圣女战旗二十八项修改器是一款历史题材策略战棋游戏圣女战旗的专用游戏修改器,游戏以法国大革命时代为背景,游戏有着精美好看的游戏画风,各个角色的立绘都是十分漂亮,为玩家准备了极致的游戏乐趣,感兴趣的朋友们,快来下载圣女战旗二十八项修改器吧!
数字键1-无限生命
数字键2-无限士气
数字键3-无限英勇攻击
数字键4-无限武器使用次数
数字键5-无限物品使用次数
数字键6-最高命中率
数字键7-最高闪避率
数字键8-无限行动次数
数字键9-最高移动范围
数字键0-超级伤害/一击必杀
数字键.-伤害倍率
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Ctrl+数字键2-无限步兵晋级勋章
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Shift+F1-编辑攻击
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首先兵种大致分为线列,工兵,散兵,猎兵,轻骑,重骑,炮兵,榴弹兵,步乐队与骑乐队。
全职业通用技能有两个无视异常状态,还有几个属性加3,和无视天气,开局加士气。其中无视天气的久经沙场和加士气的备战还有点用。雪地关必带久经沙场,轻松很多。
线列兵
从线列开始说起。线列有四个人,女主,拉纳,新兵和最后一章的拿破仑。其中女主必练,拉纳前期用用,新兵大多是转卡宾。线列的兵种技能是一格范围内友军受益,范围太小,实战效果忽略不计。
其中有个士气50加移动1的,我觉得没必要学,因为游戏士气系统有bug,就算自己不用士气,但士气满两百减一百,非常不稳定。反击技能可带可不带,小短腿实在打不到人,拉纳可以带着转打支援部队。个别关卡带抗炮击技能,其它都没必要学。
散兵
主要有老头,机密局白毛,雇佣兵妹子。其中老头开局直接冷板凳,另外两个必练。散兵的斐扬四级技能是高级英勇装填,而散兵本身是没有英勇装填的,对这两个来说,四级斐扬的提升非常巨大。
此外,无视地形的移动也是轻步的最强技能之一,必带。散兵靠闪避,久经沙场在雪地关也是必备,否则被冻僵的散兵失去了闪避,太容易死了。其次,主动攻击后加闪避也是必备。除这些必备技能与白毛的圣女技能,其它技能都是可以换的。
机密局白毛圣女技能加闪避,必带的,雇佣兵的吃东西加状态就没啥用,建议换掉。二十级会学个攻击后再次移动,我认为可用可不用,雇佣兵格子多,带了。白毛学英勇后换上了嘲弄没带。
猎兵
就是进阶卡宾枪的几个,主要有公主,小鸟,洛儿,新兵。这个职业自带英勇装填,攻击距离,还能无视地形移动,自身攻击高的一匹,最强兵种没有之一。
轻骑兵
有缪拉和夏洛特两个,主要作用是清干敌方轻步轻骑炮兵。其中缪拉闪避高,带加攻击饰品或者吃点攻击可抗线列,就怕一手重骑。夏洛特输出稍微高点,在打炮台时表现好,也可以补重骑刀。
轻骑输出会缺一点,追击加伤我也是必带的,剩下的技能,我推荐缪拉带个偷袭,再次补充输出,夏洛特选择多一点,可带英勇加伤,也可根据喜欢随机应变。雪地关我推荐只带一个轻骑,久经沙场挑一个学就行了。
重骑
有德赛姐弟,欧斯卡两个。其中欧斯卡较强,必练,德赛姐弟一来属性略低,二来等级也低,练还是可以练的,不如欧斯卡好用。
技能上除了圣女技能,推荐都转掷弹骑士,不仅职业技能好用,二十级的奋起就是无视速度一般几率追击也比满血不反实用,后者更像是给弱势方电脑准备的恶心我军的技能。
重骑同样有撤换技能,,这个技能保护队友和补刀上表现极好,作为攻击性重骑必带。别个关卡可带固守,抗一抗炮击。英勇攻击我是不带的,重骑英勇除了内战多半是秒杀,要控制干嘛。
炮兵
就酒鬼,男炮和萝丝三个。男炮是榴弹,空爆技能是炮兵的那分裂技能,不过两个技能都是百分比伤害,没啥用。萝丝最强不多说,另外两个我个人推荐都没必要练。
技能上酒鬼圣女技能没用,是可以换的,但是炮兵也没啥特别好用的技能,除了车队运输必带,剩下的都聊胜于无,包括什么英勇炮机,什么加士气的,实际战斗中效果很不明显。
萝丝我还带了两加攻击的技能,个人认为炮兵追求的就是一炮致死,其它花里胡哨的不需要。实战中也是经常只差一点点伤害就能秒,所以打可反击单位加伤和非平底攻击加伤还是有作用的。突出一个能走能秒就行。
骑猎和工兵
为本作最蠢的两个兵种。其中第一个骑猎自带活血技能还能用用。骑猎的迂回和射程加一必学技能,其它的技能,你说给他加伤吧,他也秒不了人,给他带的debuff技能么也没啥用。
乐队
步乐爱梅圣女技能没用,可以换掉,不过也没啥好换的。能用的技能就几个,包括进领导加3的通用技能格子也足够。唯一只能说的是个给队伍回血2血的技能,一周目学了,反正回的太少,实在没用,还是别学了吧,毕竟还要用技能学习书,没啥意义。
《圣女战旗》中,玩家在培养角色时会受到经验与资金的限制,这就需要玩家有一个清晰的规划。今天就为大家带来“Ficreal”分享的《圣女战旗》人物培养思路讲解,一起来了解一下吧。
将军难度,不重复刷练级本,0阵亡,全挑战目标。初通关并未对每关的战术做深度优化,只在战略上选择合适的培养路线。
经验与资金受限(特别是中期),战略上对人物培养有所规划是必要的。
完成挑战目标我们通常要面临的:1.处理支援、2.多线推进、3.冲击大厚度立体兵种阵地。
在全局经验、资金,关卡时间限制下,小规模精锐是比较轻松的解决方案。
注意:这是以整个流程角度,不刷重复0阵亡全挑战为目的,人物培养重要程度的个人观点,不代表绝对意义上谁强谁弱。
即便不刷重复,在流程与直线中找着机会互刷也能满级,也无需资源消耗。注意的是乐队在某些关卡挑战中需要吃到伤害,一定要尽量保证乐队不空耗回合而快速升级。
英雄:女主与白发妹子
成型后有几乎全关卡中单人帮助破局的能力,且入队时间合适能有效帮助渡过中期难点。事实上这两位成型后经常担任单人一线的任务,经验获取不是问题,不过需要规划让两位尽快升兵种。
能力可以全喂给女主,有余钱加速度双防的也可以买下给女主吃。白发妹子的回避饰品需要安排。
泛用核心:四个卡宾
最舒服的输出形态,顶尖的输出能力,攻击面无任何天敌的泛用性,集群英勇后直接推平敌人任何完整大阵地的能力,过于好用。另外需要注意小云雀、洛儿、公主在防御端并没有单人一路的能力,求稳而言不要当单人尖刀突击角色用。
孙子兵法小妹妹虽然综合无双能力全游戏第一,但入队成型过晚,比起取代女主与白发妹子承担单人突击破局任务,那时而言放在主阵中当中坚力量的契合度更高。加上其低等级4攻4速的超强特技,在经验有限的情况下也不会考虑故意让其打太多。
因其泛用主力性,升级兵种后即无需刻意关照其经验获取。资源消耗大户,中期兵种升级,买武器的重点照顾对象,不过绝对物有所值。
专用核心:轻骑夏洛特,重骑欧妹
由于后期敌人轻步海量,几个轻步BOSS存在,以及夏洛特单人剧情,培养一个主力轻骑有用且有必要。重骑在防御到一定阈值后,单人清理轻骑集群(主要是地图边角的支援)or交错炮阵,顶住阵线等方面都有重要作用。
另外高移动单位总归有其战略价值。
虽然卡宾队可以在进攻中击溃所有敌人,但不刷重复关0阵亡全挑战很多时候要求分出多路战线,以上两位练练出来流程能舒服很多。需要关照一下其经验获取。
5专用副核心:标步拉纳,轻步欧内斯婷
虽然与女主同兵种,虽然专用技能单人强度超过女主,虽然入队早,但被属性拖累无法单人承担破局任务。中后期战团中标步因移动与射程实在跟不上主力远程团,发挥也很有限。
不过由于这游戏非常喜欢增援重骑小队,拉纳不可避命地要承担不少解决一路支援重骑,帮忙抗住前几个回合阵线等任务,也算十分关键的人物。
欧内斯婷作为与白发妹子只差一个人特性的角色,也很强,重点培养亦无不可,但鉴于不会冒着风险让她强行单人任务,在集团作战,守标步增援方面,无需过多关注强度也足够合格。
这两位是虽然无需以上几位那样重点关照,但不能忽视的角色。
合格的有用队员:重骑德赛,轻骑缪拉,男炮拉斐
除了倒数第二关,属于上场了必然可以帮点忙的角色,自然使用即可。
要说明的是可养成双炮中,酒鬼妹子低一点速度,容易被对方炮追击,此外炮有个重要职责为稍微压血线/破掉对方满血or第一次受击特性,此时范围溅射有其发挥之处。
无需获取经验的队员:双猎骑双工兵
猎骑因其属性分配,他能做的,别的角色也能或能更好完成。
工兵其实有关键用处,但用也不是用于正面战斗,无需等级。
最后,前期无疑任意角色都有大用,表现出区别也就是不刷重复限制下中后期的事情了。
把女主作为无双位的讨论似乎不多。只看最后,无双位有更优选择,但首先,无双位最大的任务是中期站出来,而女主全期在线。其次,其优秀的全属,合适的速度,高到可怕的气获取,已经足以单人应对除三个以上轻步群外所有情况。
女主作为战略技能持有者,标步中最好用的,几处剧情单人挑大梁,必然需要一定程度的培养,培养程度有所拿拿捏而已。
当然,第二条气满后消失(BUG?),严重限制了女主的发挥。
众多登场角色
席卷欧洲的法国大革命,以及神秘的圣女,改变了无数人的命运。
30多位出身各异的角色登场,既有叱咤风云的名将,也有被改变的命运推上历史舞台的普通人。他们或是你麾下的军人,或是与你对立的敌人,或是在背后支援你的盟友。
跟随主角波利娜的脚步,在熟悉而又陌生的欧洲探寻他们的故事。
支线冒险
大革命时期的巴黎,各大势力轮番登场,波利娜在皇室、斐扬派、雅各宾派等阵营间周旋,争取各派系的支持。完成他们所交代的任务和挑战,筹集经费改善武器装备、军粮补给,同时探索隐藏在城市深处的关于圣女的秘密。
富有时代特色的战斗重现
以具有独特魅力的策略战棋的形式,指挥曾在18、19世纪活跃于欧洲战场上的线列步兵、骑兵、炮兵等多种部队,体验具有时代感的战争场面。
掌握每个兵种的特性,培养麾下的指挥官学习及搭配各种战术技能,以战胜强大的敌军精锐。
丰富而多变的关卡地图
超过30个关卡地图,包括城市、平原、雪地等场地,利用诸多战场上的元素赢得优势:
-给作战带来各种利弊的地形要素
-为不同兵种提供独特支援的阵地
-随剧情出现在战场上的特殊事件
-暴雨、大雪、浓雾、黑夜等影响全军的环境变化
【最低配置】
操作系统: 64-bit Windows 7/8/10
处理器: 1.0 GHz或以上
内存: 4 GB RAM
显卡: 最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
【推荐配置】
处理器: 2.0 GHz或以上
内存: 8 GB RAM
单机游戏修改器大全专题为玩家们提供了一个突破游戏常规限制的平台。玩家适度使用修改器可以增加游戏的趣味性,过度依赖则可能会影响游戏原本的乐趣和挑战。小编希望玩家们在这个专题中找到适合自己的工具,以更加独特和个性化的方式享受单机游戏的魅力。
免费好用的修改器专题中,你可以找到各种适用于不同游戏的修改器工具,都是免费的,方便所有玩家使用,无论是想要轻松体验游戏、解锁隐藏内容还是进行自定义属性调整,都可以自由进行,欢迎感兴趣的玩家来这个专题中找到合适的修改器工具。
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圣女战旗二十八项修改器
圣女战旗二十八项修改器是一款历史题材策略战棋游戏圣女战旗的专用游戏修改器,游戏以法国大革命时代为背景,游戏有着精美好看的游戏画风,各个角色的立绘都是十分漂亮,为玩家准备了极致的游戏乐趣,感兴趣的朋友们,快来下载圣女战旗二十八项修改器吧!
圣女战旗二十八项修改器使用说明
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数字键+-防御倍率
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Shift+F3-编辑防御
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Shift+F5-编辑速度
Shift+F6-编辑侦查
圣女战旗二十八项修改器兵种攻略
首先兵种大致分为线列,工兵,散兵,猎兵,轻骑,重骑,炮兵,榴弹兵,步乐队与骑乐队。
全职业通用技能有两个无视异常状态,还有几个属性加3,和无视天气,开局加士气。其中无视天气的久经沙场和加士气的备战还有点用。雪地关必带久经沙场,轻松很多。
线列兵
从线列开始说起。线列有四个人,女主,拉纳,新兵和最后一章的拿破仑。其中女主必练,拉纳前期用用,新兵大多是转卡宾。线列的兵种技能是一格范围内友军受益,范围太小,实战效果忽略不计。
其中有个士气50加移动1的,我觉得没必要学,因为游戏士气系统有bug,就算自己不用士气,但士气满两百减一百,非常不稳定。反击技能可带可不带,小短腿实在打不到人,拉纳可以带着转打支援部队。个别关卡带抗炮击技能,其它都没必要学。
散兵
主要有老头,机密局白毛,雇佣兵妹子。其中老头开局直接冷板凳,另外两个必练。散兵的斐扬四级技能是高级英勇装填,而散兵本身是没有英勇装填的,对这两个来说,四级斐扬的提升非常巨大。
此外,无视地形的移动也是轻步的最强技能之一,必带。散兵靠闪避,久经沙场在雪地关也是必备,否则被冻僵的散兵失去了闪避,太容易死了。其次,主动攻击后加闪避也是必备。除这些必备技能与白毛的圣女技能,其它技能都是可以换的。
机密局白毛圣女技能加闪避,必带的,雇佣兵的吃东西加状态就没啥用,建议换掉。二十级会学个攻击后再次移动,我认为可用可不用,雇佣兵格子多,带了。白毛学英勇后换上了嘲弄没带。
猎兵
就是进阶卡宾枪的几个,主要有公主,小鸟,洛儿,新兵。这个职业自带英勇装填,攻击距离,还能无视地形移动,自身攻击高的一匹,最强兵种没有之一。
轻骑兵
有缪拉和夏洛特两个,主要作用是清干敌方轻步轻骑炮兵。其中缪拉闪避高,带加攻击饰品或者吃点攻击可抗线列,就怕一手重骑。夏洛特输出稍微高点,在打炮台时表现好,也可以补重骑刀。
轻骑输出会缺一点,追击加伤我也是必带的,剩下的技能,我推荐缪拉带个偷袭,再次补充输出,夏洛特选择多一点,可带英勇加伤,也可根据喜欢随机应变。雪地关我推荐只带一个轻骑,久经沙场挑一个学就行了。
重骑
有德赛姐弟,欧斯卡两个。其中欧斯卡较强,必练,德赛姐弟一来属性略低,二来等级也低,练还是可以练的,不如欧斯卡好用。
技能上除了圣女技能,推荐都转掷弹骑士,不仅职业技能好用,二十级的奋起就是无视速度一般几率追击也比满血不反实用,后者更像是给弱势方电脑准备的恶心我军的技能。
重骑同样有撤换技能,,这个技能保护队友和补刀上表现极好,作为攻击性重骑必带。别个关卡可带固守,抗一抗炮击。英勇攻击我是不带的,重骑英勇除了内战多半是秒杀,要控制干嘛。
炮兵
就酒鬼,男炮和萝丝三个。男炮是榴弹,空爆技能是炮兵的那分裂技能,不过两个技能都是百分比伤害,没啥用。萝丝最强不多说,另外两个我个人推荐都没必要练。
技能上酒鬼圣女技能没用,是可以换的,但是炮兵也没啥特别好用的技能,除了车队运输必带,剩下的都聊胜于无,包括什么英勇炮机,什么加士气的,实际战斗中效果很不明显。
萝丝我还带了两加攻击的技能,个人认为炮兵追求的就是一炮致死,其它花里胡哨的不需要。实战中也是经常只差一点点伤害就能秒,所以打可反击单位加伤和非平底攻击加伤还是有作用的。突出一个能走能秒就行。
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为本作最蠢的两个兵种。其中第一个骑猎自带活血技能还能用用。骑猎的迂回和射程加一必学技能,其它的技能,你说给他加伤吧,他也秒不了人,给他带的debuff技能么也没啥用。
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圣女战旗二十八项修改器人物培养思路讲解
《圣女战旗》中,玩家在培养角色时会受到经验与资金的限制,这就需要玩家有一个清晰的规划。今天就为大家带来“Ficreal”分享的《圣女战旗》人物培养思路讲解,一起来了解一下吧。
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经验与资金受限(特别是中期),战略上对人物培养有所规划是必要的。
完成挑战目标我们通常要面临的:1.处理支援、2.多线推进、3.冲击大厚度立体兵种阵地。
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乐队
即便不刷重复,在流程与直线中找着机会互刷也能满级,也无需资源消耗。注意的是乐队在某些关卡挑战中需要吃到伤害,一定要尽量保证乐队不空耗回合而快速升级。
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因其泛用主力性,升级兵种后即无需刻意关照其经验获取。资源消耗大户,中期兵种升级,买武器的重点照顾对象,不过绝对物有所值。
专用核心:轻骑夏洛特,重骑欧妹
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虽然卡宾队可以在进攻中击溃所有敌人,但不刷重复关0阵亡全挑战很多时候要求分出多路战线,以上两位练练出来流程能舒服很多。需要关照一下其经验获取。
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虽然与女主同兵种,虽然专用技能单人强度超过女主,虽然入队早,但被属性拖累无法单人承担破局任务。中后期战团中标步因移动与射程实在跟不上主力远程团,发挥也很有限。
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欧内斯婷作为与白发妹子只差一个人特性的角色,也很强,重点培养亦无不可,但鉴于不会冒着风险让她强行单人任务,在集团作战,守标步增援方面,无需过多关注强度也足够合格。
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圣女战旗二十八项修改器游戏特色
众多登场角色
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富有时代特色的战斗重现
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超过30个关卡地图,包括城市、平原、雪地等场地,利用诸多战场上的元素赢得优势:
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圣女战旗二十八项修改器配置要求
【最低配置】
操作系统: 64-bit Windows 7/8/10
处理器: 1.0 GHz或以上
内存: 4 GB RAM
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DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
【推荐配置】
操作系统: 64-bit Windows 7/8/10
处理器: 2.0 GHz或以上
内存: 8 GB RAM
显卡: 最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
DirectX 版本: 11
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