者打出处决,本身没有伤害,精通意义不大。
8、BFG9000:
炮灰和重型必秒,召唤师和掠夺者被聚能弹正面击中的话不死也残,打暴君和男爵就捉襟见肘了,抗性很高,猎人倒还好。
9、克星:
理论dps很高,然而再高也没法和一键清屏的bfg相提并论,除了吃了过载强化晶球掏出来社保以外基本无用武之地。
10、裁决剑:
没啥好说的,一般都是拿来砍暴君,有时候也拿来砍男爵和召唤师。这武器老实说设计的不太好,整个一大号电锯,然后就那么几个补充点,导致用法过于单调化。
1. 无限额外生命数量在死亡时生效。需要至少有一条额外生命才会生效。
2. 编辑xxx功能激活后再打开tab菜单即可生效。
3. 无限血拳使用血拳时生效。
4. 注意在剧情获得护甲点数之前不能使用编辑护甲点数功能,否则必须把它改回0,不然会卡关。
经典的游戏玩法,无掩体系统,对抗一波又一波的恶魔。
增强近战系统,创造连续作战游戏效果。
经典竞技场多人模式,结合武器和战斗技能。
地图编辑系统,简单的编辑和强大的设计元素。
单机游戏修改器大全专题为玩家们提供了一个突破游戏常规限制的平台。玩家适度使用修改器可以增加游戏的趣味性,过度依赖则可能会影响游戏原本的乐趣和挑战。小编希望玩家们在这个专题中找到适合自己的工具,以更加独特和个性化的方式享受单机游戏的魅力。
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毁灭战士永恒十九项修改器
毁灭战士永恒十九项修改器是一款射击冒险游戏,游戏内设有精巧构思的关卡与种类繁多的武器系统,使玩家在单人模式中体验到紧凑刺激的战斗过程以及顺滑的操作感受,能够在弥漫末世氛围的战场中释放惊人战力,凭借强力的武器与装备彻底消灭每一个出现的怪物。
毁灭战士永恒十九项修改器特色
肩部火焰喷射器:
毁灭战士现在装备了肩部火焰喷射器,可以将敌人烧成灰烬的同时补充盔甲值。
壮烈击杀:
通过壮烈击杀恶魔可以获得额外的生命值,焚烧敌人可增强护甲,使用链锯击杀恶魔可囤积弹药。
可摧毁恶魔系统:
玩家可以利用“可摧毁恶魔”系统消灭自己最讨厌的恶魔,提升毁灭之力至全新高度。
军团模式:
新增的军团模式让玩家在快节奏的战斗中体验速度与力量的终极结合。

毁灭战士永恒十九项修改器安装
解压文件:下载完成后,使用解压工具(如WinRAR或7-Zip)将压缩包解压至指定文件夹。
启动游戏:运行《毁灭战士:永恒》游戏客户端,确保游戏处于正常运行状态。
启动修改器:双击解压后的修改器程序(通常为.exe文件),启动修改器界面。
绑定游戏进程:修改器启动后,会自动或手动检测游戏进程并完成绑定,确保修改功能生效。
使用修改功能:根据修改器界面提示,通过数字键或组合键激活所需功能(如无限生命、无限弹药等),具体键位可参考修改器自带的说明文档。
毁灭战士永恒十九项修改器武器分析
1、战斗霰弹枪:
喷子基本和粘弹是绑定在一块用的,粘弹拥有最优秀的范围清炮灰能力,而且无自伤,精通意义很大但是也很难刷,还是建议直接拿代币解锁。注意这枪用多个粘弹去命中敌人时,后续的粘弹是不会造成粘中伤害的,所以对付血多的重型怪使用他还是比较亏的选择。普通攻击基本后期不会用到,全自动看上去dps很可观,然而要求要贴脸才能伤害最大化,并且激活模组会有非常严重的减速,在战斗中很不实用(低机动性+贴脸=送死)。前期没精通的话子弹更是完全不够用,基本不考虑用的模组。
2、重型大炮:
狙击是前期输出不足时打弱点最方便的武器,伤害大概相当于弩炮的一半,后期基本可以被弩炮取代(除非你手特别抖打不准,需要狙击配合子弹时间)。当然由于狙击射击后摇全武器最短,你也可以拿来打切枪输出循环,不过需要注意切枪后子弹装填状态不会重置,因此不能双切而要三切。(个人觉得意义不大)平a性能很差,除了点点小怪出处决以外,最大的意义就是触发微型导弹的buff。微型导弹在精通后是相当暴力的模组,爆发模式理论dps仅次于火箭筒三连和全自动霰弹全打头(这个直接忽视掉),而且解锁条件非常简单,只要15次3中就可以,不需要击杀,一般我选择在第5关拿到弩炮,并升级两次弹药(120发)后直接刷精通,然后狙击就可以下岗了。这枪打超重型很暴力,但是25发每秒的射速导致极易打空
3、电浆步枪:
平a伤害和重型大炮一样,射速却快很多,不过炮灰对平a全都有抗性,前期对付重型怪的最佳输出手段。热能爆破的aoe清小能力很可观,不过打重型伤害捉急别想了,精通后的爆发射击实用性其实很一般,不必特意追求。至于至低无下的微波炉弟弟。。。别看它理论dps多高,它可是全游戏唯一一把全怪物都有抗性的武器,实际dps也就和泡泡枪平a差不多,还具有两倍的弹药消耗,最要命的是移速减到35%,到底是我捆恶魔还是恶魔把我给捆了?
4、火箭发射器:
平A比弩炮命中伤害略高,但是远了很难打中,近了又吃自伤,非常尴尬。。。遥控的话不管在哪里引爆伤害都会下降很多,只适合打小怪,唯一的亮点就是打粉红魔2.5倍伤害,还能定点引爆。(被砍废的玩意儿之一)锁定三连,全游戏秒伤和dps最高的攻击没有之一,秒杀/打晕各路重型怪的不二选择(尤其是高威胁的烈鞭、恐惧骑士、机械蜘蛛),值得注意的是三连的爆炸范围和伤害比平a小得多,别指望拿三连的溅射打aoe。并且打超重型有较高减伤而不是非常好的选择
5、双管:
贴脸伤害爆炸,一发当得住1.5发火箭筒。最亮眼的还是肉勾,兼具:接近敌人、原地高跳、超远惯性飞行、白嫖护甲(配合血拳效果更佳)的丰富功能,建议拿到手尽早精通,精通也很好刷(在doom猎人那里可以无限刷小怪)。
6、弩炮:
平A比模组更好用的屑武器(雾),16的神器在永恒里削成一把很中庸的功能性枪。平A伤害是狙击的两倍,基本可以作为狙击的替代品来精确打击敌人弱点,对空中单位有比较高的增伤。喷弩双切也是最民工且最实用的打怪combo(尤其是配合手雷秒杀掠夺者)劲弩基本只能当做对巨脑魔/痛苦元素/亡魂特化,打超重型50%相对划不来,唯一的优势就是同样花25发子弹能打1600的伤害。毁灭者之刃未精通几乎没法用,蓄力后移速几乎降到0导致除非特定地方背板,否则很难派上用场,不过可以结合跳台保持高速位移完成蓄力,主要用于多人战斗。
7、火神炮:
平A伤害不俗,对恶魔攻击停止力强,由于大部分敌人对火神炮都没有抗性,加上火神炮容易快速撼动恶魔的特点,适合配合手雷正面击杀一些比较血厚的重型(如生化肥球、粉红魔、痛苦元素)。4管炮塔约提升1.4倍的dps,开火降低30%移速问题不大,不过由于dps不如微型导弹来得猛烈,使得存在意义需要打个问号。盾牌降低50%移速反而是个问题,并且盾牌由于会自主衰减盾值,只适合做即时防御挡一些关键性技能(比如烈鞭冲击波、恐惧骑士光刃、地狱骑士火球),而不是开着盾顶着火力往人堆里冲。飞盾只能积累晕值打个踉跄或者打出处决,本身没有伤害,精通意义不大。
8、BFG9000:
炮灰和重型必秒,召唤师和掠夺者被聚能弹正面击中的话不死也残,打暴君和男爵就捉襟见肘了,抗性很高,猎人倒还好。
9、克星:
理论dps很高,然而再高也没法和一键清屏的bfg相提并论,除了吃了过载强化晶球掏出来社保以外基本无用武之地。
10、裁决剑:
没啥好说的,一般都是拿来砍暴君,有时候也拿来砍男爵和召唤师。这武器老实说设计的不太好,整个一大号电锯,然后就那么几个补充点,导致用法过于单调化。

毁灭战士永恒十九项修改器注意事项
1. 无限额外生命数量在死亡时生效。需要至少有一条额外生命才会生效。
2. 编辑xxx功能激活后再打开tab菜单即可生效。
3. 无限血拳使用血拳时生效。
4. 注意在剧情获得护甲点数之前不能使用编辑护甲点数功能,否则必须把它改回0,不然会卡关。
毁灭战士永恒十九项修改器优势
经典的游戏玩法,无掩体系统,对抗一波又一波的恶魔。
增强近战系统,创造连续作战游戏效果。
经典竞技场多人模式,结合武器和战斗技能。
地图编辑系统,简单的编辑和强大的设计元素。
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