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盐和避难所初始全材料存档

盐和避难所初始全材料存档

  • 软件大小:3KB
  • 软件语言:中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 角色扮演
  • 软件版本:v1.0
  • 收录时间:2025/2/27 13:23:34
7.5
标签: 盐和避难所   游戏辅助   游戏存档

游戏介绍

盐和避难所初始全材料存档是游戏盐和避难所的全材料初始存档,游戏是2D横版闯关玩法,游戏里有着经典的横版RPG玩法,而游戏里的怪物会不断变强,玩家需要合理运用角色的技能搭配进行战斗,感兴趣的玩家,快来下载盐和避难所初始全材料存档进行使用吧!

盐和避难所初始全材料存档操作方法

控制角色移动 W/S/A/D

格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器) LeftControl

翻滚 LeftShift

轻攻击 鼠标左键

重攻击 鼠标右键

互动 C

跳跃 Space

切换物品(上一个) Q

切换物品(下一个) E

使用物品 F

(按住)使用火炬 R

切换双手/单手握持 TAB

包裹 ESC

向四周看 ↑↓←→

盐和避难所初始全材料存档

盐和避难所初始全材料存档攻略

1、游戏心得

1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

2、游戏技巧

1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);

2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;

3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;

4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;

5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);

6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;

7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。

8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;

9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;

10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);

11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;

12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;

13.buff和区域buff可以左下角查看;

14.下落距离超过一个屏幕高度必死;

15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;

16.小血瓶效果可叠加;

17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);

18.戒指效果不叠加(特例未明)。

19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。

盐和避难所初始全材料存档

盐和避难所初始全材料存档游戏内容

在这个风格化的2D动作角色扮演游戏中探索一个令人难以忘怀的惩罚岛屿。 Salt and Sanctuary结合了快速和残酷的2D战斗,以及在被遗忘的城市,血腥的地下城和亵渎的纪念碑被诅咒的领域中丰富的RPG机制。

一个注定失败的水手在一个未知的岛屿上遭遇海难。在雾气笼罩的山谷中,咧嘴笑着,长满青苔的尸体紧贴着生锈的武器,蹒跚的人物开始骚动。在摇摇欲坠,盐磨损的建筑物下面,迷宫般的通道导致无法形容的邪恶,长期被人遗忘。

Salt and Sanctuary将快速,残酷和复杂的2D战斗与丰富的RPG机制无缝结合。当您探索被遗忘的城市,血腥的地下城,亵渎的纪念碑以及他们曾经庆祝过的堕落领主时,探索,制作和升级600多件武器,盔甲,法术和物品。

来自Ska Studios的屡获殊荣的独立工作室背后有很多风格,内脏和残酷的动作片,包括The Dishwasher:Vampire Smile,The Dishwasher:Dead Samurai和Charlie Murder,来自Salt and Sanctuary,这是工作室最迄今为止雄心勃勃的称号。

盐和避难所初始全材料存档

盐和避难所初始全材料存档特色

1、需要控制主角去完成一系列的战斗任务。

2、暗黑的沉闷画风,使本作看上去也是非常的恐怖暴力。

3、游戏中的武器也是非常的丰富的,玩家们可以进行携带,不过重量会对其他有所影响的,需要谨慎选择。

4、暗黑风格的游戏画面,丰富多彩的剧情,多种不同的战斗方式选择;

5、丰富的地图世界,还有超多的武器装备选择,丰富的关卡挑战,让你体验畅快淋漓的战斗乐趣;

6、炫酷的技能打击特效,还有强大的必杀技,让你轻松的消灭各种敌人,获得最后的胜利。

盐和避难所初始全材料存档配置要求

最低配置

操作系统: Windows Vista

处理器: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz or equivalent

内存: 1 GB RAM

图形: DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers

附注事项: Xbox360 Gamepad recommended

推荐配置

操作系统: Windows 8

处理器: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+

内存: 2 GB RAM

图形: NVIDIA? 9600GT or ATI Radeon? HD 5000+ or better

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:暂无
  • 版本:v1.0
  • MD5值:暂无
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