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兽人必须死1九项修改器

兽人必须死1九项修改器

  • 软件大小:519KB
  • 软件语言:中文
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 动作冒险
  • 软件版本:v1.0
  • 收录时间:2025/3/26 9:10:50
7.5
标签: 兽人必须死1   游戏辅助   游戏修改

游戏介绍

兽人必须死1九项修改器是一款非常好用的游戏修改器,这款游戏融合了3D塔防以及MOBA玩法,让玩家体验到不一样的游戏乐趣,玩家既可以建造各种建筑物与陷阱去抵御兽人,还可以亲自上阵大杀四方,感兴趣的玩家,快来下载兽人必须死1九项修改器吧!

兽人必须死1九项修改器热键说明:

数字键 1 无限生命

数字键 2 无限魔法

数字键 3 无限金钱

数字键 4 加10升级点

数字键 5 加100升级点

数字键 6 连续杀敌数999

数字键 7 连续杀敌数不重置

数字键 8 无限可逃跑数

数字键 9 最大精准度

END 取消全部

使用说明:

1、首先将修改器下载并解压

2、然后先运行修改器

3、运行游戏

4、使用热键修改游戏

兽人必须死1九项修改器

兽人必须死1九项修改器操作说明:

鼠标左键/右键:普通攻击/特殊攻击(需要MP)

W:向上

S:向下

A:向左

D:向右

G:开始游戏

Shift:奔跑

空格:跳跃

E键:回收陷阱

鼠标滚轮前后滚动:切换1-2号武器或技能

按下鼠标滚轮:拉近视角!(爆头用,你懂的)

兽人必须死1九项修改器

兽人必须死1九项修改器特色

3D塔防对战

游戏中,玩家可以在地板、墙面、屋顶进行立体式陷阱布局,塔防全面进入3D时代。玩家通过使用极具趣味的陷阱设计,丰富搭配组合,花样“虐杀”兽人。不同的陷阱组合攻击可形成连击,并获得额外资源。

无尽模式

在无尽模式中,五名玩家可以通过布置陷阱来对抗兽人,在该模式中拥有暴走机制,当玩家打出陷阱连击时,会给暴走能量槽进行充能。能量槽被充满后,所有玩家会立刻进入暴走状态,并在一段时间内能量大增,攻击力显著提高,技能CD变短,角色生命值和法力值也会得到加强。击杀兽人的时候有概率掉落各种血瓶魔瓶和能量包,帮助大家更好的抵御兽人。死亡后,玩家可以选择使用击杀兽人们获得的金币立刻复活。

团队竞技

游戏中,玩家可以选择数十位特色鲜明,风格各异的英雄。游戏中得到的所有资源都将进行平均分配,只有杀敌数不同,更看重玩家的游戏技巧。除此之外,游戏的对战模式每局只有100秒,战斗节奏空前激烈。

双重对抗

对战前,玩家需要制定自己的战术策略,并选择相应陷阱、小兵和道具组成卡组。对战中,根据局势灵活使用卡组,配合英雄操作,克制对手取得优势。在《兽人必须死》的世界中,策略与操作是同等重要的。

兽人必须死1九项修改器

兽人必须死1九项修改器游戏攻略

流派战术

陷阱流派:往往早期垃圾,但成型后是玩家过关最佳助手。

封路流:常见于多路线地图,用路障将路封死,只留一条通道,往往可以轻松制造绞肉机效果。在某些关卡比如高塔甚至可以把路彻底封死。此流派在没有恐怖分子的关卡堪称神器,即使有恐怖分子,也可以通过弓箭手或及时补充过关。

造路流:高难度关卡常用战术,属于封路流的高端进化版,在一些特殊关卡比如终章和重生则可以人为将大厅改造成单路线。化腐朽为神奇,化大厅为绞肉机。

弹簧流:在特殊地形下得王道手段,典型关卡包括混乱大厅。在相应陷阱天赋搭配下就算食人魔都无法通过(尽管6格走廊无法推下岩浆,但可以让他们无法通过),即使有几个侥幸通过的,在最后摆上几个地面弹簧,让他们重新过一遍,堪称无耻流派的典范。

吹风陷阱流:在梦魇难度下,吹风流成为了王道,其无视对手(boss..另算,没有任何流派可以完美限制全部boss)肆意吹风的能力成为关卡初期缺钱时的超强手段。操控流可以用它将对手无限吹飞后点死,陷阱流可以让兽人们一遍又一遍地的过陷阱,同时吹风附带的掉盾能力使它在盾兵海中纵横睥睨。属于王道控制类道具。

路障沼泽流;几乎吃遍所有关卡的神气流派。常用方法是用路障将路封得只剩一条狭窄的通道,在通道上布沼泽。两边和上方放各种刑具进行惨无兽道的虐待。

基党流:通常使用护卫天赋,几个攻高强壮朋友挡路,几个受弱远程朋友防空,同样是神气流派。其中的基情自不言喻。其中还延伸出各种其他流派如铸币朋友流,诱饵朋友流,雷云朋友流,可谓是玩出各种花儿来了。

摆钟流:上面是摆钟,下面是沼泽,看你死不死。在任何关卡,只要能摆放这玩意儿,这东西几乎肯定就是该关卡最强杀器了。通常有两种打法:并排钟摆,两排或三排钟摆,超高连杀;单排钟摆,利用路障将路拦住使兽人只能沿钟摆方向移动,2x6的无双攻击力让兽人十不存一。

回收流:呃,严格来讲这个流派没有神马特殊战术,但是很多玩家都忽略了这个流派,这个流派的特征是根据不同波次敌人,在初期摆放的陷阱到后期几乎全部回收另作他用,甚至每个关卡都重置陷阱。需要对关卡的了解程度极高方可使用,不过,高付出意味着高回报,此流派因缺钱而回收,因回收而不缺钱,与铸币骑士流同样的追求,不同的理念。

炸弹流:不常见的流派,但确实存在着,升级后炸龘弹的攻击范围极广,两颗灭一片小兵,相对于2x200的价格算是高性价比了,对操作要求较高,往往还需要高台配合,这个流派的高手往往不屑于用诱饵,毕竟诱饵的性价比差了点儿--对操作高手来说。

无双流派:玩家个人武力的极度宣扬,即便是陷阱流玩家往往也需要借助无双战法度过初期。

雷云流:据说看起来很强悍的流派,虽然无敌的雷云每次放出来,对方的大兵10个能跑出来8个(大概跟人品有关?),但它是唯一可以防空的大招,在兽海关很有潜力,此外搭配骑士貌似也可以当做主战力。

弩箭无双流:很多高手不屑于弩箭乱射,其实不一定要爆头才有趣,毕竟本游戏的宗旨是塔防,不是FPS。弩箭的好处有很多,比如掉盾,不管爆头还是乱射都掉盾,搭配各种技能或陷阱效果明显,无敌常在早期陷阱未成形时专门站在一边无双乱射打盾;比如硬直,被弩箭打中会有1秒左右硬直,可以用来聚怪,无敌常用来聚怪后吹风或烧烤,大幅减少能耗;再比如无双地精,地精大批涌出的时候在封路状态下可以无双轻松抗之。

弩箭爆头流:该流派高手单凭弩箭几乎就可以横扫战法,到了梦魇难度下也难度不大。没什么可说的,CS等FPS游戏高手表示轻松随意,使命等FPS玩家--比如无敌--表示:这机瞄真TNN的不带感...

兽人必须死1九项修改器配置需求

操作系统:Windows XP SP3

CPU:Intel Core2Duo 2.66GHz

内存:4 GB RAM

显卡:Intel HD Graphics 4000

存储空间:需要 8 GB 可用空间

最低配置:

操作系统:Windows XP SP3

CPU:Intel Core2Duo 2.66GHz

内存:4 GB RAM

显卡:Intel HD Graphics 4000

存储空间:需要 8 GB 可用空间

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值:
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