冒险寻宝然后打败魔王是一款内容极为丰富的策略塔防作品,在这款游戏中,玩家将亲历各种神秘而强大的生命种族。他们不仅拥有独特的文化背景,还具备非凡的战斗能力。作为指挥者,你需要运用智慧和策略,逐步拯救这个濒临崩溃的世界。每一个决策都可能带来深远影响,因此必须深思熟虑,寻找最佳突破口。
1、配置:工具人复制奥数(存在一个可以在局内使用的强力bug) 鲜血射击斥候 帝国闪避贼 破铜烂铁冰骑(巨盾守卫也可考虑)
2、奥数法师
优先堆叠抗性属性,开局学习复制技能,在战斗中复制斥候单位。只要躲在草丛里即可。
这里有个技巧:当轮到奥数行动时,先点击自动战斗,迅速切换为手动模式进行复制操作,再切回自动战斗,系统会再次触发复制效果。(需携带-1能量法杖,并选择回蓝天赋,圣物可随意搭配鳄鱼类,因为该角色对装备要求不高)
3、鲜血斥候(核心输出)
局外尽可能强化装备并提升耐力,词条侧重命中与吸血属性。
在局内尽量点满鲜血射击相关词条(避免选择“击杀敌人恢复50生命”这一项)
重点提示:遗物选择加血、攻击次数、命中率、攻击目标数量以及攻击距离。
4、帝国闪避贼
选择起义军圣物,散金全洗,装备侧重闪避与命中,优先点亮加护盾天赋,提高容错率。
我的闪避数值仅145,但实际表现非常出色。建议学习剑舞技能。
5、防御型坦克
只需提供一定防御能力,确保闪避贼的生存空间。
1、基本思路
从四个绿色单位起手,紫色以后性价比更高已成共识。推荐走帝国路线,其他势力暂不考虑。四绿必备:圣骑士2名、弓箭手1名、法师1名。难度4轻松升至21级转职。
2、主C选择
圣骑士转职新之神手,首选审判姿态,副技能选圣盾。优先点满审判姿态(神圣伤害类技能可酌情放弃),圣盾部分可选实用性强的选项(如回2能量、增加物理护盾、清除敌方护盾等)。适当给治疗加点。
3、副C选择
推荐火法而非冰法,后者易造成自身移动受限。火法地面燃烧较不影响发挥。必学烈焰风暴(优先加范围、无法移动、减能量及增伤),副修汲取火焰、元素爆裂、引燃。一边触发审判姿态,一边高效输出。
4、辅助选择
弓箭手转战场游侠,优先解锁两次攻击天赋。技能必带破甲射击(优先点出攻击两次,其次破物理盾与法盾)与标记。次选无视护盾、火力压制、连续射击。高频触发审判姿态,一回合可达18次以上。
5、总结
上述配置单刷至难20无压力。此时资源已较为充足,可考虑开启其他阵营,但在此之前建议先刷出理想的帝国紫。
新手阶段,主要任务分为以下几类:
市政厅、洛克玛帝国、感叹号可查看国家种族、职业、特色、声望等内容。
有人认为人族职业通用、偏弱。
我想强调的是,洛克玛帝国的最大优势是平衡——没有明显短板,也没有特别突出之处。
攻守之道,贵在均衡!我个人非常青睐该阵营。
任务栏★★★
任务栏是佣兵任务的主要来源,佣兵等级越高,随机任务越丰富。适合探险寻宝,也便于打高难度获取资源与装备。
不同阵营各有任务特色,通过任务也能逐步了解各阵营背后的故事。
酒馆★★★★★
传闻任务难度较高,适合有一定基础后再挑战。奖励资源更具针对性。
举个例子,我刚进游戏时用4难度开局,第二轮就去打了酒馆传闻,结果惨败……
后来装备稍好些,转职后能轻松通关8难度……昨晚尝试酒馆传闻8难度开局,SL几十次才勉强过关……
酒馆任务常见传奇生物,如免疫控制、无视护盾、攻击距离1-11的地图炮猛犸等。
最讨厌的是“玩家每有1点怒气,怪物攻击力提升15%”的设定,简直战士克星!!(经验告诉我,让雇佣兵去抗伤,自己的队员尤其是战士,招架后回复怒气,原本满血,突然被秒)
所以!!萌新千万别轻易挑战酒馆任务。当你觉得普通任务不够刺激时,再去对角巷或小酒馆体验吧!
1、真正的Rogue体验
每局冒险都是全新旅程,近百种【技能】与【技能加成】、上百件【遗物】与【药剂】、十余个全局加成的【图腾】、数百个剧情与选项不同的【事件】以及大量独特【敌人】等待你去探索。通过技能与遗物组合,打造专属流派,决定你的游玩风格。
2、深度与趣味兼具的局外养成
除了RogueLite的局内冒险,还有丰富的局外成长系统。你可以为英雄搭配多样【装备】或凑齐【套装】,通过【转职】获得新技能与特性,点亮【天赋树】改变英雄风格;还能与大陆各方势力互动,积累声望解锁【种族】与【势力装备】,派遣大使获取【势力套装】与【圣物】,汇聚力量抵御混沌邪神。
3、经典回合制策略战棋
六边形战棋格子相较于四边形更富策略性;速度制行动机制使单位按速度顺序行动,局势多变;ZOC(控制区域)与嘲讽设定结合多样化敌人特性,令战斗充满战术变化,无论是否战棋爱好者都能享受其中乐趣。
1、商店在哪?
首页中间货币栏右侧有个加号按钮,点击进入商店界面。每日签到栏目中有免费加成卡赠送,请勿遗漏。
2、加成卡在哪买?
在商店页面选择加成卡分类,可用面包购买。若每日在线时间有限,建议只玩高质量战斗,兑换高级加成卡以提升收益;若有空闲,也可提前将体力转化为加成卡,防止浪费。
战斗外问题:
1、基础材料在哪获得?
前往中心城市或村庄的任务栏、旅店打听消息、委托所接受对应任务。
2、装备升级材料在哪获得?
拆解废弃装备即可获取。
3、势力币在哪获得?
前往相应城市或村庄,完成任务栏中的任务。
4、大漩涡可以获得哪些奖励?
金币、无尽徽章、诸神印记、诸神徽章、火焰之石(赛季道具,每赛季不同)、火焰之心(赛季道具,每赛季不同)。
5、如何获得不同等阶的装备?
角色等级1-20级获得等阶1装备
角色等级21-40级获得等阶2装备
角色等级41-60级获得等阶3装备
大漩涡难度21-40获得等阶4装备
大漩涡难度41-60获得等阶5装备
6、大漩涡产出的均为赛季装备。
每个中心城镇军械库可购买随机宝箱,开出3阶或赛季5阶装备。
7、如何锁定装备或分类管理?
选中目标装备,右下角点击箭头按钮,展开更多操作选项。
锁定装备在批量出售时不会被误卖,换包功能可用于分类管理。
8、百科图鉴在哪里看?
首页左下角点击箭头按钮可显示所有隐藏功能,图鉴完全开放,包含众多游戏设定信息,值得查阅。
9、4个首页NPC的作用是什么?
1、冒险团:升级冒险团、赛季冒险团、背包容量上限(每次冒险结束后记得清理废物装备,节省格子)、角色数量上限(初始8位,金色角色可超限)
2、训练官:训练角色(紫金角色可训练),提升同时可训练人数上限与训练经验
3、医师:治疗受伤角色、修改角色特质、提升同时治疗人数上限与治疗时长
4、铁匠:改造装备、强化装备、重铸装备(可更改适用职业)
v2.5.3版本
bug修复
-尝试修复暗牧黑暗收割无限击杀自己单位的bug
-修复火锅区减伤保底bug,此前变成全部伤害保底,改动较大,上线后可能继续调整
游戏改动与功能优化
-新增两个遗物
-无尽挑战全面重做,详情请参考游戏内说明
-排行榜新增装备与圣物展示功能(不含具体属性)
-赛季专武附带原技能词条,高稀有度词条概率随难度提升而增加(金色极低)
-赛季专武词条可在铁匠处重铸,仅限同稀有度之间转换,需先获得金色词条才能改为其他金色词条
-双武器不可拥有相同技能词条,若携带两个则以前者为准,但可拥有不同技能的两个词条
-专武技能强度由50%降至40%,戒子由25%降至20%
-装备掉落倾向概率提升约一倍
-装备词条调整,治疗与受治疗变为次要属性,主属性为造成伤害(最高40%)与受到伤害(最高-10%),其他火锅区次要伤害属性提升至最高20%
-完美词条机制变更,现在会随机一次,出现2星完美词条(1星20%,2星30%)
-攻防区与火锅区最低保底由30提升至40
-冒险团与赛季冒险团新增一键升级功能
-AI单位不再主动吃符
神罚神眷调整
-忍痛奋战分数变为3分,效果为回合开始时受到最大生命值25%伤害,最多降至50%生命值,且胜利恢复无效
-元素攻击变为3分
-商人分数变为5分
-大摩降临更名为精英来袭,改为随机生成精英单位并移除飞行效果,减伤由每场4%降至3%
-移除飞翔的小鳄鱼
-新增2分神罚“小偷横行”,敌人普攻英雄后减少5金币
装备圣物调整
-太阳光辉圣物效果由每件无特效装备+12%(X)提升至+14%(X)
-幽奈套装改为+10/15/25暴击率
-暗影套装增加“未隐身时加成减半”效果
-奥能套装新增“每点技能范围+命中率与伤害,1点范围算2点”
-影舞套装效果变更为“闪避与敌命中差值的1/4降低受到伤害(最多25%);差值的1/2增加造成伤害(最多50%)”
怪物调整
-新神群体攻击伤害变为原60%
遗物调整
-火元素与水元素合成后可立即行动
技能角色调整
-蓄力旋风斩、瞄准射击、陨石术、神圣审判、圣光炸弹移除姿态技能标签,强度意外上升,后续可能调整
-召唤强度机制修改:每点强度增伤100%(X),并叠加1层额外效果,召唤单位仅1行动点,改动较大,后续或有平衡调整
-协同状态下普攻受强度加成,召唤单位普攻减半(因已有强度加成)
-蛇法召唤蛇触发毒伤害受强度加成,每点强度加倍
-炮台齐射伤害降至原0.4倍
-专属特质黑暗主宰3级以上开局获得魔王精英战一半层数
-旋风姿态初始伤害系数由150%升至200%
-旋风姿态蓝词条每触发一次系数增加20%→30%
-旋风姿态金词条范围内每有一个敌人系数增加40%→60%
-震地连跳初始范围+1,全部词条伤害系数提升
-上挑斩金词条穿透抗性与距离额外+200%碰撞伤害
-上挑斩金词条流血转化碰撞伤害由150%→200%
-冲锋咆哮紫词条范围+1,抗性穿透+30%
-冲锋咆哮减攻击力词条改为降低劈砍抗性
-拦截姿态伤害增加,基础180%→200%,蓝词条远程伤害90%→100%,周围敌人增伤30%→50%
-拦截姿态蓝词条能量增伤30%→100%,变为紫词条
-拦截姿态蓝词条击杀下个拦截免费释放保留
-拦截姿态紫词条每次攻击增伤40%→50%
-拦截姿态金词条打断几率与伤害增伤250%→400%
-恐惧咆哮能量消耗-1
-神圣领域基础范围+1,能量消耗7→4,基础伤害150%→125%
-撕裂飞镖初始降低持续抗性60%→100%,词条由15%/30%/60%→20%/40%/80%
-生存强化持续抗性词条由15%/30%/60%→20%/40%/80%
-瞄准射击紫词条每移动1格增伤25%→50%
-烈焰风暴移除无法移动蓝词条,触发火焰伤害词条由紫→蓝,触发陨石赛季词条由蓝→紫,且仅触发一次陨石
-引燃初始附带额外25%减持续抗性
-传播剧毒初始附带额外25%减持续抗性
-剧毒攻心基础伤害系数由+6%→7%,词条由+6%/+10%→+7%/+10%
-黑暗之拥初始暗黑层数由4→5,初始附带额外25%减持续抗性
策略类手游大全中的游戏一直备受玩家青睐,它们融合了策略规划、资源管理和战略决策等元素,给玩家带来了极致的游戏体验。这些游戏往往融合了历史、建筑、战争等元素,玩家需要在游戏中制定合理的策略,发展自己的势力并与其他玩家展开对抗。
好玩的回合制手游大全,为玩家汇集了各种玩法风格的游戏,玩家可以根据自己的喜好来下载吧,游戏玩法难度可以自由选择,不断的升级我们的防御建筑让我们来一起冒险吧,这一类游戏可以大大的锻炼玩家的策略性,还可以锻炼玩家的细心。
策略放置游戏大全汇集了各种风格的优秀游戏,玩家可以根据喜好来下载吧,每一个游戏都有着自己的优势,有的游戏关卡挑战非常有难度,让玩家游玩起来更加有挑战性,还有一些游戏关卡非常休闲,竞技性不会太高,非常时候休闲娱乐来游玩。
闯关塔防游戏合集为玩家提供了各种玩法风格的游戏,每一款游戏都有着独特的画风,玩家根据喜好来下载吧,随着关卡的不断深入,难度会越来越大,每一个关卡都有着各种挑战性,了解敌人的弱点才能更好的获得游戏的胜利。
休闲塔防游戏合集为玩家提供了非常丰富游戏,让玩家游玩起来的时候可以轻松的体验到塔防游戏的魅力,游戏的玩法非常休闲,玩家可以根据自己的喜好,来选择不同的流派来体验吧,每一款游戏的画风还不同,一起来闯关吧。
策略塔防游戏合集收录了大量的优秀游戏,各种风格的游戏类型都可以随意选择,在游戏中玩家需要知己知彼了解敌人和防御建筑、军队、英雄的战斗力和特性才能更好的获得游戏的胜利,让我们来一起冒险解锁更多乐趣吧。
策略塔防对战类游戏为玩家提供了各种模式玩法的游戏,每一种游戏都有着不同的特点,玩家可以根据自己的喜好来挑选吧,画风和故事背景都有着各种独道之处,玩家需要不断的升级防御建筑,才能提升属性值一起来抵御敌人的进攻吧。
2024策略塔防类游戏大全专题旨在为玩家提供一个全面的游戏资源平台。无论你是策略高手还是新手入门,这里都有丰富的内容与推荐,助你在塔防的世界中尽情展现智慧与策略,体验无尽的乐趣与挑战。快来探索这些精彩的策略塔防游戏吧!
十大经典策略塔防游戏里的游戏以其独特的策略深度和引人入胜的玩法脱颖而出,每款游戏都挑战玩家的策略思维和资源管理能力。从传统的塔防模式到创新的玩法变体,这些游戏展示了塔防类型的广泛可能性。喜欢这类游戏,不放来本专题下载游戏体验一下!
热门的塔防游戏大全专题为你提供了一个展示自己实力的平台。在游戏中,你可以挑战各种难度的关卡,解锁成就和奖励,与其他玩家一较高下。快来选择一款你喜欢的塔防游戏,开启一段充满挑战和策略的游戏之旅,加入战斗吧!
社交娱乐
冒险寻宝然后打败魔王
冒险寻宝然后打败魔王是一款内容极为丰富的策略塔防作品,在这款游戏中,玩家将亲历各种神秘而强大的生命种族。他们不仅拥有独特的文化背景,还具备非凡的战斗能力。作为指挥者,你需要运用智慧和策略,逐步拯救这个濒临崩溃的世界。每一个决策都可能带来深远影响,因此必须深思熟虑,寻找最佳突破口。
冒险寻宝然后打败魔王阵容
1、配置:工具人复制奥数(存在一个可以在局内使用的强力bug) 鲜血射击斥候 帝国闪避贼 破铜烂铁冰骑(巨盾守卫也可考虑)
2、奥数法师
优先堆叠抗性属性,开局学习复制技能,在战斗中复制斥候单位。只要躲在草丛里即可。
这里有个技巧:当轮到奥数行动时,先点击自动战斗,迅速切换为手动模式进行复制操作,再切回自动战斗,系统会再次触发复制效果。(需携带-1能量法杖,并选择回蓝天赋,圣物可随意搭配鳄鱼类,因为该角色对装备要求不高)
3、鲜血斥候(核心输出)
局外尽可能强化装备并提升耐力,词条侧重命中与吸血属性。
在局内尽量点满鲜血射击相关词条(避免选择“击杀敌人恢复50生命”这一项)
重点提示:遗物选择加血、攻击次数、命中率、攻击目标数量以及攻击距离。
4、帝国闪避贼
选择起义军圣物,散金全洗,装备侧重闪避与命中,优先点亮加护盾天赋,提高容错率。
我的闪避数值仅145,但实际表现非常出色。建议学习剑舞技能。
5、防御型坦克
只需提供一定防御能力,确保闪避贼的生存空间。
冒险寻宝然后打败魔王攻略
1、基本思路
从四个绿色单位起手,紫色以后性价比更高已成共识。推荐走帝国路线,其他势力暂不考虑。四绿必备:圣骑士2名、弓箭手1名、法师1名。难度4轻松升至21级转职。
2、主C选择
圣骑士转职新之神手,首选审判姿态,副技能选圣盾。优先点满审判姿态(神圣伤害类技能可酌情放弃),圣盾部分可选实用性强的选项(如回2能量、增加物理护盾、清除敌方护盾等)。适当给治疗加点。
3、副C选择
推荐火法而非冰法,后者易造成自身移动受限。火法地面燃烧较不影响发挥。必学烈焰风暴(优先加范围、无法移动、减能量及增伤),副修汲取火焰、元素爆裂、引燃。一边触发审判姿态,一边高效输出。
4、辅助选择
弓箭手转战场游侠,优先解锁两次攻击天赋。技能必带破甲射击(优先点出攻击两次,其次破物理盾与法盾)与标记。次选无视护盾、火力压制、连续射击。高频触发审判姿态,一回合可达18次以上。
5、总结
上述配置单刷至难20无压力。此时资源已较为充足,可考虑开启其他阵营,但在此之前建议先刷出理想的帝国紫。
冒险寻宝然后打败魔王任务种类详解
新手阶段,主要任务分为以下几类:
市政厅、洛克玛帝国、感叹号可查看国家种族、职业、特色、声望等内容。
有人认为人族职业通用、偏弱。
我想强调的是,洛克玛帝国的最大优势是平衡——没有明显短板,也没有特别突出之处。
攻守之道,贵在均衡!我个人非常青睐该阵营。
任务栏★★★
任务栏是佣兵任务的主要来源,佣兵等级越高,随机任务越丰富。适合探险寻宝,也便于打高难度获取资源与装备。
不同阵营各有任务特色,通过任务也能逐步了解各阵营背后的故事。
酒馆★★★★★
传闻任务难度较高,适合有一定基础后再挑战。奖励资源更具针对性。
举个例子,我刚进游戏时用4难度开局,第二轮就去打了酒馆传闻,结果惨败……
后来装备稍好些,转职后能轻松通关8难度……昨晚尝试酒馆传闻8难度开局,SL几十次才勉强过关……
酒馆任务常见传奇生物,如免疫控制、无视护盾、攻击距离1-11的地图炮猛犸等。
最讨厌的是“玩家每有1点怒气,怪物攻击力提升15%”的设定,简直战士克星!!(经验告诉我,让雇佣兵去抗伤,自己的队员尤其是战士,招架后回复怒气,原本满血,突然被秒)
所以!!萌新千万别轻易挑战酒馆任务。当你觉得普通任务不够刺激时,再去对角巷或小酒馆体验吧!
冒险寻宝然后打败魔王特色
1、真正的Rogue体验
每局冒险都是全新旅程,近百种【技能】与【技能加成】、上百件【遗物】与【药剂】、十余个全局加成的【图腾】、数百个剧情与选项不同的【事件】以及大量独特【敌人】等待你去探索。通过技能与遗物组合,打造专属流派,决定你的游玩风格。
2、深度与趣味兼具的局外养成
除了RogueLite的局内冒险,还有丰富的局外成长系统。你可以为英雄搭配多样【装备】或凑齐【套装】,通过【转职】获得新技能与特性,点亮【天赋树】改变英雄风格;还能与大陆各方势力互动,积累声望解锁【种族】与【势力装备】,派遣大使获取【势力套装】与【圣物】,汇聚力量抵御混沌邪神。
3、经典回合制策略战棋
六边形战棋格子相较于四边形更富策略性;速度制行动机制使单位按速度顺序行动,局势多变;ZOC(控制区域)与嘲讽设定结合多样化敌人特性,令战斗充满战术变化,无论是否战棋爱好者都能享受其中乐趣。
冒险寻宝然后打败魔王常见问题
1、商店在哪?
首页中间货币栏右侧有个加号按钮,点击进入商店界面。每日签到栏目中有免费加成卡赠送,请勿遗漏。
2、加成卡在哪买?
在商店页面选择加成卡分类,可用面包购买。若每日在线时间有限,建议只玩高质量战斗,兑换高级加成卡以提升收益;若有空闲,也可提前将体力转化为加成卡,防止浪费。
战斗外问题:
1、基础材料在哪获得?
前往中心城市或村庄的任务栏、旅店打听消息、委托所接受对应任务。
2、装备升级材料在哪获得?
拆解废弃装备即可获取。
3、势力币在哪获得?
前往相应城市或村庄,完成任务栏中的任务。
4、大漩涡可以获得哪些奖励?
金币、无尽徽章、诸神印记、诸神徽章、火焰之石(赛季道具,每赛季不同)、火焰之心(赛季道具,每赛季不同)。
5、如何获得不同等阶的装备?
角色等级1-20级获得等阶1装备
角色等级21-40级获得等阶2装备
角色等级41-60级获得等阶3装备
大漩涡难度21-40获得等阶4装备
大漩涡难度41-60获得等阶5装备
6、大漩涡产出的均为赛季装备。
每个中心城镇军械库可购买随机宝箱,开出3阶或赛季5阶装备。
7、如何锁定装备或分类管理?
选中目标装备,右下角点击箭头按钮,展开更多操作选项。
锁定装备在批量出售时不会被误卖,换包功能可用于分类管理。
8、百科图鉴在哪里看?
首页左下角点击箭头按钮可显示所有隐藏功能,图鉴完全开放,包含众多游戏设定信息,值得查阅。
9、4个首页NPC的作用是什么?
1、冒险团:升级冒险团、赛季冒险团、背包容量上限(每次冒险结束后记得清理废物装备,节省格子)、角色数量上限(初始8位,金色角色可超限)
2、训练官:训练角色(紫金角色可训练),提升同时可训练人数上限与训练经验
3、医师:治疗受伤角色、修改角色特质、提升同时治疗人数上限与治疗时长
4、铁匠:改造装备、强化装备、重铸装备(可更改适用职业)
更新日志
v2.5.3版本
bug修复
-尝试修复暗牧黑暗收割无限击杀自己单位的bug
-修复火锅区减伤保底bug,此前变成全部伤害保底,改动较大,上线后可能继续调整
游戏改动与功能优化
-新增两个遗物
-无尽挑战全面重做,详情请参考游戏内说明
-排行榜新增装备与圣物展示功能(不含具体属性)
-赛季专武附带原技能词条,高稀有度词条概率随难度提升而增加(金色极低)
-赛季专武词条可在铁匠处重铸,仅限同稀有度之间转换,需先获得金色词条才能改为其他金色词条
-双武器不可拥有相同技能词条,若携带两个则以前者为准,但可拥有不同技能的两个词条
-专武技能强度由50%降至40%,戒子由25%降至20%
-装备掉落倾向概率提升约一倍
-装备词条调整,治疗与受治疗变为次要属性,主属性为造成伤害(最高40%)与受到伤害(最高-10%),其他火锅区次要伤害属性提升至最高20%
-完美词条机制变更,现在会随机一次,出现2星完美词条(1星20%,2星30%)
-攻防区与火锅区最低保底由30提升至40
-冒险团与赛季冒险团新增一键升级功能
-AI单位不再主动吃符
神罚神眷调整
-忍痛奋战分数变为3分,效果为回合开始时受到最大生命值25%伤害,最多降至50%生命值,且胜利恢复无效
-元素攻击变为3分
-商人分数变为5分
-大摩降临更名为精英来袭,改为随机生成精英单位并移除飞行效果,减伤由每场4%降至3%
-移除飞翔的小鳄鱼
-新增2分神罚“小偷横行”,敌人普攻英雄后减少5金币
装备圣物调整
-太阳光辉圣物效果由每件无特效装备+12%(X)提升至+14%(X)
-幽奈套装改为+10/15/25暴击率
-暗影套装增加“未隐身时加成减半”效果
-奥能套装新增“每点技能范围+命中率与伤害,1点范围算2点”
-影舞套装效果变更为“闪避与敌命中差值的1/4降低受到伤害(最多25%);差值的1/2增加造成伤害(最多50%)”
怪物调整
-新神群体攻击伤害变为原60%
遗物调整
-火元素与水元素合成后可立即行动
技能角色调整
-蓄力旋风斩、瞄准射击、陨石术、神圣审判、圣光炸弹移除姿态技能标签,强度意外上升,后续可能调整
-召唤强度机制修改:每点强度增伤100%(X),并叠加1层额外效果,召唤单位仅1行动点,改动较大,后续或有平衡调整
-协同状态下普攻受强度加成,召唤单位普攻减半(因已有强度加成)
-蛇法召唤蛇触发毒伤害受强度加成,每点强度加倍
-炮台齐射伤害降至原0.4倍
-专属特质黑暗主宰3级以上开局获得魔王精英战一半层数
-旋风姿态初始伤害系数由150%升至200%
-旋风姿态蓝词条每触发一次系数增加20%→30%
-旋风姿态金词条范围内每有一个敌人系数增加40%→60%
-震地连跳初始范围+1,全部词条伤害系数提升
-上挑斩金词条穿透抗性与距离额外+200%碰撞伤害
-上挑斩金词条流血转化碰撞伤害由150%→200%
-冲锋咆哮紫词条范围+1,抗性穿透+30%
-冲锋咆哮减攻击力词条改为降低劈砍抗性
-拦截姿态伤害增加,基础180%→200%,蓝词条远程伤害90%→100%,周围敌人增伤30%→50%
-拦截姿态蓝词条能量增伤30%→100%,变为紫词条
-拦截姿态蓝词条击杀下个拦截免费释放保留
-拦截姿态紫词条每次攻击增伤40%→50%
-拦截姿态金词条打断几率与伤害增伤250%→400%
-恐惧咆哮能量消耗-1
-神圣领域基础范围+1,能量消耗7→4,基础伤害150%→125%
-撕裂飞镖初始降低持续抗性60%→100%,词条由15%/30%/60%→20%/40%/80%
-生存强化持续抗性词条由15%/30%/60%→20%/40%/80%
-瞄准射击紫词条每移动1格增伤25%→50%
-烈焰风暴移除无法移动蓝词条,触发火焰伤害词条由紫→蓝,触发陨石赛季词条由蓝→紫,且仅触发一次陨石
-引燃初始附带额外25%减持续抗性
-传播剧毒初始附带额外25%减持续抗性
-剧毒攻心基础伤害系数由+6%→7%,词条由+6%/+10%→+7%/+10%
-黑暗之拥初始暗黑层数由4→5,初始附带额外25%减持续抗性
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更多>策略放置游戏大全汇集了各种风格的优秀游戏,玩家可以根据喜好来下载吧,每一个游戏都有着自己的优势,有的游戏关卡挑战非常有难度,让玩家游玩起来更加有挑战性,还有一些游戏关卡非常休闲,竞技性不会太高,非常时候休闲娱乐来游玩。
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策略塔防游戏合集
更多>策略塔防游戏合集收录了大量的优秀游戏,各种风格的游戏类型都可以随意选择,在游戏中玩家需要知己知彼了解敌人和防御建筑、军队、英雄的战斗力和特性才能更好的获得游戏的胜利,让我们来一起冒险解锁更多乐趣吧。
策略塔防对战类游戏大全
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