战国无双2跳帧补丁免费游戏是一款非常好用的游戏辅助工具,这个款游戏补丁能够确保游戏在进行中不会出现跳帧的问题,确保玩家进行游戏的流畅性。游戏设计了多个模式可以选择,玩家可以根据自己的需要来选择不同的模式,推动游戏剧情的发展。
人物设定:每人有2套造型
任务系统:每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。
武器系统:武器是在战场上捡的,最多可以保留8件。分1~4级,4级武器要达成条件才能够得到(猛将传中加入5级武器)
据点系统:据点可以出兵补充到战场上。所有的据点都有一队护卫,如果护卫兵头目被杀,据点将被夺取,不久后出现新的护卫部队。
1.机动系统:普通攻击将军可以使用C技能达到C8,但只有一个连队,并且只有一项特殊技能,而特殊技能将军可以使用C技能达到C4。有两个连队,特殊技能有3个等级,进攻型将军C Skill达到C4,连续有3个。
2.士兵系统:每个团队只有5人,而领导者则带领4名士兵。如果领导者被杀,他的下属将立即停止攻击并等待撤退的机会。除了我们在三国勇士队中熟悉的武器类型外,还有铁炮(步枪)和5种忍者单位(突击忍者,巴库宁,地面忍者,忍者等)。
3.要塞系统:要塞可以派遣士兵来补充战场。所有据点都有一支守卫队。如果卫兵队长被杀死,将占领要塞,新的卫兵将很快出现
4.无限城市:日本特色,实际上是走迷宫,主角独自作战,在迷宫中找到上层的入口(实际上只有一个城市在上下移动,其他城市在向上移动)
5.任务系统:每个战斗中都有多个任务,某些任务的完成和失败将触发不同的任务。游戏将记录玩家完成的所有任务。
6.修养体系:拿起剑,盾牌,吃袋子和喝酒,将不再提高将军的能力。取而代之的是,他们在通过该级别后将根据将军的表现进行评估,以获得提高其能力的得分。。
7.武器系统:武器是在战场上拾取的,最多可以保留8枚。分为1〜4个等级,只有在满足条件的情况下才能获得4个等级的武器(在英雄关卡中添加5个等级的武器)
8.s霜体系:Wu霜完全按下圆圈释放release霜。发射后,无霜槽继续减小直至达到零,并且不管圆是否被释放,其持续减小。在此期间,敌人变成慢动作,而主角的速度保持不变。
[实验品/修正1]战国无双2模拟跳(减)帧补丁(动态补丁)
原理:减少每秒(游戏中每秒)渲染帧数固定倍数,强似真正的跳帧(真的跳帧估计多了一个该倍数动态变化的机制).
附件中tz1.5为减少1.5倍,tz2.0为减半,减半以上动作不连贯现象明显
动态补丁,游戏执行后运行,patch done表示成功
更新1.2和1.1,机器好的试试,反正在我的机器上低于1.5看不出效果..
已知问题:故事模式开头介绍部分过快,某些效果技判定消失(如[阿市c7]<-(此临时新版修正,c6判定仍在身后),类似神速bug..)
修正2.0时人物晃动问题,但部分效果技bug(判定消失或后移)仍在;原游戏平均在15fps上下者适用2.0.
1、解压缩文件
2、运行sw2.exe文件
兵将系统:每队只有5人,一个头目带4个兵。如果头目被杀,其手下会马上停止攻击并伺机撤退。兵种除了我们在三国无双中熟悉的种类以外,还有铁炮兵(步枪)和5种忍者部队(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。
无限城:日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻上一层(其实只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。
追加武将:片仓景纲、最上义光、北条氏政、长野业正、柴田胜家、朝比奈泰朝、三好清长、足利义辉、山中鹿之介、黒田孝高、吉川元春、长宗我部盛亲、岛津义久
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战国无双2跳帧补丁
战国无双2跳帧补丁免费游戏是一款非常好用的游戏辅助工具,这个款游戏补丁能够确保游戏在进行中不会出现跳帧的问题,确保玩家进行游戏的流畅性。游戏设计了多个模式可以选择,玩家可以根据自己的需要来选择不同的模式,推动游戏剧情的发展。
战国无双2跳帧补丁游戏特色
人物设定:每人有2套造型
任务系统:每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。
武器系统:武器是在战场上捡的,最多可以保留8件。分1~4级,4级武器要达成条件才能够得到(猛将传中加入5级武器)
据点系统:据点可以出兵补充到战场上。所有的据点都有一队护卫,如果护卫兵头目被杀,据点将被夺取,不久后出现新的护卫部队。
战国无双2跳帧补丁电脑版特色
1.机动系统:普通攻击将军可以使用C技能达到C8,但只有一个连队,并且只有一项特殊技能,而特殊技能将军可以使用C技能达到C4。有两个连队,特殊技能有3个等级,进攻型将军C Skill达到C4,连续有3个。
2.士兵系统:每个团队只有5人,而领导者则带领4名士兵。如果领导者被杀,他的下属将立即停止攻击并等待撤退的机会。除了我们在三国勇士队中熟悉的武器类型外,还有铁炮(步枪)和5种忍者单位(突击忍者,巴库宁,地面忍者,忍者等)。
3.要塞系统:要塞可以派遣士兵来补充战场。所有据点都有一支守卫队。如果卫兵队长被杀死,将占领要塞,新的卫兵将很快出现
4.无限城市:日本特色,实际上是走迷宫,主角独自作战,在迷宫中找到上层的入口(实际上只有一个城市在上下移动,其他城市在向上移动)
5.任务系统:每个战斗中都有多个任务,某些任务的完成和失败将触发不同的任务。游戏将记录玩家完成的所有任务。
6.修养体系:拿起剑,盾牌,吃袋子和喝酒,将不再提高将军的能力。取而代之的是,他们在通过该级别后将根据将军的表现进行评估,以获得提高其能力的得分。。
7.武器系统:武器是在战场上拾取的,最多可以保留8枚。分为1〜4个等级,只有在满足条件的情况下才能获得4个等级的武器(在英雄关卡中添加5个等级的武器)
8.s霜体系:Wu霜完全按下圆圈释放release霜。发射后,无霜槽继续减小直至达到零,并且不管圆是否被释放,其持续减小。在此期间,敌人变成慢动作,而主角的速度保持不变。
战国无双2跳帧补丁功能
[实验品/修正1]战国无双2模拟跳(减)帧补丁(动态补丁)
原理:减少每秒(游戏中每秒)渲染帧数固定倍数,强似真正的跳帧(真的跳帧估计多了一个该倍数动态变化的机制).
附件中tz1.5为减少1.5倍,tz2.0为减半,减半以上动作不连贯现象明显
动态补丁,游戏执行后运行,patch done表示成功
更新1.2和1.1,机器好的试试,反正在我的机器上低于1.5看不出效果..
已知问题:故事模式开头介绍部分过快,某些效果技判定消失(如[阿市c7]<-(此临时新版修正,c6判定仍在身后),类似神速bug..)
修正2.0时人物晃动问题,但部分效果技bug(判定消失或后移)仍在;原游戏平均在15fps上下者适用2.0.
战国无双2跳帧补丁使用方法
1、解压缩文件
2、运行sw2.exe文件
战国无双2跳帧补丁游戏玩法
兵将系统:每队只有5人,一个头目带4个兵。如果头目被杀,其手下会马上停止攻击并伺机撤退。兵种除了我们在三国无双中熟悉的种类以外,还有铁炮兵(步枪)和5种忍者部队(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。
无限城:日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻上一层(其实只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。
追加武将:片仓景纲、最上义光、北条氏政、长野业正、柴田胜家、朝比奈泰朝、三好清长、足利义辉、山中鹿之介、黒田孝高、吉川元春、长宗我部盛亲、岛津义久
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