放逐之城汉化mod是游戏放逐之城的一款游戏汉化版模组。放逐之城是一款生存经营类游戏,玩家将会同一群玩家一起被放逐到一个荒凉的古代城市中,你们需要在这个荒野的地方建造自己容身的地方,并通过繁衍和生存让人们生存,让人口增长上去。
礼包码1:vip666;
对应道具:兴奋药剂、香水、商业建造宣传卡
礼包码2:Vip888
对应道具:兴奋药剂、特工招募卡、金币
小人吃用很大,需保证粮食,木柴充足,储备要多。感觉这个游戏人多未必就好,要控制好人数(房子)
林屋种树收成慢,要早建,规划好,在村庄旁边建,前期需求木材多。
在林屋旁边放个收集小屋效果很好,放1个小人即可(种植的森林里出现蘑菇,根和浆果很多),前期非常好用,粮食跟得上,这个是粮食可以跟上的关键!
土豆早春播种,见过最早夏末收割,要保证早春有人及时耕作,否则有空地出现。
果树4年还是3年收成,忘记了。见过最早早秋收获。这个收成太慢了。少人打理果树会死重新种,太坑爹了
每个农场安排2人足够,我是规划8*9或者9*10,面积再大无试过,基本可以99%收获,我钓鱼小屋也是安排2人工作的,其他建筑也是未必要全满人工作的。
感觉水果蔬菜类比肉类消耗大很多,要优先生产土豆这些需求大的食物。
铁匠是1个非常重要的建筑,要尽早建,因工具会损耗,要时常保证tool(工具)的数量,一旦这个为0,你好自为之了。哈
砍柴的小屋(wood cutter),可以在夏天再工作,冬天需要木柴(firewood)比较多,小人提示觉得冷会自动进屋子去取暖,消耗木柴。没有这个就会冻死小人。
和其他模拟游戏一样,生产地及房子离储物仓越近越好。而这个游戏仓库之间无物品转移功能。。所以。。应该建多个小村庄连接。
工具界面(tools and reports)第1个和第3个打开吧,分别是总览表和地图。。非常有用,第4个工具是安排工作界面,如不生产应及时去掉工人安排其他工作。
学校建得离村中心稍远效果感觉不减
河道多的话,应为长远打算及早建桥通往其他小岛,避免小岛石材金属不够而无法建立。
每个房子都有食物及需要品的储备,小人会一次拿足够的量进房子,点房子的界面的inventory可以看到。所以也就可以解释为什么粮食其实生产很多,为什么还有其他小人拿不到粮食。
小人即使安排了工作,比如农夫,在他闲的时候他也会去做收集资源的工作的。。所以。。在春季谨慎开大面积收集石头矿石工作,避免农场无人工作。
有两个方式, 第一、就是造房子生娃,第二、是造贸易站+市政厅会有流民加入。
友情提醒:爆人口的时候请注意提高自己的食物和柴火储备.还有要注意人口年龄分层,不要造成大面积老死导致崩盘。
注意:关于贸易站和市政府带来的外来流民有可能会让其他人都感染病毒,要注意这点。
一旦儿童的数量、学生数量与成人数量的比重超过1:1:2这个比例的时候,就要适当的注意到人口老龄化的问题。
当城市的幸福度保持在四星左右时,这时儿童与学生的比例小于1:3时,就应该适当的建造新房子,提高城市幸福度,防止人口老龄化。
如果儿童的人数比学生人数多的话,可以不用考虑建造新房子。
极限是4*30,但是实验显示,只要不是中后期地方太大农民乱跑,10*10还是很方便的,关键问题是,如果是4*30的长条形农田,需要在上下都设置仓库,不然小人在仓库和农田间的来回移动距离太长,效率反倒不高。
100格1个人刚好管理的过来,100格地的话有10*10和4*25这两种,一般产量在500~700,稳定的话就是700。
1、这游戏最根本就是生存,生存最重要的2点,一个是食物,一个是柴火.先谈食物我看很多人纠结是捕鱼狩猎还是采集种植果园的收益问题.其实没抓住关键点.我想说最重要的应该是物流.
2、小人在游戏中会常去3个点,工作点,家,仓库.时间最主要会花费在工作和去工作的路上.那么我们首先最应该做的,是集中小人的3个点之间的距离.缩短去工作路上的时间,而不是布局上的美观,在任何一个工作的聚集点,旁边都应该放上一个仓库,比如大家最常见的组合,药剂伐木采集狩猎护林.那么一定要紧挨着一个仓库.房屋应该放在最接近这些工作点但是又不会占据森林范围影响收获的地点.比如靠近山脉的边角死角无法利用的夹缝,这样才能做到收益效率地图利用的最大化.
3、其次是柴火,应该严酷的天气会影响作用也增加柴火的消耗量,一片难得大块森林用地是很难得需要循环利用的,所以要安排护林员种树,一半一半的砍伐,在范围最近的无法利用点开设一个物料堆,然后旁边建设劈柴点.如果有2个护林点挨着可以在中间开设点,这样以后方便再增加,柴火以后人口多了会很紧张
4、我看很多玩家发的图上面,田地一排排,工厂一排排,住房一排排,马路向豆腐一样方方正正,看得真是赏心悦目.羡慕不已.但是我没玩过山谷,所以从来没在地图上见过那么平坦的大陆.能够让一个护林范围完全罩住的土地都是很难得的了.更不要说规划的那么整齐,土地的利用率是比较低的.
1、荒凉是独特的画面风格,是你用勤劳的双手一步一步创造的世界;
2、各种设施必须慢慢解锁,从简易的房屋到各种农田和动物养殖场的种植;
3、要有战略性的经营玩法,有点不注意这里的人面对死亡,你要合理的养成。
4、你在一开始什么都没有的游戏中,所有人都要靠你的智慧才能在这里生存下去;
5、所有的职业必须分配平衡,让所有的人都能在这里度过寒冷的冬天;
放逐之城屏蔽下雨MOD
社交娱乐
放逐之城汉化mod
放逐之城汉化mod是游戏放逐之城的一款游戏汉化版模组。放逐之城是一款生存经营类游戏,玩家将会同一群玩家一起被放逐到一个荒凉的古代城市中,你们需要在这个荒野的地方建造自己容身的地方,并通过繁衍和生存让人们生存,让人口增长上去。
放逐之城汉化mod礼包码
礼包码1:vip666;
对应道具:兴奋药剂、香水、商业建造宣传卡
礼包码2:Vip888
对应道具:兴奋药剂、特工招募卡、金币

放逐之城汉化mod攻略
小人吃用很大,需保证粮食,木柴充足,储备要多。感觉这个游戏人多未必就好,要控制好人数(房子)
林屋种树收成慢,要早建,规划好,在村庄旁边建,前期需求木材多。
在林屋旁边放个收集小屋效果很好,放1个小人即可(种植的森林里出现蘑菇,根和浆果很多),前期非常好用,粮食跟得上,这个是粮食可以跟上的关键!
土豆早春播种,见过最早夏末收割,要保证早春有人及时耕作,否则有空地出现。
果树4年还是3年收成,忘记了。见过最早早秋收获。这个收成太慢了。少人打理果树会死重新种,太坑爹了
每个农场安排2人足够,我是规划8*9或者9*10,面积再大无试过,基本可以99%收获,我钓鱼小屋也是安排2人工作的,其他建筑也是未必要全满人工作的。
感觉水果蔬菜类比肉类消耗大很多,要优先生产土豆这些需求大的食物。
铁匠是1个非常重要的建筑,要尽早建,因工具会损耗,要时常保证tool(工具)的数量,一旦这个为0,你好自为之了。哈
砍柴的小屋(wood cutter),可以在夏天再工作,冬天需要木柴(firewood)比较多,小人提示觉得冷会自动进屋子去取暖,消耗木柴。没有这个就会冻死小人。
和其他模拟游戏一样,生产地及房子离储物仓越近越好。而这个游戏仓库之间无物品转移功能。。所以。。应该建多个小村庄连接。
工具界面(tools and reports)第1个和第3个打开吧,分别是总览表和地图。。非常有用,第4个工具是安排工作界面,如不生产应及时去掉工人安排其他工作。
学校建得离村中心稍远效果感觉不减
河道多的话,应为长远打算及早建桥通往其他小岛,避免小岛石材金属不够而无法建立。
每个房子都有食物及需要品的储备,小人会一次拿足够的量进房子,点房子的界面的inventory可以看到。所以也就可以解释为什么粮食其实生产很多,为什么还有其他小人拿不到粮食。
小人即使安排了工作,比如农夫,在他闲的时候他也会去做收集资源的工作的。。所以。。在春季谨慎开大面积收集石头矿石工作,避免农场无人工作。

放逐之城汉化mod玩法
有两个方式, 第一、就是造房子生娃,第二、是造贸易站+市政厅会有流民加入。
友情提醒:爆人口的时候请注意提高自己的食物和柴火储备.还有要注意人口年龄分层,不要造成大面积老死导致崩盘。
注意:关于贸易站和市政府带来的外来流民有可能会让其他人都感染病毒,要注意这点。
一旦儿童的数量、学生数量与成人数量的比重超过1:1:2这个比例的时候,就要适当的注意到人口老龄化的问题。
当城市的幸福度保持在四星左右时,这时儿童与学生的比例小于1:3时,就应该适当的建造新房子,提高城市幸福度,防止人口老龄化。
如果儿童的人数比学生人数多的话,可以不用考虑建造新房子。
极限是4*30,但是实验显示,只要不是中后期地方太大农民乱跑,10*10还是很方便的,关键问题是,如果是4*30的长条形农田,需要在上下都设置仓库,不然小人在仓库和农田间的来回移动距离太长,效率反倒不高。
100格1个人刚好管理的过来,100格地的话有10*10和4*25这两种,一般产量在500~700,稳定的话就是700。
放逐之城汉化mod生存和物流的心得
1、这游戏最根本就是生存,生存最重要的2点,一个是食物,一个是柴火.先谈食物我看很多人纠结是捕鱼狩猎还是采集种植果园的收益问题.其实没抓住关键点.我想说最重要的应该是物流.
2、小人在游戏中会常去3个点,工作点,家,仓库.时间最主要会花费在工作和去工作的路上.那么我们首先最应该做的,是集中小人的3个点之间的距离.缩短去工作路上的时间,而不是布局上的美观,在任何一个工作的聚集点,旁边都应该放上一个仓库,比如大家最常见的组合,药剂伐木采集狩猎护林.那么一定要紧挨着一个仓库.房屋应该放在最接近这些工作点但是又不会占据森林范围影响收获的地点.比如靠近山脉的边角死角无法利用的夹缝,这样才能做到收益效率地图利用的最大化.
3、其次是柴火,应该严酷的天气会影响作用也增加柴火的消耗量,一片难得大块森林用地是很难得需要循环利用的,所以要安排护林员种树,一半一半的砍伐,在范围最近的无法利用点开设一个物料堆,然后旁边建设劈柴点.如果有2个护林点挨着可以在中间开设点,这样以后方便再增加,柴火以后人口多了会很紧张
4、我看很多玩家发的图上面,田地一排排,工厂一排排,住房一排排,马路向豆腐一样方方正正,看得真是赏心悦目.羡慕不已.但是我没玩过山谷,所以从来没在地图上见过那么平坦的大陆.能够让一个护林范围完全罩住的土地都是很难得的了.更不要说规划的那么整齐,土地的利用率是比较低的.

放逐之城汉化mod特色
1、荒凉是独特的画面风格,是你用勤劳的双手一步一步创造的世界;
2、各种设施必须慢慢解锁,从简易的房屋到各种农田和动物养殖场的种植;
3、要有战略性的经营玩法,有点不注意这里的人面对死亡,你要合理的养成。
4、你在一开始什么都没有的游戏中,所有人都要靠你的智慧才能在这里生存下去;
5、所有的职业必须分配平衡,让所有的人都能在这里度过寒冷的冬天;
放逐之城屏蔽下雨MOD
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