明朝人生养成记是一款极其火爆的文字冒险游戏,游戏以明朝时期为背景设定,玩家在游戏中可以享受自己多元化的人生,感受王朝的强盛兴衰,风起云涌。游戏融汇了大量不同的元素,玩法独特,剧情随机性强,给予玩家不一样的游戏体验,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
开局的时候好难看了好多广告,没有钱也没有健康,穷人太苦了(后来健康更新版本降的慢啦,再后来攒了钱也不看广告了。,换代的时候点查看一代的生平记录,看完广告全是空的,一个字也没有,是为什么?)
行动,除了开局搞点小钱,完成成就,后面就完全用不上了。
集市,就只需要买补气丸,大。
官职,不好好做任务不让当官。做任务读条浪费时间浪费生命,虽然后面缩短了,但这个读条完全没有存在的意义呀。要么就别读条了点一次完成一个任务。或者读条就把积攒的任务一起完成,任务越多读条时间越长,仪式感要搞就搞好。这个无意义瞎读条一定要单独扣一星。
爵位,为什么辞官会同时辞爵?虽然功勋值没有清空,再入官场可以直接晋级,但感觉也不太合理。
钱庄,没用过借款、分成。有20万就可以存钱高风险投资了,老实人就靠存钱积攒家业。
学业,一个月就给5点,砸钱开小灶上个速成班它不香吗?穷一代文18武18,富二代砍半老老实实重新刷。学业造诣18阶满阶了以后,还可以继续点学习但不能精通了,偶尔手滑点错了,让稀少的5点所剩无几。
家族,资产存入白银好像没什么用啊?买田也不让直接扣资产里的钱。既然管家能管着家里人的健康,那为什么不能也管一管种地呢?如果一个管家忙不过来,那我愿意再雇佣第二个管家每年帮我种地,免得我忘了荒废一年地。
1.国家
属性总军心、总民心、总安定、清廉 国家属性不会影响地方属性,但是地方属性值过低会影响国家属性
2.吏部
以往的版本中所有官员是没有被任命的需要手动任命,咱们这个版本呢都是被任命好的但是这些官员属性咱们都不知道所以我都是罢免以后从新任命 因为京官的官员政治都90以上会随机增加国家稳定(当然政治61以上的也可以用但是不会增加稳定)
地方官员
布政使 政治90以上会随机增加地方民心(政治61以上也可以用但是不会增加民心)
按察使 清廉90以上会随机增加国家清廉(清廉61以上也可以用但是不会增加国家清廉)
都指挥使 军事90以上会随机增加地方军心(军事61以上也可以用但是不会增加地方军心)
关于人才获得只能通过吏部每年一次的科举获得(获得的人才有好有坏不好的就罢免得了)
3.户部
户部的主要作用是调整国家赋税 国库的粮食买卖以及赈济百姓(恢复地方民心2点一次需要50亿铜板以上点不起!)国家赋税点中税就行高税会点地方民心(每年30点!!!)赋税越低地方民心恢复的越多。粮食买卖最大的作用就是缺银子卖粮食 缺粮食在用银子买回来稳定国家
4.礼部
势力总览主要作用是联姻、宣战、求和(我一般都是宣战征服蛮夷!宣战会花国库银子50万总民心掉3点总军心加1点)
祭祀主要作用是恢复总民心1点(不会恢复地方民心)
剩下的就是皇室册封 国号啊 年号啊随心情定
5.兵部
兵力总览(没啥用)兵力调动(没啥用)军器总览(看看你有啥兵器)兵力调整征兵用的
发动战争需要在礼部中的势力总览宣战 宣战完成就可以打仗了 一般带60万弓兵横扫草原部落!打赢了每年会给30万银子 军器购买是买各种军备的为征兵打基础的
犒赏全军是增加地方军心2点以及总军心1点
加强治安是增加地方稳定2点以及总安定1点
6.刑部
在押总览 就是看看有多少犯人
大赦天下 就是把犯人都放了 会增加地方人口但是会影响地方稳定
打击贪腐 一年只能打击一次全面提升清廉的(恩年年打击 国家没钱借钱也要打击!!)
7.工部
这里面就5个建筑物加属性的 前期修个长城就行后期有钱都修了也行
8.内阁
国策有4个国策 我建议先搞税制在搞农业剩下随意了
决议新税制跟旧税制切换 前期缺银子就用新税制后期用旧的就行
奏章不用多说了吧
9.内帑
每年给皇家的低保
看个系统权限的广告,行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例。
前期资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的,这里选择放弃,有强迫症的还是卸载了吧。
最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。
从九品的月俸禄560,这些钱足够我们撑过前期。
接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。
需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。。
爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。
不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。
中期攻略
随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。
娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。
有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。
后期攻略
文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。
4最后一步就是称帝了,比想像的要容易,。称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。
1、特色的明朝人生,在这里一起来体验,百味的人生经历感受到不同
2、丰富的人生故事等待着你们来体验,让你们的明朝生活更加的充实
3、学会明朝之中当上一位好官,让你们体验到特别的明朝生活经历吧
4、游戏中的剧情故事很丰富,你将会遇到各种不同的问题,你会如何解决呢
5、你的每一次选择,都会关系到你的命运,所以一定要慎重,不要大意了
1、自由选择不同人生进行体验,会有不同的任务不同的挑战,自由选择尝试
2、简单的玩法让玩家能够更快的上手,能够更好的享受游戏不同挑战乐趣
3、更多不同人生选择等你来体验,会有更多不同的玩法让你有更多选择
4、超多不同玩法让你有更多不同乐趣,自由进行选择享受不同挑战乐趣
“好玩的古代经商游戏大全”专题为玩家提供了一系列引人入胜的古代经商游戏,旨在让你体验到古代商道的精妙与复杂。无论是策略经营、市场博弈,还是角色养成、剧情探索,这些游戏将带给你一个充满商机与挑战的虚拟世界。
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明朝人生养成记
明朝人生养成记是一款极其火爆的文字冒险游戏,游戏以明朝时期为背景设定,玩家在游戏中可以享受自己多元化的人生,感受王朝的强盛兴衰,风起云涌。游戏融汇了大量不同的元素,玩法独特,剧情随机性强,给予玩家不一样的游戏体验,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
明朝人生养成记怎么玩
开局的时候好难看了好多广告,没有钱也没有健康,穷人太苦了(后来健康更新版本降的慢啦,再后来攒了钱也不看广告了。,换代的时候点查看一代的生平记录,看完广告全是空的,一个字也没有,是为什么?)
行动,除了开局搞点小钱,完成成就,后面就完全用不上了。
集市,就只需要买补气丸,大。
官职,不好好做任务不让当官。做任务读条浪费时间浪费生命,虽然后面缩短了,但这个读条完全没有存在的意义呀。要么就别读条了点一次完成一个任务。或者读条就把积攒的任务一起完成,任务越多读条时间越长,仪式感要搞就搞好。这个无意义瞎读条一定要单独扣一星。
爵位,为什么辞官会同时辞爵?虽然功勋值没有清空,再入官场可以直接晋级,但感觉也不太合理。
钱庄,没用过借款、分成。有20万就可以存钱高风险投资了,老实人就靠存钱积攒家业。
学业,一个月就给5点,砸钱开小灶上个速成班它不香吗?穷一代文18武18,富二代砍半老老实实重新刷。学业造诣18阶满阶了以后,还可以继续点学习但不能精通了,偶尔手滑点错了,让稀少的5点所剩无几。
家族,资产存入白银好像没什么用啊?买田也不让直接扣资产里的钱。既然管家能管着家里人的健康,那为什么不能也管一管种地呢?如果一个管家忙不过来,那我愿意再雇佣第二个管家每年帮我种地,免得我忘了荒废一年地。
明朝人生养成记版游戏内容
1.国家
属性总军心、总民心、总安定、清廉 国家属性不会影响地方属性,但是地方属性值过低会影响国家属性
2.吏部
以往的版本中所有官员是没有被任命的需要手动任命,咱们这个版本呢都是被任命好的但是这些官员属性咱们都不知道所以我都是罢免以后从新任命 因为京官的官员政治都90以上会随机增加国家稳定(当然政治61以上的也可以用但是不会增加稳定)
地方官员
布政使 政治90以上会随机增加地方民心(政治61以上也可以用但是不会增加民心)
按察使 清廉90以上会随机增加国家清廉(清廉61以上也可以用但是不会增加国家清廉)
都指挥使 军事90以上会随机增加地方军心(军事61以上也可以用但是不会增加地方军心)
关于人才获得只能通过吏部每年一次的科举获得(获得的人才有好有坏不好的就罢免得了)
3.户部
户部的主要作用是调整国家赋税 国库的粮食买卖以及赈济百姓(恢复地方民心2点一次需要50亿铜板以上点不起!)国家赋税点中税就行高税会点地方民心(每年30点!!!)赋税越低地方民心恢复的越多。粮食买卖最大的作用就是缺银子卖粮食 缺粮食在用银子买回来稳定国家
4.礼部
势力总览主要作用是联姻、宣战、求和(我一般都是宣战征服蛮夷!宣战会花国库银子50万总民心掉3点总军心加1点)
祭祀主要作用是恢复总民心1点(不会恢复地方民心)
剩下的就是皇室册封 国号啊 年号啊随心情定
5.兵部
兵力总览(没啥用)兵力调动(没啥用)军器总览(看看你有啥兵器)兵力调整征兵用的
发动战争需要在礼部中的势力总览宣战 宣战完成就可以打仗了 一般带60万弓兵横扫草原部落!打赢了每年会给30万银子 军器购买是买各种军备的为征兵打基础的
犒赏全军是增加地方军心2点以及总军心1点
加强治安是增加地方稳定2点以及总安定1点
6.刑部
在押总览 就是看看有多少犯人
大赦天下 就是把犯人都放了 会增加地方人口但是会影响地方稳定
打击贪腐 一年只能打击一次全面提升清廉的(恩年年打击 国家没钱借钱也要打击!!)
7.工部
这里面就5个建筑物加属性的 前期修个长城就行后期有钱都修了也行
8.内阁
国策有4个国策 我建议先搞税制在搞农业剩下随意了
决议新税制跟旧税制切换 前期缺银子就用新税制后期用旧的就行
奏章不用多说了吧
9.内帑
每年给皇家的低保
明朝人生养成记版攻略初期攻略
看个系统权限的广告,行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例。
前期资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的,这里选择放弃,有强迫症的还是卸载了吧。
最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。
从九品的月俸禄560,这些钱足够我们撑过前期。
接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。
需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。。
爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。
不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。
中期攻略
随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。
娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。
有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。
后期攻略
文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。
4最后一步就是称帝了,比想像的要容易,。称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。
明朝人生养成记游戏特色
1、特色的明朝人生,在这里一起来体验,百味的人生经历感受到不同
2、丰富的人生故事等待着你们来体验,让你们的明朝生活更加的充实
3、学会明朝之中当上一位好官,让你们体验到特别的明朝生活经历吧
4、游戏中的剧情故事很丰富,你将会遇到各种不同的问题,你会如何解决呢
5、你的每一次选择,都会关系到你的命运,所以一定要慎重,不要大意了
明朝人生养成记游戏特点
1、自由选择不同人生进行体验,会有不同的任务不同的挑战,自由选择尝试
2、简单的玩法让玩家能够更快的上手,能够更好的享受游戏不同挑战乐趣
3、更多不同人生选择等你来体验,会有更多不同的玩法让你有更多选择
4、超多不同玩法让你有更多不同乐趣,自由进行选择享受不同挑战乐趣
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