僵尸毁灭工程是一款末日题材的生存冒险类手游,玩家将一个小镇子里生存,不断搜索各种资源,在不知名病毒突然袭击的情况下,生存下来,游戏里有着独特的天气系统,给玩家带来可玩性十足的游戏,感兴趣的话,就快来下载僵尸毁灭工程吧!
W/S/A/D(键盘小箭头上/下/左/右)=人物移动上/下/左/右
鼠标左右键=分别对应动作:拾取/取消
快速双击左键=搜索
Ctrl+Z(朝鼠标方向瞄准+鼠标左键)=攻击
空格键=物品栏打开关闭
Shift+任意方向键=人物奔跑
E键是互动键,可以让你的像素小人做一些有趣的事情,比如撬窗户撬窗户撬窗户和撬窗户
F键是开关手电筒
H键是开关状态菜单
G键是更改游戏画质
V键开关整个用户界面
I键是开关物品栏
M键可以开关游戏音乐也就是BGM
1键装备/解除打击系武器
2键装备/解除枪械
3键装备/解除刺击系武器
Q键当你看到有NPC跑动你又追不上的时候可以喊一声叫他停下
【生存技巧】
尽量找大一点的房子最好出口多一点不要把路堵死,不然很容易被尸潮冲死,地图右下方有一开不了门的高楼(目前暂时不知道钥匙在何处)
秘籍1:沙盒模式中技能随意点选不扣点数的秘籍
秘籍2:无敌秘籍
进入X:\Project Zomboid v0.2.0q\media\lua 这个文件夹,找到defines.lua文件,用记事本打开:
ZomboidGlobals = {RunningEnduranceReduce = 0.00055,(奔跑疲劳最大数值,可改为0即为无限奔跑不会爆肺)
ImobileEnduranceIncrease = 0.04f * 0.04f,(未研究)
ThirstIncrease = 0.000019,(不知道做啥的,不过改为0吧)
ThirstSleepingIncrease = 0.000015,(应该是睡眠最大值,改为0不用睡觉)
ThirstLevelToAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好)
ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好)
HungerIncrease = 0.00005,(饥饿度最大值,改为0即可不吃东西了)
HungerIncreaseWhenWellFed = 0,
HungerIncreaseWhileAsleep = 0.000025,(睡眠中的饥饿增加值,改为0就对了)
FatigueIncrease = 0.00012,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressDecrease = 0.00003,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BoredomIncrease = 0.0030,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BoredomDecrease = 0.0385,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
UnhappinessIncrease = 0.001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressFromSoundsMultiplier = 0.00002,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressFromBiteOrScratch = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
AngerDecrease = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
SleepFatigueReduction = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
1、失业者
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去
2、火警
选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后会在战斗篇详细说明),据的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充
3、警员
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后会在战斗篇详细说明,总之讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点
4、园林官
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思
5、建筑工人
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好朋友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的
6、保安
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧
1、饥饿
红色背景的刀叉,意味着你该吃饭了,初期的饥饿只是起一个示警作用,没有危害。但是饥饿严重起来会减少你的负重上限,经常顶着饥饿满负重赶路,走着走着饥饿等级一上来就会超重,这时候就要摸出干粮啃两口,我估计我会在介绍行动策略的那部分提到带干粮的重要性
2、超重
当你自带空间的负重超过上限的时候就会超重,这是一种最有可能害死你的状态,此刻的你走起来的速度慢的像乌龟,根本无法摆脱僵尸的追杀,长时间严重的超重还可能导致受伤,除非是在安全区域里面,否则无论如何都要避免超重
3、疼痛
因受伤或者生病引发的疼痛,其实你不用去管怎么解决疼痛,你只需包扎你的伤口或者治好病最后让血条回满疼痛自然就消失了,如果你想抑制疼痛,你可以吃止痛片
4、受伤
受伤其实只是一个反映血条掉了多少的东西,最严重的受伤都可以痊愈,只要你有办法把血条搞满。不过,受伤会影响负重上限,受伤越重减的越多,最多一次我见到是减四,似乎一并还影响了近战能力。
5、紧张
由于受伤和生病引发的紧张,随着非健康时间的延长而增加,你可以放着不管,等你健康了自然就没了,也可以抽颗烟,瞬间就清掉了(香烟提供-2500紧张,2500,这夸张的数字),不过如果你继续保持非健康,它还会继续生成
6、苦恼(也叫抑郁)
受伤和生病会引发苦恼,不过有时候仅仅是因为你吃了比较蛋疼的东西,比如不新鲜的食物或者狗粮(笑)。和紧张一样会随着时间消退,普通的苦恼可以放置不管,可以自然消退,生病和受伤的时候和疼痛紧张放在一起处理就行了,人好了就都没了,想要抑制的话,有抗抑郁药anti-depressant,和止痛片一样不能一次清空(这一点上还是香烟NB)
7、生病
吃了腐烂的食物喝了不干净的水长时间淋雨以及被僵尸感染都会导致生病,这是最讨厌的异常状态,它分恶心呕吐和发烧三种程度。处于生病状态的你会不断减少生命值,并且会不断滋生除恐惧无聊以外所有负面情绪,一般的生病在不停加血重复几轮恶心和呕吐之后熬过发烧就可以得到治愈,不过,如果这次生病是感染僵化的症状的话,那对不起,你这回可要要病到死了。对于僵化和加血治疗,我将在健康篇的后半部分讲解。不管怎么样在这款游戏里病一次你一定会体会什么叫病好了脱一层皮。
8、无聊
这个虽然很实际,但是我还是感到十分的喜感。当你长时间不怎么活动,比如说花了游戏中的一下午整理你的箱子,这个逗比小东西就蹦出来了,当然也有可能是吃了某些逗比东西,比如不新鲜的食物,只要你随便种种地探探险或者撸撸僵尸它就没了,读普通书籍、报纸、杂志、日记、涂鸦都可以排解大量的无聊。
9、疲劳
你累了,该睡觉了,睡去吧,稍稍吃几个维生素能让你再多坚持一会,不过,每颗-5疲劳的维生素又能帮得了你多少呢
10、恐惧
当你视野内比较近的区域有僵尸的时候恐惧就会滋生,之前截的恐惧的图丢了,就不给恐惧的图了,反正当你恶战僵尸的时候你也能看得到它,一般放着不管安全了它就会自己消退,说实话恐惧就算堆到头我感觉也没什么太大的影响,据说对准确度有影响。不过幽闭和旷野恐惧症引发的恐惧可有点糟,因为恐惧会减小视野。。。另外旷野恐惧症在室外行走时几乎要一直挂着极度恐惧。。。至于想要用道具消除恐惧的话,有种药叫阻滞剂可以消除恐惧
11、流血
流血的图片是圆圈中间有三滴通红的血,那张图和恐惧那张图一起丢了。流血的话你只需要用绷带包扎一下就好了,不过,如果你就那么放着不管,每个伤口都会不断流出血(会流到地上,你走过的地方都是一片血迹,你要是原地站着不动,脚下一大滩血,你可以参看饮用水篇里面喝水那张图,当时我忘了包扎伤口)生命值会快速降低,所以流血的时候一定要尽可能早的处理伤口
1. 高度的自由度:游戏中玩家可以自由探索世界,寻找资源,打造工具,没有固定的剧情线,玩家可以根据自己的喜好来决定游戏的方向。
2. 强烈的沉浸感:游戏的画风和音效都非常独特,给人一种身临其境的感觉,让玩家能够更好地沉浸在游戏的世界中。
3. 还有多种任务等待玩家挑战,完成任务可以获得丰厚的奖励。
4. 丰富的僵尸射击对抗:游戏中有多种类型的僵尸,每种僵尸都有其独特的特点和攻击方式,玩家需要根据不同的僵尸制定不同的战斗策略。
5. 末日危机:游戏中的世界已经被僵尸所占领,玩家需要在这个世界中寻找生存的希望,同时还要面对各种未知的危险。
6. 收集和打造:游戏中有丰富的资源可以收集,玩家可以通过收集这些资源来打造各种物品和工具,提高自己的生存能力。
僵尸毁灭工程中文版
末日生存建造类手游推荐这个合集汇聚了多款紧张刺激的末日生存建造类手游,带你深入末日世界的残酷环境,感受求生的极限挑战,无论是面对丧尸横行的病毒爆发,还是置身于核战后的荒芜废土,你都需要运用智慧制定生存策略,高效管理稀缺资源,并不断扩建和强化你的避难所。
刺激好玩的生存游戏大全这里收集了多款好玩的生存手游,玩家可以自由搜素下载,丰富的游戏内容,玩家可以自由冒险,收集各种材料,制作各种武器装备,生存到最后,类型非常全面,满足每一位玩家的需求,快来下载体验吧。
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末日生存游戏合集汇集了各种风格的游戏,让玩家在游玩的时候可以轻松的选择游戏风格来体验吧,每一种游戏玩法都非常丰富,通过不断的冒险,来收集材料,升级武器装备才能轻松的获得游戏的胜利,一起来探险吧。
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末日世界探索类游戏可以体验到刺激的战斗和求生玩法,玩家需要不断的收集材料提升科技,才能更好的在末日世界生存下来吧,还可以修建庇护所,帮助玩家更好的抵御僵尸和敌人的进攻,探索未知区域来收集更多物资吧。
末日生存类型的游戏可以带给玩家丰富的刺激玩法体验,玩家可以自由的探索未知区域,来收集各种武器和装备吧,让我们冒险的时候可以更加轻松,还需要寻找庇护所,帮助玩家升级科技,制造出更强力的武器吧。
评如潮的生存游戏大全”专题呈现了不同风格、不同背景的生存游戏,提供了丰富多样的生存体验。从极限自然挑战到末日废土,从沙盒创造到多人合作,这些游戏通过各具特色的玩法,构建了一个个充满挑战与机遇的生存世界,每一款游戏都能带给玩家无与伦比的生存体验与成就感。
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僵尸毁灭工程
僵尸毁灭工程是一款末日题材的生存冒险类手游,玩家将一个小镇子里生存,不断搜索各种资源,在不知名病毒突然袭击的情况下,生存下来,游戏里有着独特的天气系统,给玩家带来可玩性十足的游戏,感兴趣的话,就快来下载僵尸毁灭工程吧!
僵尸毁灭工程操作介绍
W/S/A/D(键盘小箭头上/下/左/右)=人物移动上/下/左/右
鼠标左右键=分别对应动作:拾取/取消
快速双击左键=搜索
Ctrl+Z(朝鼠标方向瞄准+鼠标左键)=攻击
空格键=物品栏打开关闭
Shift+任意方向键=人物奔跑
E键是互动键,可以让你的像素小人做一些有趣的事情,比如撬窗户撬窗户撬窗户和撬窗户
F键是开关手电筒
H键是开关状态菜单
G键是更改游戏画质
V键开关整个用户界面
I键是开关物品栏
M键可以开关游戏音乐也就是BGM
1键装备/解除打击系武器
2键装备/解除枪械
3键装备/解除刺击系武器
Q键当你看到有NPC跑动你又追不上的时候可以喊一声叫他停下
【生存技巧】
尽量找大一点的房子最好出口多一点不要把路堵死,不然很容易被尸潮冲死,地图右下方有一开不了门的高楼(目前暂时不知道钥匙在何处)
僵尸毁灭工程游戏秘籍
秘籍1:沙盒模式中技能随意点选不扣点数的秘籍
秘籍2:无敌秘籍
进入X:\Project Zomboid v0.2.0q\media\lua 这个文件夹,找到defines.lua文件,用记事本打开:
ZomboidGlobals = {RunningEnduranceReduce = 0.00055,(奔跑疲劳最大数值,可改为0即为无限奔跑不会爆肺)
ImobileEnduranceIncrease = 0.04f * 0.04f,(未研究)
ThirstIncrease = 0.000019,(不知道做啥的,不过改为0吧)
ThirstSleepingIncrease = 0.000015,(应该是睡眠最大值,改为0不用睡觉)
ThirstLevelToAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好)
ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好)
HungerIncrease = 0.00005,(饥饿度最大值,改为0即可不吃东西了)
HungerIncreaseWhenWellFed = 0,
HungerIncreaseWhileAsleep = 0.000025,(睡眠中的饥饿增加值,改为0就对了)
FatigueIncrease = 0.00012,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressDecrease = 0.00003,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BoredomIncrease = 0.0030,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BoredomDecrease = 0.0385,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
UnhappinessIncrease = 0.001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressFromSoundsMultiplier = 0.00002,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressFromBiteOrScratch = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
AngerDecrease = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
SleepFatigueReduction = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
僵尸毁灭工程职业介绍
1、失业者
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去
2、火警
选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后会在战斗篇详细说明),据的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充
3、警员
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后会在战斗篇详细说明,总之讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点
4、园林官
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思
5、建筑工人
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好朋友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的
6、保安
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧
僵尸毁灭工程健康问题
1、饥饿
红色背景的刀叉,意味着你该吃饭了,初期的饥饿只是起一个示警作用,没有危害。但是饥饿严重起来会减少你的负重上限,经常顶着饥饿满负重赶路,走着走着饥饿等级一上来就会超重,这时候就要摸出干粮啃两口,我估计我会在介绍行动策略的那部分提到带干粮的重要性
2、超重
当你自带空间的负重超过上限的时候就会超重,这是一种最有可能害死你的状态,此刻的你走起来的速度慢的像乌龟,根本无法摆脱僵尸的追杀,长时间严重的超重还可能导致受伤,除非是在安全区域里面,否则无论如何都要避免超重
3、疼痛
因受伤或者生病引发的疼痛,其实你不用去管怎么解决疼痛,你只需包扎你的伤口或者治好病最后让血条回满疼痛自然就消失了,如果你想抑制疼痛,你可以吃止痛片
4、受伤
受伤其实只是一个反映血条掉了多少的东西,最严重的受伤都可以痊愈,只要你有办法把血条搞满。不过,受伤会影响负重上限,受伤越重减的越多,最多一次我见到是减四,似乎一并还影响了近战能力。
5、紧张
由于受伤和生病引发的紧张,随着非健康时间的延长而增加,你可以放着不管,等你健康了自然就没了,也可以抽颗烟,瞬间就清掉了(香烟提供-2500紧张,2500,这夸张的数字),不过如果你继续保持非健康,它还会继续生成
6、苦恼(也叫抑郁)
受伤和生病会引发苦恼,不过有时候仅仅是因为你吃了比较蛋疼的东西,比如不新鲜的食物或者狗粮(笑)。和紧张一样会随着时间消退,普通的苦恼可以放置不管,可以自然消退,生病和受伤的时候和疼痛紧张放在一起处理就行了,人好了就都没了,想要抑制的话,有抗抑郁药anti-depressant,和止痛片一样不能一次清空(这一点上还是香烟NB)
7、生病
吃了腐烂的食物喝了不干净的水长时间淋雨以及被僵尸感染都会导致生病,这是最讨厌的异常状态,它分恶心呕吐和发烧三种程度。处于生病状态的你会不断减少生命值,并且会不断滋生除恐惧无聊以外所有负面情绪,一般的生病在不停加血重复几轮恶心和呕吐之后熬过发烧就可以得到治愈,不过,如果这次生病是感染僵化的症状的话,那对不起,你这回可要要病到死了。对于僵化和加血治疗,我将在健康篇的后半部分讲解。不管怎么样在这款游戏里病一次你一定会体会什么叫病好了脱一层皮。
8、无聊
这个虽然很实际,但是我还是感到十分的喜感。当你长时间不怎么活动,比如说花了游戏中的一下午整理你的箱子,这个逗比小东西就蹦出来了,当然也有可能是吃了某些逗比东西,比如不新鲜的食物,只要你随便种种地探探险或者撸撸僵尸它就没了,读普通书籍、报纸、杂志、日记、涂鸦都可以排解大量的无聊。
9、疲劳
你累了,该睡觉了,睡去吧,稍稍吃几个维生素能让你再多坚持一会,不过,每颗-5疲劳的维生素又能帮得了你多少呢
10、恐惧
当你视野内比较近的区域有僵尸的时候恐惧就会滋生,之前截的恐惧的图丢了,就不给恐惧的图了,反正当你恶战僵尸的时候你也能看得到它,一般放着不管安全了它就会自己消退,说实话恐惧就算堆到头我感觉也没什么太大的影响,据说对准确度有影响。不过幽闭和旷野恐惧症引发的恐惧可有点糟,因为恐惧会减小视野。。。另外旷野恐惧症在室外行走时几乎要一直挂着极度恐惧。。。至于想要用道具消除恐惧的话,有种药叫阻滞剂可以消除恐惧
11、流血
流血的图片是圆圈中间有三滴通红的血,那张图和恐惧那张图一起丢了。流血的话你只需要用绷带包扎一下就好了,不过,如果你就那么放着不管,每个伤口都会不断流出血(会流到地上,你走过的地方都是一片血迹,你要是原地站着不动,脚下一大滩血,你可以参看饮用水篇里面喝水那张图,当时我忘了包扎伤口)生命值会快速降低,所以流血的时候一定要尽可能早的处理伤口
僵尸毁灭工程优势
1. 高度的自由度:游戏中玩家可以自由探索世界,寻找资源,打造工具,没有固定的剧情线,玩家可以根据自己的喜好来决定游戏的方向。
2. 强烈的沉浸感:游戏的画风和音效都非常独特,给人一种身临其境的感觉,让玩家能够更好地沉浸在游戏的世界中。
3. 还有多种任务等待玩家挑战,完成任务可以获得丰厚的奖励。
4. 丰富的僵尸射击对抗:游戏中有多种类型的僵尸,每种僵尸都有其独特的特点和攻击方式,玩家需要根据不同的僵尸制定不同的战斗策略。
5. 末日危机:游戏中的世界已经被僵尸所占领,玩家需要在这个世界中寻找生存的希望,同时还要面对各种未知的危险。
6. 收集和打造:游戏中有丰富的资源可以收集,玩家可以通过收集这些资源来打造各种物品和工具,提高自己的生存能力。
僵尸毁灭工程中文版
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更多>末日生存类丧尸游戏汇集了大量的优秀的游戏,玩家可以尽情的选择各种游戏来战斗吧,大量的丧尸需要玩家来不断消灭,探索更多未知区域,来获得生存物资吧,有些游戏还可以和好友一起联机作战,一起来生存下来吧。
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更多>评如潮的生存游戏大全”专题呈现了不同风格、不同背景的生存游戏,提供了丰富多样的生存体验。从极限自然挑战到末日废土,从沙盒创造到多人合作,这些游戏通过各具特色的玩法,构建了一个个充满挑战与机遇的生存世界,每一款游戏都能带给玩家无与伦比的生存体验与成就感。
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