恶魔守护者2是一款以像素风格呈现的角色扮演游戏,玩家将在游戏中穿越多个关卡,逐步解锁重要线索。通过不断尝试与探索,掌握每个关卡的核心要点,扮演恶魔角色展开冒险旅程。面对如潮水般涌来的敌人,寻找突破口并制定策略,使挑战变得更具可操作性。
兵种分析
1、傀儡:实用性一般,仅在巫妖王召唤时值得培养,平时主要用于开局占建筑,前期提升伤害即可。
2、长矛手:前期暴击性价比高,其次考虑移动速度。缺点是行动力不足,容易阻碍阵型布局,难以找到合适的输出点位。
3、牛头人:公认的开荒利器,在拥有大传送门前优先加冲锋技能,其次是攻击概率提升。作为首个满级单位,眩晕效果初期略显不稳定,但后期表现优异,能有效控制敌方前排。
4、暗天使:只需少量暴击投资,鞭挞技能可根据需要选择,更多用于占建筑提供辅助。中期配合牛头或魔像使用效果更佳,附加30%暴击增益。提示:本作附魔永久生效,极具战略价值。
5、蝙蝠:顶级T0单位,具备占场、减攻和破盾能力,且为飞行单位。常见战术为先占据点后快速出击,利用高机动性骚扰敌方。建议优先提升机动性,次之增加减攻概率,可实现灵活走位与撤退。(虽造价较高,适合作为辅助兵种少量部署)
6、妖精法师:本人非常喜爱的单位,不仅提供稀缺治疗手段,还能叠加护甲,增强前排生存能力。减少费用机制使其可临时召唤后出售,获得额外护甲与生命值收益。
7、魔像:极其强力的兵种,满级后具备4护甲、1点魔法减伤、7点护盾及26生命值,每回合恢复3点行动力。18费召唤后可单路推进,7次免疫足以将攻击力从3提升至5以上,几回合内便可成为主力核心。若搭配暗天使暴击与妖精护甲治疗,几乎无敌存在。配合蝙蝠耗盾后一击暴击轻松击杀目标。唯一短板为高昂启动成本(27费),前期防御仍需依赖铁壳怪。
8、魔女:个人偏好不高,尽管附魔攻击效果显著,但仍不如其他单位实用。有传闻称可通过全屏爆魔女实现快速清场。
9、科学怪人:感觉该单位设定有些多余,溅射与自修功能看似强大,但维修需耗费行动力。溅射伤害无法触发破盾机制,影响实战表现。
10、铁壳怪:因防御需求而被广泛使用,前期防守不可或缺。满级后6费拥有5护盾,固定减少1点物理与魔法伤害。建造两个铁壳怪守住关键入口,可有效拖延敌方进攻节奏。若由妖精强化护甲至3层,几乎可无限拖延时间。
11、火龙:魔法系主力,高费用换来飞行、5法伤、远程溅射与22生命值,兼具输出与控场能力,尤其克制重装单位。
12、三号机:出场较晚,20费赋予的属性与技能均逊于火龙,费用昂贵不适合大规模部署。当经济充足时,已有魔像与火龙组合主导战场。
13、史莱姆:不推荐购买,因铁壳怪更为实用。即便无铁壳怪,牛头人也是更好选择。炼金技能实用性低,dot伤害作用有限,液体冲锋略优于傀儡。
14、树精:大树人召唤物之一,破甲效果尚可,荆棘技能较为鸡肋,树苗则完全拖累整体表现。偶尔可用于走位或攻击后迅速出售。
15、幽魂剑士:满级后6点攻击力并附加增伤效果,穿透特性使其不易受阻挡影响。2护甲与18生命值具备一定站场能力,非遇机器人单位基本不会轻易阵亡。
16、暗黑法师:低配版巫妖王,需妖精加持护甲方可上前线。减攻效果尚可,但行动力劣势明显。吸血机制在密集战斗中生存率较低,适合小规模部署,创造傀儡后出售不影响战局。
17、萨满:功能性奶妈,但妖精综合表现更强,导致其地位下降。
18、妖精剑士:因极高防御成为顶尖坦克,满级后12费拥有8护盾、3护甲与24生命值,自带回血与吸血机制。堪称“苟王”,即使遭遇围攻也难以被击杀。
英雄解析
1、魔族王女:初始赠送英雄,早期可用,后期乏力。震爆眩晕效果可由圣物牛头替代,减甲机制已不具优势。秒杀概率32%不及死神,鼓舞与回血功能亦显不足。
2、法老王:定位不清,似乎专为资源采集设计。1点攻击力与13生命值偏低,多用于前线防御获取经济优势。
3、德古拉:蝙蝠系核心,变鸡技能极具战略意义,可贯穿整个流程。
4、死神:3行动力专克高阶单位,远程吸血与护盾机制使其兼具输出与抗打能力,近战身份稍显局限。
5、巫妖王:召唤妖精机制极强,可随时提供护甲与治疗,并在关键时刻出售换取资源。影遁技能附加3护盾,溅射与傀儡制造进一步提升战术灵活性。
6、大树人:治愈技能可回复全体生命,解晕效果配合牛头尤为高效。分裂与寄生种子效果一般,爆裂果可用于刷钱。
敌方单位解析
1、剑士:基础炮灰,除第五关频繁晕人外,威胁极低。
2、游侠:远程单位,3攻对低甲单位有一定压制,但生命值偏低易被优先清除。
3、枪兵:12生命2攻1防,开局回血机制使其前期略有难度,后期沦为杂兵。
4、吟游:被动加攻机制威胁不大,位置隐蔽难处理。
5、炮塔:远程输出核心,第九关初见极具挑战。建议优先清理,利用暴击破坏其重建计划。
6、圣骑士:英雄单位,22生命2防2盾3攻,盾可刷新,建议蝙蝠耗盾后集火。
7、牧师:辅助治疗单位,Dot伤害对其无效,作用有限。
8、神射手:远程debuff单位,持续降低护甲,后期影响较大。
9、大天使:飞行治疗单位,克制反伤机制,其余威胁不大。
10、流浪者:纯干扰单位,掉金币机制无实质影响。
11、机器人:高攻高防远程单位,需重点集火处理。
12、女武神:高耐久飞行单位,擅长堵路与偷袭,但输出有限。
13、贤者:降攻机制对高攻单位构成威胁,但自身脆弱易被击杀。
14、刺客:爆发能力强,但AI操控下实战表现一般。
15、禁卫:远程抗法单位,对魔法单位有一定压制。
16、重铠:高防高血远程单位,普通攻击难以奏效。
17、毁灭者:英雄单位,AOE溅射技能具有一定威胁。
1、经典复古像素画风,简洁却不失细节的游戏场景;
2、剧情丰富,角色多样,未知世界带来多重战斗体验;
3、收集宝藏强化角色,组队挑战强敌;
4、精美像素画面,多元战术体系。
1、升级首领与随从,打造最强阵容;
2、召唤独特英雄,定制专属技能;
3、指挥恶魔军团赢得胜利;
4、基地建设与资源争夺为核心玩法;
5、发展建筑与训练士兵是制胜关键。
1、黑暗力量回归,魔族复兴之战即将开启;
2、建立恶魔基地,扩张势力范围;
3、合理部署作战单位,达成战略目标;
4、多样化英雄系统,自由搭配战术;
5、灵活运用不同兵种,应对各种战局。
1、化身守护者,阻止人类灭绝魔族;
2、三种难度可选,保护地狱门并摧毁敌营;
3、全新模式与挑战等待征服;
4、直观操作与炫酷魔法特效结合。
v2.25版本
新增特殊模式
修复部分BUG
开放世界游戏大全包含着非常广阔的宏伟世界观,且能够在各类环境之中开展地图的推图探索体验,玩法上不拘泥于固定模式,给予玩家高度自由,无论是追求快节奏的任务推进,还是偏爱在不同区域中慢节奏地自由探索,所有体验方式均由玩家自主选择,充分满足多样化的游戏风格与沉浸需求。
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角色扮演游戏提供了一个虚拟的世界,让玩家可以通过扮演角色来体验丰富的剧情、战斗和冒险。同时玩家通常可以选择自己的角色属性、技能和外观,并通过与其他玩家或游戏中的非玩家角色(NPC)进行对话、接受任务、解决难题来推动剧情的发展。小编为大家整理了众多优秀的角色扮演游戏,赶紧下载试试吧!
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恶魔守护者2
恶魔守护者2是一款以像素风格呈现的角色扮演游戏,玩家将在游戏中穿越多个关卡,逐步解锁重要线索。通过不断尝试与探索,掌握每个关卡的核心要点,扮演恶魔角色展开冒险旅程。面对如潮水般涌来的敌人,寻找突破口并制定策略,使挑战变得更具可操作性。
恶魔守护者2攻略大全
兵种分析
1、傀儡:实用性一般,仅在巫妖王召唤时值得培养,平时主要用于开局占建筑,前期提升伤害即可。
2、长矛手:前期暴击性价比高,其次考虑移动速度。缺点是行动力不足,容易阻碍阵型布局,难以找到合适的输出点位。
3、牛头人:公认的开荒利器,在拥有大传送门前优先加冲锋技能,其次是攻击概率提升。作为首个满级单位,眩晕效果初期略显不稳定,但后期表现优异,能有效控制敌方前排。
4、暗天使:只需少量暴击投资,鞭挞技能可根据需要选择,更多用于占建筑提供辅助。中期配合牛头或魔像使用效果更佳,附加30%暴击增益。提示:本作附魔永久生效,极具战略价值。
5、蝙蝠:顶级T0单位,具备占场、减攻和破盾能力,且为飞行单位。常见战术为先占据点后快速出击,利用高机动性骚扰敌方。建议优先提升机动性,次之增加减攻概率,可实现灵活走位与撤退。(虽造价较高,适合作为辅助兵种少量部署)
6、妖精法师:本人非常喜爱的单位,不仅提供稀缺治疗手段,还能叠加护甲,增强前排生存能力。减少费用机制使其可临时召唤后出售,获得额外护甲与生命值收益。
7、魔像:极其强力的兵种,满级后具备4护甲、1点魔法减伤、7点护盾及26生命值,每回合恢复3点行动力。18费召唤后可单路推进,7次免疫足以将攻击力从3提升至5以上,几回合内便可成为主力核心。若搭配暗天使暴击与妖精护甲治疗,几乎无敌存在。配合蝙蝠耗盾后一击暴击轻松击杀目标。唯一短板为高昂启动成本(27费),前期防御仍需依赖铁壳怪。
8、魔女:个人偏好不高,尽管附魔攻击效果显著,但仍不如其他单位实用。有传闻称可通过全屏爆魔女实现快速清场。
9、科学怪人:感觉该单位设定有些多余,溅射与自修功能看似强大,但维修需耗费行动力。溅射伤害无法触发破盾机制,影响实战表现。
10、铁壳怪:因防御需求而被广泛使用,前期防守不可或缺。满级后6费拥有5护盾,固定减少1点物理与魔法伤害。建造两个铁壳怪守住关键入口,可有效拖延敌方进攻节奏。若由妖精强化护甲至3层,几乎可无限拖延时间。
11、火龙:魔法系主力,高费用换来飞行、5法伤、远程溅射与22生命值,兼具输出与控场能力,尤其克制重装单位。
12、三号机:出场较晚,20费赋予的属性与技能均逊于火龙,费用昂贵不适合大规模部署。当经济充足时,已有魔像与火龙组合主导战场。
13、史莱姆:不推荐购买,因铁壳怪更为实用。即便无铁壳怪,牛头人也是更好选择。炼金技能实用性低,dot伤害作用有限,液体冲锋略优于傀儡。
14、树精:大树人召唤物之一,破甲效果尚可,荆棘技能较为鸡肋,树苗则完全拖累整体表现。偶尔可用于走位或攻击后迅速出售。
15、幽魂剑士:满级后6点攻击力并附加增伤效果,穿透特性使其不易受阻挡影响。2护甲与18生命值具备一定站场能力,非遇机器人单位基本不会轻易阵亡。
16、暗黑法师:低配版巫妖王,需妖精加持护甲方可上前线。减攻效果尚可,但行动力劣势明显。吸血机制在密集战斗中生存率较低,适合小规模部署,创造傀儡后出售不影响战局。
17、萨满:功能性奶妈,但妖精综合表现更强,导致其地位下降。
18、妖精剑士:因极高防御成为顶尖坦克,满级后12费拥有8护盾、3护甲与24生命值,自带回血与吸血机制。堪称“苟王”,即使遭遇围攻也难以被击杀。
英雄解析
1、魔族王女:初始赠送英雄,早期可用,后期乏力。震爆眩晕效果可由圣物牛头替代,减甲机制已不具优势。秒杀概率32%不及死神,鼓舞与回血功能亦显不足。
2、法老王:定位不清,似乎专为资源采集设计。1点攻击力与13生命值偏低,多用于前线防御获取经济优势。
3、德古拉:蝙蝠系核心,变鸡技能极具战略意义,可贯穿整个流程。
4、死神:3行动力专克高阶单位,远程吸血与护盾机制使其兼具输出与抗打能力,近战身份稍显局限。
5、巫妖王:召唤妖精机制极强,可随时提供护甲与治疗,并在关键时刻出售换取资源。影遁技能附加3护盾,溅射与傀儡制造进一步提升战术灵活性。
6、大树人:治愈技能可回复全体生命,解晕效果配合牛头尤为高效。分裂与寄生种子效果一般,爆裂果可用于刷钱。
敌方单位解析
1、剑士:基础炮灰,除第五关频繁晕人外,威胁极低。
2、游侠:远程单位,3攻对低甲单位有一定压制,但生命值偏低易被优先清除。
3、枪兵:12生命2攻1防,开局回血机制使其前期略有难度,后期沦为杂兵。
4、吟游:被动加攻机制威胁不大,位置隐蔽难处理。
5、炮塔:远程输出核心,第九关初见极具挑战。建议优先清理,利用暴击破坏其重建计划。
6、圣骑士:英雄单位,22生命2防2盾3攻,盾可刷新,建议蝙蝠耗盾后集火。
7、牧师:辅助治疗单位,Dot伤害对其无效,作用有限。
8、神射手:远程debuff单位,持续降低护甲,后期影响较大。
9、大天使:飞行治疗单位,克制反伤机制,其余威胁不大。
10、流浪者:纯干扰单位,掉金币机制无实质影响。
11、机器人:高攻高防远程单位,需重点集火处理。
12、女武神:高耐久飞行单位,擅长堵路与偷袭,但输出有限。
13、贤者:降攻机制对高攻单位构成威胁,但自身脆弱易被击杀。
14、刺客:爆发能力强,但AI操控下实战表现一般。
15、禁卫:远程抗法单位,对魔法单位有一定压制。
16、重铠:高防高血远程单位,普通攻击难以奏效。
17、毁灭者:英雄单位,AOE溅射技能具有一定威胁。
恶魔守护者2亮点
1、经典复古像素画风,简洁却不失细节的游戏场景;
2、剧情丰富,角色多样,未知世界带来多重战斗体验;
3、收集宝藏强化角色,组队挑战强敌;
4、精美像素画面,多元战术体系。
恶魔守护者2特色
1、升级首领与随从,打造最强阵容;
2、召唤独特英雄,定制专属技能;
3、指挥恶魔军团赢得胜利;
4、基地建设与资源争夺为核心玩法;
5、发展建筑与训练士兵是制胜关键。
恶魔守护者2优势
1、黑暗力量回归,魔族复兴之战即将开启;
2、建立恶魔基地,扩张势力范围;
3、合理部署作战单位,达成战略目标;
4、多样化英雄系统,自由搭配战术;
5、灵活运用不同兵种,应对各种战局。
恶魔守护者2体验
1、化身守护者,阻止人类灭绝魔族;
2、三种难度可选,保护地狱门并摧毁敌营;
3、全新模式与挑战等待征服;
4、直观操作与炫酷魔法特效结合。
更新日志
v2.25版本
新增特殊模式
修复部分BUG
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更多>高人气的角色扮演游戏大全专题不断更新游戏,会为玩家们带来最新最热门的角色扮演游戏。这些游戏中的角色丰富多样,你可以扮演英勇的战士、神秘的法师、机智的盗贼等,快来探索这个充满奇幻与冒险的世界,选择一款你喜欢的角色扮演游戏,展开属于自己的冒险之旅吧!
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更多>角色扮演游戏提供了一个虚拟的世界,让玩家可以通过扮演角色来体验丰富的剧情、战斗和冒险。同时玩家通常可以选择自己的角色属性、技能和外观,并通过与其他玩家或游戏中的非玩家角色(NPC)进行对话、接受任务、解决难题来推动剧情的发展。小编为大家整理了众多优秀的角色扮演游戏,赶紧下载试试吧!
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